作者nahsnib (悟)
看板Realm
標題Re: [閒聊] 試提個設計解決低突角雞肋問題
時間Mon Nov 9 14:48:38 2015
其實我覺得境界現在還遇到一個問題:新角色全部都是5星。
這會不會太過病態啊,未來大概除了3星升4星以外,我看不會有機會出4星角了,
原因就在於現在4星真的太廢,取代性太高,沒有自己獨特的價值,根本就是5星之詩。
4星角色真的這麼不堪嗎?對,真的,除了4星多莉、瑪格麗特兩位勘用,
梅在刷寶箱、寶物必帶,還有哪之4星角色可以帶?
更別提3星角色的慘烈程度,沒一隻能打的。
就算突到滿,還是那個慘狀。
那,為什麼那幾支4星能用?
因為他們的被動、天生技能有無可取代的珍貴性,
看看4星的路易士、夏綠蒂就發現,他們的被動、技能取代性還是太高,
雪倫>路易士,莫妮卡>夏綠蒂。
但是多莉就不一樣了,他的天生技非常好用,再加上又容易高突,成為首選之一。
如果可以的話真的希望他們可以來一次平衡大調整,不要怕得罪人,
至少要把角色的向性、特色都做出來,不然永遠都是突滿5星>5星>突滿4星>4星,
想賣角色也不是這樣賣的吧?
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標題 [新聞] 日I奶寫真女郎 推出女醫系列
時間 Tue Apr 30 04:14:02 2013
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1F:推 XXXXGAY:A,B,C,D,E,F,H,I........(扳手指算)04/30 04:15
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.190
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Realm/M.1447051725.A.0D2.html
2F:推 funkD: 一直出5星角很正常 只有5星能出場的遊戲多的是... 11/09 14:56
3F:→ nahsnib: 我只是不希望境界也變成這樣... 11/09 14:58
4F:→ gtfour: 做出限3星角或4星角過關可拿獎勵的挑戰關卡就能解決了 這 11/09 15:05
5F:→ gtfour: 也是目前系統下比較簡單的解決法.因為境界的角色沒有COST 11/09 15:06
6F:→ gtfour: 角色又只能出4+1個.要改動到讓3星角也能發光發熱根本困難 11/09 15:07
7F:→ nahsnib: 目前可以想見3,4星角色的優勢就只有比較容易突滿 11/09 15:09
8F:→ nahsnib: 正常來說強度應該是突滿5星>突滿4星>突滿3星>5星>4星>3星 11/09 15:10
9F:→ nahsnib: 但是這遊戲卻不是這樣 11/09 15:11
10F:推 GAIEGAIE: 突滿3星要贏無突5星才奇怪吧... 11/09 15:21
11F:推 casein: 所有遊戲都是這樣吧 11/09 15:24
12F:→ nahsnib: 我不認為這有什麼奇怪的,應該說,如果不這樣子,那3星 11/09 15:25
13F:→ nahsnib: 角色的存在意義到底是什麼?堆肥嗎? 11/09 15:25
14F:→ nahsnib: 比1、2星角色好一點的堆肥? 11/09 15:25
15F:→ nahsnib: 我是覺得可以不要個新角色都是5星,5星應該是久久出一次 11/09 15:31
16F:推 sdfsonic: 以營運的角度來說 久久推出五星只是找死而已(沒課金收入 11/09 15:34
17F:→ A10: 5星 久久抽出一次 你想讓公司倒掉嗎? 現實一點 出個有買氣 11/09 15:34
18F:→ A10: 5星角色 才能讓課長繼續支持 誰都有的3星 我要怎麼支持你? 11/09 15:34
如果5星角色除了開服之初預設的那幾支,之後新增以4星為主,突顯出5星的稀有價值,
我想這樣也不至於會倒吧,或者每次出新角色有4也有5,讓角色數量平衡一點,
我的確沒有玩過很多款遊戲,但至少我玩過的遊戲也沒有說每次出的新角色都立於生態鍊
頂端,而是用其他誘因鼓勵大家抽抽(人設、獨特性等)
※ 編輯: nahsnib (140.112.25.106), 11/09/2015 15:41:50
19F:推 watanabekun: 因為四星角的滿突預期成本一樣高到平流層去..... 11/09 15:44
20F:→ watanabekun: 這遊戲目前的新出角色的速度不快,所以出能在玩家主 11/09 15:46
21F:→ watanabekun: 要陣容中存在比較久的5星對雙方來說都實在點,大概吧 11/09 15:46
22F:→ nahsnib: 真的,目前我4星突最高竟然跟5星最高突(不計活動)一樣 11/09 15:47
23F:→ A10: 你新增4星為主 突顯出5星價值 我認為不妥 新玩家悶 老玩家悶 11/09 15:48
24F:→ nahsnib: 現在已經停不下來了,我已經想不到他不出5星角色的理由 11/09 15:49
25F:→ A10: 你久久才出一次5星 出4星為主 根本就降一階 輕課真的不利 11/09 15:49
26F:→ A10: 還有這公司 你想讓她一次出4~5角色 可能要有心理準備 11/09 15:50
27F:→ A10: 現在感覺就已經改太慢了 還要期待成品給你...真的很難 11/09 15:51
28F:→ nahsnib: 我也是這樣想的。 11/09 15:52
29F:推 sdfsonic: 四星要出頭天現在只能期待限制星等的關卡或是挑戰了 11/09 15:53
30F:推 sdfsonic: 不過這要先給玩家點時間就是~ 11/09 15:53
31F:推 watanabekun: 把現在幾隻四星Buff一下,角色間差異化比較安定 11/09 15:54
32F:→ watanabekun: 不然再過幾波活動應該玩家主力隊伍只剩五星角了 11/09 15:54
33F:→ nahsnib: 咦,不是已經只剩下5星能帶了嗎 11/09 15:57
34F:推 sdfsonic: 剛從IOS或是剛進來的還是要用到四星吧 11/09 15:57
35F:推 sdfsonic: 當然玩的久或是課的兇的全五星很正常 11/09 15:58
36F:→ nahsnib: 然後練了那麼久的4星等到抽到5星之後馬上被取代(遠目 11/09 16:08
37F:→ GAIEGAIE: 以之前的看法 玩家還是喜歡看到滿滿的五星角 而不看強度 11/09 16:08