作者NoCanDo (沒法度)
看板Simcity
標題[四代] 單軌的重要性
時間Sun Sep 12 10:05:49 2010
昨天翻譯文獻,翻到很想翻桌,結果就把SC4開來玩。
目標是把一個商業城發展成全功能(RCI)城市,城市大小為最大型的。意外的發現
商業城比我想像中的還好養,不只好養,而且住宅的發展也非常迅速,5年內就長
滿1000人以上的$2-$3大樓 (我用稅率壓$1住戶)且第一次看到整整100年沒有失業
人口!
我想主要歸功於原本這個城市的商業就很缺人吧,目前大約150000人,大量使用公
車、地鐵和單軌。整個交通工具系統都於一開始就規劃好,整個城市發展很順暢。
這邊特別要提的就是單軌,以往我的城市大概只會用公車、地鐵下去規劃,以為這樣
就足夠了,但後果可想而之,人口常不到5萬,馬路都塞爆了。
這次我改用規劃完整的單軌鐵路,結果發現對$2和$3市民來說,單軌的吸引力真的很
大,例如:我一個住宅小區塊有單軌、路面地鐵公車站和停車場,如果規劃的很完善
,$2市民會選擇「搭單軌到工作區,下車搭捷運到公司上班。」
城市的通勤時間大約50-70上下,工、商業區域最尖峰的區段使用率超過100%很常見,
更別提住宅區內的,最高的使用率有破500%。
玩了這麼久的SC4,第一次看到美商藝電大約於6萬多人時長出來 XD 看看周圍,都還
是中服務商店。
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515601553249879474
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515601555730701250
140%的單軌車站。
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515601561555830194
第二住宅區-模擬年-99
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515603540354658498
第二住宅區-區域規劃圖
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515796088528674722
美商藝電旁的單軌-193% (原本應該有210%的)
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515796088528674722
模擬年-157
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515797076671970226
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515797085225142626
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515797096675202514
注意這張圖,右河岸第二條是單軌 (淺藍)。說這條單軌是第二住宅區的命
脈也不為過。跨河大道大概有3000上下。
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515797105919678146
地形過度陡峭,地鐵沒辦法拉的折衷方法。話說這條地鐵也有3000+的通勤
量 -囧!
http://picasaweb.google.com.tw/semenj/SIMCITY4#5515797118056718722
結語:
單軌是好物!這座城市幾乎沒發生過什麼失業問題。比較嚴重的大概就是
發展過快,造成建築需求過低而被棄置,目前還在想要怎解決。最終目標就是
1、城市完全開發 2、收集高商業和高收入建築(召喚藍海大廈)
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:「我叔叔以前有兼差做消波塊 <( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)>
小時候我都稱那個做 "肉粽" ( ′-`)y-~ 」
鄉民a:「驚!」
鄉民b:「這個不能惹!」
鄉民c:「靠!比mini158還猛!」
摘錄自《 -快樂的童年》ψ
http://ncd-nocando.blogspot.com
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◆ From: 114.40.243.241
1F:推 Gum777:害我現在也想開一個商城XD 09/12 20:31
2F:推 lulalla:藝電不會很難生啊?我有一個「小」地圖長了六棟... 09/13 09:28
3F:推 schula:單軌超載污染還蠻高的, 但就是好用/u \" 09/13 11:34
4F:→ NoCanDo:城市大小不是重點,應該是規模 09/14 07:57
5F:→ NoCanDo:城市大小只是限制了你能發展的量 09/14 07:57
6F:→ NoCanDo:還有單軌附近很適合高商 09/14 07:58
7F:→ jimmy2797161:沒 09/14 14:13
8F:→ jimmy2797161:地小需求高才容易長出Stage8建築 09/14 14:14
9F:→ jimmy2797161:地夠大他會直接長2棟Stage7 or 6 09/14 14:15
這和"城市大小"沒有絕對關係,至少一開始是如此
而是和你「規劃」下去的區域多寡與密度有關
在高商需求破表(6000+)的情況下,規劃高密度的高商業
當你大範圍的規劃商業區下去,第一、可能會於最適環境區域附近長出高商大樓(1~5000+)
(如爆滿的火車站旁)
第二則是長一堆100-700人的高商辦公室(這是最容易發生的狀況)
而當你規劃一小區域高商業,旁邊剛好有大眾運輸或其他提高土地價值的東西
它長一棟5000人大樓機會就很高,甚至是說100%一定長的出來。
簡而言之,需求量、規劃區域和長出的大樓之間的關係就有點像國小"自然科學"
鹽的結晶實驗一樣,鹽水濃度愈高(需求)、產生的結晶就愈大(建築)
但另外一種提高濃度的方式就是減少鹽水中的水份(限制規劃區域),一樣可以提高
濃度。
10F:推 james4807:捷運跟單軌 這兩個差在哪啊?? 09/14 19:29
11F:推 letmesay:我也分不清捷運跟單軌 09/14 22:49
12F:推 johnjiang:速度有差 單軌通勤快很多!? 09/15 11:15
13F:→ NoCanDo:以我的經驗來講,速度: 單軌 > 地鐵 = 高架捷運 > 火車 09/15 19:02
14F:推 kimchimars:想問一下 所以單軌車站不必蓋在馬路旁? 09/15 22:07
15F:推 FUkobeCK:PUSH 09/17 15:01
16F:推 FUkobeCK:請問你單軌轉彎的那個是Plugin? 09/17 16:44
17F:→ NoCanDo:單軌本身就可以建成這樣了 09/17 16:57
18F:推 FUkobeCK:轉彎幅度好小,還有十字交叉 我用不出來... 09/17 17:39
19F:推 FUkobeCK:請問商業區規劃最多可以?X?啊 09/17 17:54
※ 編輯: NoCanDo 來自: 114.40.246.211 (09/17 20:28)
20F:→ NoCanDo:你先拉一條十字單軌,然後十字中心自己拉看看彎道 09/17 20:29
21F:推 schula:住商區域最大是4x3, 要做4x4 = 4x3 + 4x1 09/17 21:26
22F:推 FUkobeCK:感謝解說 09/18 04:11
23F:推 FF9318:按ctrl不是想要幾乘幾都可以? 09/18 10:37
24F:推 sentmental:樓上 是沒錯 但拉太大有些格子會長不出吧? 09/18 10:42