作者Mahoutsukai (魔法使い)
看板Simcity
標題[Sim5] 神祕的生態建築
時間Tue Sep 3 21:21:41 2013
實在搞不懂生態建築到底會不會供應勞工
目前的經驗是,從無到有把生態建築蓋起來的城
每次缺工的還是照樣缺工,生態建築都升級到頂了,職缺還是好幾萬
如果接著拆光住宅區,發現外地來工作的沒半個是來自生態建築的
目前測試過為一能受惠於生態建築的方法是
先用一城蓋起來,然後去旁邊的處女地開城
這個剛開就有生態建築的城,就可以完全受惠於巨量的勞工/學生/購物者
缺多少填多少,完全不需要住宅區
兩個狀況這麼極端
拓荒蓋生態建築的就像冤大頭...
有人知道該如何誘導生態建築的人口進入舊城區嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.10.188
1F:推 a16331245:我現在都蓋電力的了ˊ_>ˋ 09/03 22:54
2F:推 allyusd:照這個邏輯來說,原本的舊城重置後也會受惠嗎? 09/03 23:19
3F:推 shaiker:生態建築只會提供中低水平兩種的人力 而你八成工業區都是 09/03 23:58
4F:→ shaiker:高水平需求 所以依然會缺工~ 09/03 23:58