作者Alertme (-.-)
看板Shooter-game
標題Re: [閒聊] 為何Quake系列在台灣都不是很紅呢
時間Sat Mar 23 19:49:45 2013
※ 引述《jeff24 (jeff)》之銘言:
: Quake 雷神之鎚系列:(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
: 我小時候就有玩過雷神之鎚2了,當時玩感覺這遊戲好立體又血腥刺激,
: 玩一玩還會很害怕敵人偷襲,後來又玩了Quake3,覺得這款遊戲頗有趣,
: 畫面華麗還能用彈跳墊跳來跳去,角色地圖武器都很有特色,
: 結果網咖最紅的FPS是CS,當然我也覺得CS是經典好玩的一款遊戲,
: 但覺得奇怪的是雷神之鎚系列在台灣一直不是很紅,
: 會玩的玩家就那一群,而國外這款遊戲一直很紅,
: 各類大賽一直有其蹤影,Quake世界前幾強也在歐美,
: 看他們的比賽視頻真是讓人血派噴張,之前又出新的版本,
: 例如Quake Live就是Quake3的網頁版(不噴血了),我在想是不是
: 此遊戲難度太高很難練加上風格太黑暗血腥所以不太受台灣人青睞,
: 不知版上大大有無答案?
太競技了 就像SC一樣 比到最後就是1v1的極限對決
CS玩團隊 槍不準 讓大家有個模糊空間可以遊走
我最早是玩UT的 但是我看了Q3的世界冠軍第一人稱視角後
發現競技類FPS要玩得爽 真的要有移動上的技巧可以修鍊 才不會讓龜著的玩家
佔到優勢 這樣競技起來才好看 才刺激 不是固守據點而已....
UT是一種槍 2 3種攻擊模式 泛用性很廣 真的是經典 任何槍都有人喜歡用
也有專精的特別用法 但是移動上就鎖死 記得只有一個按兩下的小跳....
Q3a我則學到加速跳 火箭跳 預測敵人位置打天花板 有個咚咚聲可以知道命中
算血換槍 算盔甲重生時間 踩邊格等等很多個人戰技
現在玩不動了@@ 眼睛會累 反應應該也變慢了.... 所以BF3這種真實戰場
要靠比較多判斷跟奸巧的 比較適合我的年紀....
Quake Live是免費的嗎? 有看到玩家實況....
一看到加速跳 又回想起當年 FOV 120 野獸般的狩獵回憶@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.158.71
1F:推 victor5517:Quake Live免費的,前幾天Twitch還有在實況比賽 03/23 20:39
2F:→ lordlpg:QL 現在還有不少線上賽事,不過大部分都在歐洲,直播時在 03/23 21:07
3F:→ lordlpg:臺灣都是半夜了... 03/23 21:07
4F:推 RXCPU:我也想問為何UT在台灣都沒人玩呢 UT才真的是FPS的進攻技巧 03/23 23:50
5F:→ RXCPU:從CS開始越來越多人玩之後 變成人手一把狙擊 或是龜著瞄一個 03/23 23:51
6F:→ RXCPU:點等爆頭 也不是說不能這樣打 但移動上沒技巧可言 就會變成 03/23 23:52
7F:→ RXCPU:新手老手整場都在等對方沉不住氣 因為先被咬住就先死 03/23 23:53
8F:推 adeu:UT2004那時玩的人比較多一點..ONS模式 後來就沒落了 03/24 00:26
9F:→ Alertme:UT的武器 每一種都能決戰 不怕任何其他武器 狙擊槍除非 03/24 00:44
10F:→ Alertme:爆頭 不然不會比較好殺 不過射速算快@@ 03/24 00:44
11F:→ LayerZ:UT是經典中的經典阿 03/25 17:28
12F:→ LayerZ:所有武器都能瞬殺人,但是所有武器都有操作難度.. 03/25 17:29
13F:→ LayerZ:我還記得電將脈衝槍的電球掃射+連鎖引爆 03/25 17:30
14F:→ LayerZ:或是拿狙擊槍把別人的遙控核彈直接引爆 03/25 17:31
15F:推 RXCPU:當初UT的傳送槍被我玩得出神入化阿 尤其是中短距離的傳送殺 03/25 20:22
16F:→ Alertme:我最喜歡的就是4號槍@@ 堪稱戰略兵器~ 傳送槍對決更是經典 03/26 08:52
17F:→ Alertme:每個人都無想轉生 進入意念之戰 6號槍可以當成Q3的小火箭 03/26 08:55
18F:→ Alertme:可以炸飛敵人 然後反彈電鋸 真的是好玩~ 03/26 08:57
19F:→ Alertme:不過UT現在沒有新game了吧ˊˋ 可惜... 03/26 08:57
20F:→ Taiwanotoko:tribes ascend 好像是用UT engine,免費的~~ 03/28 15:16