作者victor5517 (CompileError)
看板Shooter-game
標題Re: [心得] 戰地4有些地圖隊伍勝率較高
時間Fri Nov 8 20:05:01 2013
遊戲名稱:戰地風雲四(必填,未填者依板規處理)
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除了地形的優勢問題,BF4還有一個更不平衡的地方,那就是指揮官
因為不是每次兩邊都有人當指揮官,沒有指揮官的那一邊非常的吃虧
基本上只要指揮官不是腦子不清楚,只要一直開UAV、空頭補給or載具就足以逆轉局勢
除非那一隊滿滿的都是新手或是擺爛的
至於下指令就沒甚麼用處就是,因為沒多少人鳥指揮官的指令
基本上遊戲沒有在一開始就選定指揮官是一個很失敗的作法
沒指揮官的那一方就只能期待有人剛好進來SERVER當指揮官
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◆ From: 125.224.235.69
1F:推 IMGOODYES:沒有巡弋飛彈的地圖沒啥吸引力啊 11/08 20:07
※ 編輯: victor5517 來自: 125.224.235.69 (11/08 20:10)
2F:推 fcbih350:指揮官沒什麼好不平衡的...不過認同遊戲內應該可以直接選 11/08 20:32
3F:→ fcbih350:擇加入指揮官,像BF2的方式 11/08 20:32
4F:推 jardintw:遊戲內可以直接選擇加入指揮官喔 從隊伍設定裡面 11/08 20:43
原來可以直接轉戰指揮官阿,我搞錯啦XD,感謝提點
5F:→ jardintw:有幾次看到我方劣勢又沒人指揮 果斷當指揮官逆轉XD 11/08 20:43
6F:→ jardintw:不過從遊戲中加入指揮官會有語音提示技能冷卻結束 11/08 20:46
7F:→ jardintw:直接重網頁加入卻只有很小聲的BGM..超怪- -|| 11/08 20:47
8F:推 Mahoutsukai:巡弋飛彈可以輕鬆的秒掉一座樓頂陣地...影響超大 11/08 20:52
9F:推 snes6303st:可是龜樓頂的本來就沒用處啊 殺不殺都沒差 11/08 21:25
10F:推 gostjoke:可是指揮官我覺得蠻可憐 沒飛彈的話 分數不會太高 11/08 21:38
11F:推 gostjoke:玩指揮官真的很無聊 感覺有點像網頁遊戲... 11/08 21:42
※ 編輯: victor5517 來自: 125.224.235.69 (11/08 21:54)
12F:推 jeff781212:開戰機一直LAG回溯 快煩死了........ 11/08 22:03
13F:→ jeff781212:鏡頭一直抖抖抖不知道是在抖殺小.......囧 11/08 22:04
14F:推 jeff781212:啊 推錯篇 XD 11/08 22:06
15F:推 ThouShaltNot:指揮官在obliteration模式很能影響戰局啊 11/09 21:53
16F:→ ThouShaltNot:先存到可以空投車子 新炸彈一出就丟到炸彈邊 11/09 21:54
17F:→ ThouShaltNot:再掃個uav就很容易讓炸彈鑽到後面的點 11/09 21:55
18F:→ SuperHOW:BF4的指揮官實在沒那麼好玩,作用也很有限 11/10 23:22
19F:推 SuperHOW:NS系列的指揮官才是真的有在指揮並且影響戰局 11/10 23:24