作者ACE5218 (個別の十一人)
看板Shooter-game
標題[閒聊][惡名]遇到瓶頸了...
時間Sun Oct 31 12:15:53 2010
其實我一直不覺得我弱(雖然也不算強...)
打著打著也快40級了
自己不喜歡龜,玩RUSH模式也是想辦法繞路突圍的人
不過回頭看才發現自己的K/D值都是小於等於1
我就在想
為什麼我的打法每次殺個一兩個人,就被旁邊的人幹掉?
我自己打FPS都是前進找掩護>索敵>前進找掩護>到目的地
我的打法到底跟高手差在哪裡?
這個想法不只在BFBC2
COD或MOH也有
聽聲音跟猜測敵人方向也都有做,只是感覺自己只是日復一日的看到人就射
好像沒有進步...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.143.235
1F:→ alphabhk:都是敵人 但是有優先順序 10/31 13:13
2F:推 jackblack:其實KD也沒有很重要啦,我覺得,在BC2裡不一定代表實力 10/31 13:15
3F:→ jackblack:例外打法很多種,也可以前進找掩護→匿蹤刀人→到目的地 10/31 13:17
4F:→ jackblack:^另 10/31 13:18
5F:推 howar31:KD不重要 我就不看KD...有時候某些情況的犧牲是一種戰術 10/31 13:29
6F:→ howar31:倒覺得WL比較重要 因為BC2強調合作 團隊勝利就是你的勝利 10/31 13:30
7F:推 toNpppa:KD不重要啦,上次遇到一個美國lv50的高手 10/31 13:51
8F:推 kuso0516: 就射了 10/31 13:52
9F:→ toNpppa:他說 wtf is K/D ratio? we have to win this fxking game 10/31 13:52
10F:→ toNpppa:他的M60真的是用得出神入化打掉蠻多關鍵的敵人 10/31 13:53
11F:推 ponhuman:我覺得當你一心一意要贏的時候 不知不覺KD就會變高了 10/31 15:33
12F:→ ponhuman:不要怕用犧牲換取勝利 但是要犧牲的有價值 10/31 15:34
13F:推 LayerZ:既然你喜歡繞路 我先假設你也有暗殺魂:) 10/31 15:42
14F:→ LayerZ:當你從暗處出來的時候 不要急著開槍 先觀察敵人 10/31 15:43
15F:→ LayerZ:一樓說的沒錯 都是敵人 但是有優先順序 10/31 15:43
16F:→ LayerZ:能摸掉不被發現的就摸 一定會被發現就先殺高價值目標 10/31 15:44
17F:→ LayerZ:或是慢慢等 等隊友要衝鋒的時候再第一時間把重武器摸掉 10/31 15:44
18F:推 mabikerry:只殺你確定你能殺掉且對整體有一定影響的目標 10/31 15:55
19F:→ mabikerry:好比說背對著你的定點式重武器.UAV等等 10/31 15:56
20F:推 hipponi:M60用的很強的還有NE隊伍的Neeve 不過好久沒看到他了 10/31 17:29
21F:→ ponhuman:我推測原PO應該是都衝第一的那種 如果殺一兩個人就被幹掉 10/31 17:53
22F:→ ponhuman:應該是你衝的太急 使自己陷入無法自己處理的狀況 10/31 17:54
23F:→ ponhuman:如果有戰友的話 建議一整群一起走一起衝 威力和續戰力會 10/31 17:54
24F:→ ponhuman:提高很多 帶頭的掛掉也會被電起來 這樣的攻勢會比較有效 10/31 17:56
25F:推 smartken:這個遊戲當有一群人不管KD值一直衝的氣勢 贏面都很大 10/31 23:42
26F:→ smartken:最幹的是那種每次衝都是2.3隻 然後都是白白冤死 10/31 23:42
27F:→ smartken:想說 shit 後面怎麼沒有人來幫我補位 我都當墊背了!! 10/31 23:43
28F:→ jackblack:非常同意樓上,但通常大部分玩家都太在意KD,所以比較不 11/01 00:03
29F:→ jackblack:敢去衝鋒 11/01 00:04
30F:推 TYS1111:來跟老外玩嘛~(招手) 很多老外都會不要命的衝 常常前線同 11/01 00:13
31F:→ TYS1111:時有兩處戰線各有5~6人左右的 也常看到Recon衝前線丟球的 11/01 00:14
32F:→ TYS1111:不然就是開載具時莫名其妙就被C4給炸了XDD 11/01 00:17