作者leohandsome (張阿嘎)
看板Shooter-game
標題[討論] FPS的操縱走向
時間Sat Mar 27 22:19:40 2010
FPS 類型的遊戲
一直都是PC Game裡最熱門的類型之一
隨著科技的演進
遊戲畫面、連線、單機劇情......等等,都不斷精進
但是操縱卻沒啥特別大的變化
比較有印象的是
曾經讓我感到驚豔的左右傾斜
以及MOH系列的空降神兵(可搜尋我的ID,找我之前發的文章)
而以下這支影片則是ArmA系列+Track IR系統的展式
https://www.youtube.com/watch?v=3NcdECRIS4U
整個很令人震撼
有了Track IR
就可以更加真實的模擬戰場的感覺
但是......
這套系統可不便宜阿......雖然網路上有自製教學
但是終究效果有限
後來我在想,是不是有替代方案
例如以後遊戲的操縱可以改成
滑鼠決定的是視角,而當你按下某個按鍵時
遊戲裡的人物會開始將槍口對準你所看的位置
瞄準的速度就依照槍枝的重量,或人物的能力來決定
不知各位板有覺得如何??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.210.165.83
1F:推 winken2004:cool 03/28 00:54
3F:推 cowbaying:可惜角度太大會斜視...... 03/28 08:39
4F:→ cowbaying:用頭戴式顯示器應該會好點 03/28 08:39
5F:→ leohandsome:T大的影片,我之前看過!很驚人... 03/28 10:41
7F:→ kaj1983: 免 03/28 13:29
8F:推 paladin611:這.....太屌了 03/28 14:09
9F:推 TYS1111:kaj大的那個螢幕 定價鎂6499...如果買三個普通螢幕串聯起 03/28 14:55
10F:→ TYS1111:來會不會比較經濟?= =" 中間接縫稍微無視的話 03/28 14:55
11F:推 free50280:現在很多FPS都做人類對抗異形(誤) 03/28 15:53
12F:→ kaj1983:要有極致的視聽享受,宅力要相當雄厚啊~ 03/28 15:59
13F:→ cowbaying:這種螢幕還是沒辦法解決斜視的問題 更何況本身的畫面 03/28 17:33
14F:→ cowbaying:輸出在兩側一定會有不合比例的問題存在 03/28 17:33
15F:→ cowbaying:最好還是頭戴式顯示器啦 03/28 17:34
16F:→ kaj1983:如果有類似美軍直升機的頭盔顯示器,那當然是最棒的~ 03/28 18:07
17F:推 Kendai:新的Metal Gear Arcade有點像這種功能 03/28 18:29
19F:→ howar31:以後打COD20可能會扭到脖子 03/29 16:47
20F:推 QQQQga:有這硬體 當初玩FPS反射性縮頭就不丟臉了XD 03/31 00:25
21F:→ kaj1983:不過有個缺點,在轉角相遇突然嚇到的話就.... 03/31 03:44
22F:→ gogolct: 射出來了 03/31 09:29