Simcity 板


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我是剛完一天的新手 以前玩過simCity4 不過也是n年前了且沒特別研究, 那時候都開金錢無限隨便玩。 以下有幾個問題想請教一下 1. 垃圾掩埋場滿了怎麼清空,我在旁邊蓋焚化爐好像沒辦法清空,也找不到清空按鈕 2. SC4工業區有汙染,所以盡量不蓋在住宅區旁邊,skyL有這個問題嗎? 我現在是住宅區一片,商業區一片,工業區一片,盡量不把住宅跟工業區放一起 3. 電塔是只要連接一點到整片的區域邊邊就可以了不需要像拉水管那樣對吧? 4. 公車站路線好難拉,系統好像會自動幫你畫, 但可能不是我想規劃的路線,有辦法改? 目前大概這樣,先謝謝解答 ----- edit: 補充交流道接市區道路連接問題 我人口成長到1萬之後發現交流道下來的車都會塞,所以開始把一般道路改建 我是把交流道下來跟上去的都接單向六線道並排一起, 在末端我想用雙向六線道將2條合並成1條,可是他不給我蓋 我想蓋的如下圖 圖示: |vvv|^^^| | | | <<兩條單向六線道並排(上面接高速公路交流道) \ / \ v|^ / | | | | v|^ | <<雙向六線道 另外再請教一下網路上很多高速公路交流道的模型 除了預設的之外都是自己拉嗎? 要用哪一種模式拉道路比較方便(直線/彎/隨意) edit2: http://i.imgur.com/G13L0V6.png 為什麼無法拉 如果要橋到可以連(藍色) 他右轉的弧度超不順很卡 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.137.179
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Simcity/M.1427294914.A.06D.html
1F:推 yupog2003: 1.垃圾場滿了點他一下,框框左下方有三個按鈕,中間那 03/25 22:52
2F:→ yupog2003: 個就是清空了 03/25 22:52
3F:→ efreet: 1.點掩埋場會出現一個介面,上面有清空的按鈕 03/25 22:52
4F:→ yupog2003: 2.工業區有土地污染沒錯,你的作法正確 03/25 22:52
5F:→ yupog2003: 3.你的理解正確 03/25 22:52
6F:→ yupog2003: 4.系統不會自動幫你畫路線,要自己畫 03/25 22:53
7F:→ efreet: 2.一樣會污染,盡量別放一起 3.是的,只要拉到該區就行 03/25 22:53
8F:→ yupog2003: 畫路線的時候先選起始站,然後增加站點,最後要記得連 03/25 22:54
9F:→ yupog2003: 成一圈,來回也可以算成一圈,捷運也是一樣的方法 03/25 22:54
10F:→ efreet: 4.蓋了第一個點之後,系統會根據你的游標位置跑出預估路線 03/25 22:55
11F:→ efreet: ,不是自動幫你畫好,你還是要自己決定之後的站牌位置,要 03/25 22:56
12F:→ efreet: 注意道路的方向性,游標移到道路的左、右,路線會不一樣 03/25 22:57
13F:推 Phiss: 繼續問4. 規劃好後如果要新增或刪除某站可以嗎?還是得重拉 03/25 23:10
14F:推 vicklin: 可以新增 先蓋車站 再在蓋站的介面把那條線路拉過去停 03/25 23:25
15F:→ vicklin: 刪除站也可以 路線會自動變更 03/25 23:25
16F:推 k721102: 3.拉的時候注意看道路是有左又分 所以有時只要偏一點點 03/25 23:28
17F:→ k721102: 就會繞一大圈 以為很難拉 03/25 23:28
18F:→ fenir: 感謝 原來有分左右邊 03/26 00:35
19F:推 nonedude: 這遊戲最難的是道路規劃..很難一次規劃好 都要劃地重規 03/26 04:24
20F:推 lionpierrot: 借標題問,公車路線有全部清除的功能嗎? 03/26 09:01
21F:→ lionpierrot: 做完都更後想要重新拉路線XD 03/26 09:01
22F:推 yupog2003: steam有個Extended Public Transport UI 03/26 09:50
23F:→ yupog2003: 裡面會羅列所有的路線,還是要一個一個刪除,但已經好 03/26 09:50
24F:→ yupog2003: 找很多了 03/26 09:50
25F:推 lionpierrot: 喔喔 感謝! 03/26 09:57
26F:推 abc480528: 原廠的公車管理UI超差的,要移某個路線的站牌還得先解 03/26 11:38
27F:→ abc480528: 除同站牌其他路線的站牌,有了這個MOD之後可以個別管理 03/26 11:38
28F:→ abc480528: 就方便多了 03/26 11:38
29F:推 won56: 借問一下 公車路線要怎麼拉比較好? 有沒有甚麼撇步 03/26 12:36
※ 編輯: fenir (220.137.137.179), 03/26/2015 14:07:14 ※ 編輯: fenir (220.137.137.179), 03/26/2015 16:05:11
30F:→ k721102: 你前段弧度拉太長 電腦會判定成你在同一條直線上拉路 03/26 16:15
31F:→ k721102: 看是要往外延伸遠一點再擷短 或者起始點往後一點 03/26 16:16
32F:→ k721102: 話說SkyL在道路上的判定好像比較笨 都不會自動覆蓋 03/26 16:19
33F:→ fenir: 可是不那樣拉弧形就不漂亮,交點會形成路口 03/26 16:32
34F:→ fenir: 我是想要做順順的分兩條不要有路口 像現實交流道那樣 03/26 16:32
35F:→ fenir: 我後來用單向2線道也是不行 03/26 16:33
36F:推 abc480528: 沒辦法,官方就不是這樣設計的 03/26 17:57
37F:推 vicklin: 分兩段蓋可以蓋出類似你要的效果 03/26 18:39
38F:→ vicklin: http://imgur.com/Q6Q9uh2 最類似就是這樣 先拉引道 03/26 18:40
39F:→ vicklin: 引道蓋到類似切線以後 再補一小段跟幹道接起來 03/26 18:41
40F:→ fenir: 好的感謝 03/26 19:02







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