作者li7915566 (小傻瓜)
看板Simcity
標題[Sim5] 惱人三問題
時間Thu Jul 17 20:22:58 2014
玩這個遊戲幾十小時後,歸納出常見三個惱人問題:
1.交通規劃:駕駛都是白痴。
2.位置擺放:馬路格子空位要多大,公共建築如何擺設才會最省空間。
3.圖片破碎:馬路莫名其妙變沙漠,房子懸浮。
我現在玩都玩沙盒加錢,不搞礦產、電子加工、賭場等。
以人口為指標,想辦法塞最多人,公共設施不塞車又有生活品質,玩到30萬就是極限了。
話說水電應該可以盈利,結果遊戲好像不能收水電費……沒有加錢密技我根本玩不下去。
缺點很多,真的很可惜。
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諾貝爾數學獎大師馬鹿茸重要的突破,史上最偉大的數學證明:
國共會談就是Z>B
http://disp.cc/b/163-7xbZ
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1F:推 efreet:內建的道路分區規劃工具蠻爛的,記得好像有人要做改善的MOD 07/17 20:27
這個關鍵字是什麼?大家怎麼規劃交通?每次玩都很不爽,只有第一次玩的時候傻傻的,
從最便宜的泥巴路開始,升級還是不夠,最後拆一部分蓋高架效果反而比較好,真是奇怪
2F:推 ousapas:樹枝狀規劃最簡單 強迫小人走幹道 07/17 21:16
3F:→ ousapas:另外試過環狀規劃效果也很好 07/17 21:16
4F:推 filenwind:污水處理也蠻爛的,有兩大間處理廠,卻只塞給距離近的.. 07/18 10:01
單城蓋兩個要多少人啊?我30萬就上不去了
5F:推 filenwind:很久以前玩得,忘記了,不過有巨塔應該都很容易達成 07/18 16:15
馬屁工程我都不蓋,單機模式換到別的城市就沒了……
※ 編輯: li7915566 (111.255.234.209), 07/18/2014 16:52:03
有人推薦我OPEN TTD 嘖嘖這遊戲比SIM5好?XD
※ 編輯: li7915566 (111.255.234.209), 07/18/2014 18:43:42
6F:推 kosideyia:OPEN TDD-運輸大亨 兒時神作阿!!!! 07/18 19:28