作者chewie (大提琴夜未眠)
看板Shooter-game
標題[新聞] FPS名門《榮譽勳章》系列宣告終結
時間Fri Feb 1 16:41:38 2013
FPS名門《榮譽勳章》系列宣告終結(1)
分享作者: 2013-02-01 09:49:20
日前,EA在其第三財政季度會議上宣布,由於《榮譽勳章戰爭鬥士》的糟糕表現
,這個系列將就此終結。《榮譽勳章戰爭鬥士》是EA於去年10月25日在PS3、
XBOX360及PC上推出的系列最新作,又因EA與動視多年的冤家對手的關係,致使
EA每部FPS難逃與《使命召喚》系列正面交鋒的局面,而本作並沒有成功複製《
戰地3》的成果,時至今日全球銷量不足200萬套,雖然一款遊戲能破百萬銷量絕
對是值得慶祝的事,但是這個成績無法令投入了很多預算的EA滿意。
EA的COO Peter Moore宣布了這個令人遺憾的決定。“這個遊戲的質量不錯
,但顯然,製作方對戰爭真實性的過分關注沒有引起玩家的共鳴。”他說。“
這款遊戲受到的批評和得到的評分都絕對低於它本身應得,與我們的預期嚴重
不符。這款遊戲將就此終結,我們會開發其他遊戲繼續滿足玩家對射擊遊戲的
需求。”
除了評分過低和宣傳不到位外,Moore認為《榮譽勳章戰爭鬥士》的問題還
在於新作沒有整體性的改進和提升。EA總裁Frank Gibeau也對此做出了回應,
他說:“我們做的生意應該跟隨流行,在一段時期內你要做出些成就來讓市場
接受你。可惜的是,《榮譽勳章》系列沒有成功做到這點。我們必須為此承擔
責任。”
http://goo.gl/ECwDD (簡體新聞來源)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.228.35
1F:推 BF109Pilot:Allied Assault跟Airborne都很經典啊 尚饗 02/01 16:46
2F:→ BF109Pilot:MoHAA裡的搶灘 狙擊手小鎮 跟偷STG-44等幾關 02/01 16:48
3F:→ BF109Pilot:至今我還記得若干細節啊 02/01 16:49
4F:推 sostan:我也還記得搶灘跟狙擊鎮 02/01 18:25
5F:推 Rsew:買了讓我很後悔....單人勉強ok,多人簡直悲劇一場 02/01 18:43
6F:→ Rsew:反而是BF3真的算是很棒的續作 02/01 18:44
7F:推 victor5517:我覺得這次最好玩的關卡是那兩關賽車關 02/01 19:42
8F:→ victor5517:MOH不是FPS嗎 (!? 02/01 19:43
9F:→ redoot:告訴我們啥時75%off比較實在 XD 02/01 20:01
10F:→ ohmygodha:搶灘+1 很像是模擬電影的? 我看電影的時候突然整個很熟 02/01 20:30
11F:→ ohmygodha:XD 02/01 20:31
12F:推 redoot:其實我還蠻喜歡moh的.... 02/01 20:50
13F:推 kaj1983:COD和MOH一開始走的二戰風就很像在模仿搶救雷恩大兵 02/01 21:54
14F:→ kaj1983:印象好像有一作真的有救人任務的樣子 02/01 21:54
15F:→ chewie:應該EA之後就會繼續壓寶BF系列了 02/01 22:07
16F:推 ohmygodha:搶灘是搶救雷恩大兵沒錯 一模一樣XD 02/01 22:16
17F:推 ck10209colin:EA太混了 這代沒好好做 想幫他說好話也不行 02/01 22:37
18F:推 RXCPU:榮譽勳章第一代搶灘真是經典 我還特地去重買遊戲來玩 02/01 22:59
19F:推 kuso0516:是有虧那麼多嗎 跑回去做二戰應該還有一搏的機會吧 02/01 23:03
20F:推 chinhan1216:狙擊手小鎮 是過了那關之後要偷虎王那關嗎? 02/01 23:03
21F:推 ohmygodha:做二戰+1 當初二戰可是在COD玩膩了 現在又不知足囉 02/01 23:47
22F:推 johnkimo:搶灘讚! 02/02 00:01
23F:→ BF109Pilot:狙擊手那關超變態的 不像BF3狙擊鏡還會反光 根本看不到 02/02 00:23
24F:→ BF109Pilot:我記得隊員一個都不少的話就有某種獎勵(版友說的虎王?) 02/02 00:24
25F:推 TK421:看完這篇文章我有一個疑問 啥是COO阿...我只聽過CEO跟QOO 02/02 00:31
26F:推 FANG0100:CEO執行長 COO營運長 CFO財務長 02/02 00:34
27F:→ FANG0100:COO算是一人之下 萬人之上的職位 講話絕對是有力 02/02 00:37
28F:推 ppbigass:MOH 太平洋戰爭也不錯 夜間守山頭跟白天守沙丘兩關都很猛 02/02 03:51
29F:→ crazy126:dice會被ea強迫一年初一款來跟cod打對台嗎 02/02 04:13
30F:→ BF109Pilot:COO真的很大 你可以把他想成電影裡潛艇或太空船的副長 02/02 08:29
31F:→ BF109Pilot:像角松洋介 Saul Tigh 紅色警戒的丹佐 土方歲三(十四郎 02/02 08:30
32F:→ BF109Pilot:而且通常CEO因為政治目的...都是扮白臉 02/02 08:31
33F:→ BF109Pilot:這表示COO得扮黑臉.. 02/02 08:31
34F:推 imanikki:典型的EA劇本... 好品牌=>惡搞=>自爆 02/02 12:29
35F:推 vicar1987:乾脆用新引擎重製1代還比較有誠意 02/02 14:27
36F:推 FANG0100:年底還有BF4可以跟COD拚~ 02/02 16:30
37F:→ dslite:Wolfenstein早就不知死到哪去了.. 02/02 17:31
38F:推 snes6303st:整天想著要搶COD客群才會做成爛遊戲... 做好地圖設計 02/02 19:30
39F:→ snes6303st:釋出MOD tools、做好職業間、武器間、載具間平衡 02/02 19:31
40F:→ snes6303st:搞的現在大家都跑來跳去 Mouse 1直接按到底 02/02 19:32
41F:推 ohmygodha:其實做好自己擅長的就好了+1 02/02 20:34
42F:→ BF109Pilot:單人CoD強 連線BF優 MoH反而很尷尬 02/02 20:47
43F:推 LayerZ:MoH其實是最早最有歷史的一款 02/02 22:08
44F:推 ohmygodha:榮譽勳章是把二戰遊戲帶起來的大作 02/02 22:41
45F:推 rex0526:sad 02/03 00:01
46F:推 IronChef:MOH:WF的問題絕對不是宣傳, 是因為產品品質 02/03 13:40
47F:推 chinhan1216:還是覺得TPS比較好玩 02/03 17:10
48F:推 jacky66666:智障AI絕對是很嚴重的問題 02/04 15:35
49F:推 Toge:Warfighter最大問題應該是Bug和多人介面.... 02/07 17:51
50F:→ Toge:Bug後面一次大更新有修掉一大半,不過看來是太晚了... 02/07 17:51
51F:→ Toge:滿難過的說,其實比較喜歡真實事件改編的劇情 02/07 17:53
52F:→ Toge:不過換個系列也好,成也品牌敗也品牌 02/07 17:58