Simcity 板


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網頁好讀版 https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Simcity/M.1423132389.A.C1F.html 目前有國外玩家十分有心在Youtube放上一系列Cities: Skylines的遊戲內容整理 由於他是直接參考開發團隊的遊戲開發日誌進行剪輯,可信度應該頗高 雖然遊戲還在開發階段,但離最終版本也不會差太多了吧(?) 小弟就稍微整理翻譯一下這幾部影片提到的遊戲內容 看到現在個人是覺得還值得期待的 道路系統 1.道路建設工具有直線、曲線與自由拉線三種,跟SIM5一樣,土地使用分區的範圍會沿著 道路兩側自動產生 http://i.imgur.com/vXVwmMW.jpg 2.道路可以升級/降級,不同等級的道路會有不同的道路容量、速限與噪音,噪音會影響 週遭的快樂度與土地價值,可以透過裝飾(行道樹)或是隔音牆消除,但裝飾越多道路維護 費也越高 3.每條道路內建路邊停車空間,設置公車站會自動生成公車停靠區 http://i.imgur.com/kICAjvj.jpg (道路可加裝飾物,路旁還有內建停車位) http://i.imgur.com/g4bE4oI.jpg (等公車的人們) 4.有單向道,可以做圓環,也有高架橋 http://i.imgur.com/eDG6RVO.jpg 5.高速公路蓋的時候都是單向,所以兩個方向必須分別建設,玩家也能自己拉交流道(怕 麻煩也有內建設計好的交流道可選) http://i.imgur.com/cYdu1OZ.jpg 6.道路通行方向可選擇是靠左還是靠右 土地使用分區 1.劃設分區的工具有填滿(fill)、刷子(brush)跟框選(marquee)三種 填滿工具能一次規劃一個街廓或是一段路的分區 刷子工具刷到哪分區就畫到哪,但一定要跟道路連接 框選則用於大範圍的分區 2.分區種類包含住宅商業工業辦公室,其中住宅跟商業再分為低密度與高密度 http://i.imgur.com/gJp4xVN.jpg 3.能指定「特區」,並針對特區制定特別的發展政策,例如區內的工業區都是發展農業或 重工業 http://i.imgur.com/V5XkfXx.jpg 4.遊戲會模擬市民成長的五個階段,包含兒童、青少年、青年、成年與老年,每個階段對 於住宅區與商業區的開發類型偏好不同,例如有兒童的家庭與老年人偏好低密度住宅,而 青年偏好住宅大樓 5.商業區會從城市裡的工業區進貨,再將貨品轉賣給市民,會提供工作 6.工業區有「生產效率」,取決於工人水準(受教育程度影響)以及出貨是否順暢(賣給城市內的商業區或對外銷售) 7.建築物有不同的等級,越高等級的建築需要的教育水準、土地價值與公共設施服務水準 越高 8.有台灣很常見的土地混合使用,但對住商工分得很徹底的西方國家來說,這應該算是一 個突破。不過目前只有「看起來」是混合使用,建築物的實際功能還是照分區走 自然資源 1.有四種資源:石油、礦產(這兩類為不可再生)、森林、可耕地(這兩類為可再生),可再 生資源的總量沒有明確的數字,但據遊戲開發人員表示「能維持一段很長的時間」 http://i.imgur.com/0bLRrFR.jpg 2.上述提到的「特區」,可用於指定開採特定種類的自然資源,特區內的工業區只會冒出 開採以及加工該資源的建築。但如果該工業區不位於資源產區,區內只會有加工廠,而原 料會從產區的工廠或從地圖外進口 3.工業區利潤石油與礦產>森林與農場>一般工業 4.有提到自然資源可在「自創地圖」階段隨玩家喜好配置(消失已久的上帝模式終於又出 現了嗎QQ) http://i.imgur.com/M3uTnLQ.jpg (自然資源分布) 大眾運輸 1.有五種運具:公車、地鐵、火車、船運、空運,公車跟地鐵只在城市範圍內建設,火車 、船運跟空運能提供對外連結 http://i.imgur.com/WmKv7g0.jpg 2.公車跟地鐵建造方式跟 Cities XL 類似,透過放置站牌規劃路線,遊戲中市民會轉乘 不同運具 http://i.imgur.com/yXPKPaM.jpg 3.能透過預算調整公車班次(其他運具不清楚) 4.火車跟船運都可分為客運與貨運兩種,空運則以客運為主,遊戲中也有觀光客的設計, 希望不會有觀光客塞爆城市之類的鳥事 ------------------------------------------------------------------------ 其他截圖 地圖大小 http://i.imgur.com/RgBl2eN.jpg (跟Simcity: buildit一樣,能逐步擴大城市範圍,但擴建條件不清楚) http://i.imgur.com/AWK8qOb.jpg (地圖看起來可以到很大,優化如果不佳大概也會悲劇) 水電 http://i.imgur.com/2UmqmwV.jpg (水電看來跟四代一樣需要拉水管跟電線) 後續至少還有對外連結跟地圖編輯兩集,等有時間再整理囉 附上影片連結 道路系統 https://www.youtube.com/watch?v=0-JAcHHCIIA
