作者lion1227 (阿達)
看板Simcity
標題[轉錄][問卦] 有沒有模擬城市的八卦?
時間Wed Mar 3 11:06:46 2010
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板]
作者: killer110 (齊勒腰腰動) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 有沒有模擬城市的八卦?
時間: Wed Mar 3 09:20:50 2010
以前我記得在電腦上從SIMCITY2000開始玩
那個時代真的是我迷上模擬城市的開始
簡單的畫面但是非常的耐玩 加上建造工具非常多
整個讓我迷上好久好久
後來隨著時代進步 畫面也大為進步
從SC3000到福爾摩沙 還有尖峰時刻
感覺有越來越退步的感覺
一如熟悉的 ea games challenge everything
請問有沒有模擬城市這遊戲的八卦?
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◆ From: 140.112.208.22
※ 編輯: killer110 來自: 140.112.208.22 (03/03 09:21)
1F:→ kaca:我福利太好都一直破產 03/03 09:21
2F:推 a10141013:沒有密技就不會玩了... 03/03 09:21
3F:推 maikxz:EA sucks it's in the game 03/03 09:22
4F:→ alberthan:ea games control everything 03/03 09:22
5F:→ kawazakiz2:天災模式好爽 03/03 09:22
6F:→ kawazakiz2:玩到後來不爽就直接在城市中央造山 科科 03/03 09:23
7F:→ shaffer:糟了!是城中城!! (拖走) 03/03 09:24
8F:→ bob770717:市長在電話亭裡找錢,城市的資金快要不夠用了 03/03 09:26
9F:推 giyoshi:我都一直破產的= = 03/03 09:27
10F:→ bob770717:一開始不要劃太多地區,等到人口有需求才增加 03/03 09:28
11F:→ bob770717:然後我是垃圾外包... 03/03 09:28
12F:推 c255120:基寶小貓短缺 聰明小子山姆表示不喜歡吃花椰菜 03/03 09:28
13F:→ shaffer:我都先加工地圖在角落建個瀑布山,然後一開始用水力發電 03/03 09:29
14F:→ shaffer:1.便宜 2.不會壞 然後就可以安心發展了 03/03 09:29
15F:→ bob770717:不過我玩3000,每次農田自己做一做就變成工廠是怎樣? 03/03 09:29
16F:推 babyincar:很美國 不喜歡 03/03 09:30
17F:→ bob770717:旁邊我也刻意都沒有東西去污染,只有電線水管道路過去 03/03 09:30
18F:→ killer110:哈哈 大家都專業 我沒有不破產過 03/03 09:31
19F:推 kawazakiz2:我在還是小鎮就破產了 03/03 09:32
20F:→ bob770717:神祕的麥田到底能幹嘛??放好看的? 03/03 09:34
21F:推 tomalex:跑馬燈:你知道嗎,如果把Maxis倒過來唸是Six A.M. 03/03 09:34
22F:推 hoseumou:有人是過核電廠爆炸的輻射多久才會散去嗎? 03/03 09:37
23F:推 InfinitySA:3000到尖峰時刻 是越來越退步????? 03/03 09:40
24F:推 flamesky:就和真實城市發展一樣,先蓋便宜區修重污染工廠慢慢人多 03/03 09:42
25F:推 PaoloMaldini:八卦喔,SimCity 3000 最初是想開發成全 3D 的,而且都 03/03 09:42
26F:→ flamesky:起來再蓋更好的,不然很容易破產 03/03 09:42
27F:→ PaoloMaldini:已經有截圖展示,就是可以以個人視角來逛自己蓋的城市 03/03 09:43
28F:→ PaoloMaldini:也可以搭直昇機逛整座城市,但後來就整個砍掉重練 03/03 09:43
29F:推 clearday:我都打密技 從來不會破產 03/03 09:43
30F:推 pmb:玩那麼多次 只有一次沒破產.... 03/03 09:45
31F:推 babybearyu:後來的夢之都就是全3D阿可以逛城市 但是超耗資源.. 03/03 09:45
32F:推 anarduous:模擬農場 好玩 03/03 09:46
33F:推 ataki:要沒破產不難啦,可是我一直想不通我同學的摩天大樓怎麼來。 03/03 09:47
34F:→ bob770717:年份 03/03 09:48
35F:→ abluelion:EA GAMES DESTROY EVERYTHING~ 03/03 09:56
36F:→ kaod:玩到破產的太遜了 03/03 09:56
37F:→ kaod:4代的話,摩天大樓通常要發展多幾個都市,聯結起來比較容易長。 03/03 09:57
38F:→ Inzaghi:老外作的"EA Sports It's in the game(?)"影片: 03/03 09:59
40F:推 neoms:SC4 非資料片 不能調每月維護費就很難玩... 03/03 10:06
41F:推 tobashi:越汙染越多錢賺....還蠻現實的 想做理想城就等著破產 03/03 10:10
42F:推 raxjimmy:先安穩賺大錢 睡覺前開到最快速掛到天亮 隔天就可以享受 03/03 10:10
43F:推 kaod:SC4本篇,採用鐵路強迫轉乘,不開高中,這樣不可能破產 XD 03/03 10:12
44F:→ kaod:火車站爆滿也可帶動旁邊的商業區.... 03/03 10:13
45F:→ neoms:最早開發團隊是為了作一款城市內開戰鬥直昇機的射擊遊戲. 03/03 10:14
46F:→ neoms:在程式建造城市建築物過程中覺得很有趣,所以改作sim city 03/03 10:15
47F:推 philipwen:沒錯 3000的資料片才是經典 4000感覺有點太過浮華 03/03 10:27
48F:推 lion1227:借轉至simcity板XD 03/03 11:06
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◆ From: 210.241.68.125
49F:推 aton602:N64版的SC2000就可以全3D逛街,SC4算是太真實,有時很難去 03/05 13:49
50F:→ aton602:發揮規劃的藝術,像長條型的島,SC4還要小心學校和醫院的 03/05 13:50
51F:→ aton602:範圍,其他部分全在海中,真的有些浪費,SC2K和3K就很輕鬆 03/05 13:50
52F:→ aton602:我手上還有探索無限的原版光碟。夢之都根本是模擬城鎮3D版 03/05 13:52
53F:推 jiashyan:3000的資料片是探索無限嗎? 03/06 04:07
54F:推 kaod:3000也一樣有醫院學校範圍啊 03/09 10:45