作者roujuu (老中)
看板Simcity
標題[Sim5] N.0版的修正……。
時間Thu Apr 4 15:34:24 2013
模擬城市五代更正到 2.0 版時,有做了一些數據的修正,
例如像『賭場會變得比較會賺錢』、『貿易價格』改變之類的。
雖然是一件好事,使得遊戲比較容易進行。
但會不會以後會像:
http://tw.ikariam.com/ 或是
Ultima Online
每一次的大改版,就變成好像是在玩另外一個遊戲了呢?
就像是模擬城市一代的城市地圖檔,
放到模擬城市2000、模擬城市3000或是模擬城市四代去玩一樣。
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[email protected] ,在Google搜尋『"老中"』找到的:
老中,職位大致和鎌倉幕府的「連署」、室町幕府的「管領」相當。
老中是征夷大將軍直屬的官員,負責統領全國政務。
在大老未設置的場合上,老中是幕府的最高官職。
老中定員四至五名,採取月番制,輪番管理不同事務。
rouzyuu
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.140.157
1F:推 aton602:以SC5來說,目前不可能 04/04 16:12
2F:→ aton602:SC3000就支援過2000的地圖,但不存在或大小不符的東西就會 04/04 16:14
3F:→ aton602:不見 04/04 16:14
4F:推 vicklin:對搞置入性行銷優先於修bug的公司不期待 04/04 18:00
5F:→ StubbornLin:置入性行銷有錢賺 修bug沒錢賺 ..╮(﹋﹏﹌)╭.. 04/04 18:05
6F:推 Yanrei:其實我覺得置入性行銷還好,某方面來講多一點各家業者 04/05 11:33
7F:→ Yanrei:的車子、建築物其實也蠻有趣的,前提是bug多少修一下嘛XDD 04/05 11:33
8F:推 vicklin:意思就是這樣.. 04/05 12:49
9F:→ milkfox:置入性行銷沒關係 免費又有功能性 各取所需囉 04/05 14:32
10F:→ Clavius:多一個小物件檔而已又不是多難,自然比修bug簡單多了 04/05 15:38
11F:推 xczh:修正bug跟新增模型難度不同, 彼此也沒有太大衝突 04/05 15:39
12F:→ xczh:兩者可以同時進行, 修bug需要改程式還有冗長煩人的測試 04/05 15:40