土地使用分區 https://www.youtube.com/watch?v=FYq-Pfj71GI
自然資源 https://www.youtube.com/watch?v=RQCeG5AzDuE
大眾運輸 https://www.youtube.com/watch?v=H0cs6Wlthsc
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.217.174
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Simcity/M.1423132389.A.C1F.html ※ 編輯: poyu0404 (115.43.217.174), 02/05/2015 18:37:54 ※ 編輯: poyu0404 (115.43.217.174), 02/05/2015 18:46:08
1F:推 Dannyx: 推 02/05 18:41
2F:→ zishang: 感覺好好玩 02/05 18:42
※ 編輯: poyu0404 (115.43.217.174), 02/05/2015 19:07:48 ※ 編輯: poyu0404 (115.43.217.174), 02/05/2015 19:21:59
3F:推 de092112: 超讓人期待的 02/05 21:45
4F:推 Veison: 推 整理的很好 超期待的 02/05 22:03
5F:推 ScreamScrew: P社的遊戲好像都沒中文化… 02/05 23:15
6F:推 felaray: 期待了.. 02/06 03:17
7F:推 amethystboy: 酷耶 02/06 10:04
8F:推 vicklin: 自定義高架!!!! 02/06 13:30
9F:推 schula: 要哭了,SimCity沒做到的都與快有惹…… 02/06 19:18
10F:推 rin0sin: 自從十多年前simcity被EA摧毀後,似乎有了能期待的接班者 02/06 20:09
11F:推 leosirius: 看起來超讚... 02/06 21:43
12F:→ ultra055012: 缺點是好像沒有夜景QQ 02/06 22:23
13F:推 pplle: 希望能中文化,英文爆爛... 02/07 00:24
14F:推 roujuu: 寫封email到Paradox Interactive吧,或許他們會考慮在臺灣 02/07 23:54
15F:→ roujuu: 和中國找合作翻譯成中文化的遊戲公司,例如像以出單機版電 02/07 23:55
16F:→ roujuu: 腦遊戲為主的光譜公司。 02/07 23:55
17F:推 roujuu: 不過小弟剛才用google去查,它的遊戲平台有 Linux,OS X, 02/08 00:23
18F:→ roujuu: 和Microsoft Windows,所以小弟不知道中文化是否會有些麻 02/08 00:24
19F:→ roujuu: 煩,因為如果出盒裝的遊戲,要不就是三種平台分別出,要不 02/08 00:25
20F:→ roujuu: 然就是放在同一張DVD之內。 02/08 00:26
21F:推 kishiwada: 好期待呀~ 02/08 15:26
22F:推 blakespring: 第四個是要蓋建成圓環? 02/08 18:29
23F:推 blakespring: 我只希望STEAM能有中文介面 02/08 18:32
24F:推 wild2012: STEAM有中文介面阿 我看的都是中文的 02/08 19:39
25F:→ wild2012: 3大媽 應該會弄個中文化吧 02/08 19:44
26F:推 yupog2003: 官方討論版有說看賣的多好再決定要不要出中文/日文版 02/11 20:57
27F:→ yupog2003: 希望我們中文使用者都能買正版囉! 02/11 20:57
28F:推 de092112: 官方在臉書上回應網友問有無繁中 we do,too 02/11 21:56
29F:推 tetuyasusi: 感謝分享! 非常期待啊。 02/12 01:26
30F:推 s751011502: 如果有繁中計畫那可以無懸念的預購下去了! 02/12 02:09







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