作者aezakmil (還是麵包好吃阿...)
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標題Re: [心得] BF3 狙擊簡易教學
時間Sat Dec 31 17:04:19 2011
遊戲名稱: BF3
這邊再更新一些資訊
SV98,在12X鏡下是300M一格,子彈下墜程度非常之大,所以這把槍推薦是中距離使用
0~600M,要是想作炮狙也是相當的適合
但是長程距離也是不錯的選擇,因為一格300M,所以對細微校正苦手的人
這把就相當的適合,同樣的距離M98上下調整只能動一點點,SV98就能動比較多
滑鼠敏感或者手會不穩的人可以用用看
-長程狙擊的判定非常的模糊
實際相差20M以上的敵人,卻可以在相同的抬高格數爆頭擊殺
所以著彈點只要在一定範圍內,子彈就會自己去找敵人(我是理解成這樣)
當然,僅限遠距離
-敵人高度對子彈下墜的修正
當敵人位置比你目前位置高的時候,必須適當的向上修正一些
(子彈下墜較多,當作敵人離你很遠)
反之,比你低的時候,就必須要向下修正(子彈下墜較低,可以理解成離你很近)
當然,相同水平下的難度比較低,要打高低落差大的敵人,就必須多費心思修正
-用地圖找人的方法
在Hardcore(極難模式)下,Q人是不會出現三角形的,只會聽到"i find a sniper"
(聽說是叫 3D搜敵?)
找到人了,但是......"不知道他在你視野中的哪裡(可能是當草叢痴漢)"
在沒有變態IR鏡的效果下,要找暗處或者只剩一個頭的敵人非常困難
這時就可以打開你的地圖,把SIZE調整到顯示整張地圖,看一下你剛剛Q的範圍
在地圖哪個地區,並且一直Q,如果他探頭或者出現的話,在地圖上就能找到他
然後再看看他在哪個位置,並且在實際戰場上的那個位置尋找,就能知道他在哪裡了
(我是會開著地圖Q各個狙擊會待的位置,然後及時看有沒有人在地圖上顯現)
-消音管的影響
正如資料顯示,彈頭較重,所以子彈下降較大
在狙擊裡...下降程度大概是直接加倍,本來上升一格,變成上升一格半~兩格
但是在小地圖玩的話就影響算可接受,而且也比較不怕被迫擊炮發現你
算是一個可以參考的配備,長程的話就自己拿捏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.185.225
1F:推 DavidEaston:我蠻想之道除了裡海之外還有哪個地圖可以打到2km這麼 12/31 17:47
2F:→ DavidEaston:遠 12/31 17:47
3F:推 MPSSC:個人是覺得 除非要挑戰成就 否則沒必要硬拉到2km狙擊 12/31 18:31
4F:→ aezakmil:基本上能打到1.3K就不錯 再遠的話都是對方走到地圖邊緣 12/31 19:06
5F:→ aezakmil:偏偏很少人會走這麼遠架狙擊XDD 12/31 19:07
6F:→ aezakmil:威克島從航母打到機場是1.3K 最遠可以1.4~5K 12/31 19:09
7F:→ cocowing:用狙擊鏡看人就有壓制效果? 12/31 19:56
8F:推 ccss93:霸氣? 12/31 20:04
9F:→ ponhuman:光用看就有壓制效果?請問有做過測試嗎? 12/31 20:59
10F:→ aezakmil:我再做多方測試好了,那先刪除 12/31 23:39
※ 編輯: aezakmil 來自: 114.38.185.225 (12/31 23:40)
11F:→ c60203:被壓制會有模糊的畫面…通常是有子彈打在你附近才會這樣 01/01 00:46
12F:推 CelestialRel:狙擊鏡看人不會有壓制效果,反而會變成活動標靶XD 01/01 01:41
13F:推 yoyojan:霸氣外露 01/01 08:26
14F:推 nvalue:別急,讓子彈飛一會兒 01/01 10:02
15F:推 okbe:喔喔!請問子彈的飛行距離有限制了?飛太遠會消失!!? 01/01 10:13
16F:→ a75088285:樓上,更新完之後是取消距離限制的樣子... 01/01 17:10
17F:→ GroundWalker:不是,是算時間 更新後是時間大幅延長,基本上當作沒 01/01 18:40
18F:→ GroundWalker:限制也算對就是了,因為沒那麼遠的目標可以打XD 01/01 18:41
19F:推 mabikerry:不知道阿曼灣從俄軍基地後面的山坡打到航母是多遠... 01/02 00:52
20F:→ aezakmil:目測大概1650M 01/02 19:47
21F:→ okbe:為什麼x7鏡,子彈飛遠一點光就消失了..(哭哭) 01/03 18:18
22F:推 IRyan:不好意思,想請問一下,PS3版本要按哪個鍵來放大整張地圖? 01/06 21:29
23F:→ aezakmil:我問朋友,好像是按暫停>> 三角形 01/07 22:19