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沒很仔細看你的要求 貼一些確定有戰力的牌組(X) 順便偷渡一些個人私貨(O) #最近大量發生的護符耶拉教# http://i.imgur.com/A4Y7AWS.jpg 其實我比較喜歡稱為公連教(?) 這是主教一位的構築(應該) 主體大致上就那樣 細部調整可以很客製化 要講可以講很長一串 理論上能扛快又能制裁限速器的牌 是不存在的 但主教同時握有庫魯特和優花梨這兩張卡 導致這兩張在需要的場合都有來時 就變成快攻打不穿,侵蝕跳不死 最後能靠耶拉養出的巨型場面壓死對面 不過對死靈劣勢 對復仇者更是大劣 而且嚴格而言沒有真正的優勢對局 讓對方跳game的前提還是關鍵牌要到 2/11 追記 反正睡前很閒 來更新一下客製化可以調整的部分 順便談談我對彈性調整位的看法 首先 黃金鐘 耶拉 庫魯特 優花梨 535心靜 554聖槍 222機械修女 646威爾伯特 都是固定卡位必滿 沒得商量 護符跟耶拉體系的連動是這套爆場面的基石 而反甲哥是為了彌補主教直傷不足 同時也是場優建立後能跟對手競速的資本 接著是彈性調整位的部分 以下是我看過出現在護符耶拉教中的牌 #102神殿風熊# 有些構築會滿編,就當作更多的黃金鐘 因為前期太容易為了護符布局而有殘餘費用 這時候拿個護符未來搭配咲戀很舒服 相信有很多人看著手上有535或554+咲戀 結果卻沒辦法打出咲戀免費進化森氣氣 不過實戰上真的很卡場 而且只要不是前2T拍下去 拿的護符很容易爛在手上直到死亡 #111小兔子# 只有2或滿編的差異,基本上算必選卡 進場就給治療是非常珍貴的能力 在費用很吃緊的護符教更是如此 而且有治療隊友,有耶拉就等同+2血 有沒有這個治療差蠻多的 會直接脫離很多常見解場的射程 #222機械哥布林/213機械獵鷹# 耶拉本質是個集氣牌組 場面爆開後一次做到場面最大化 因此前面不斷空過是常態 有的人不喜歡一直下護符,庫魯特又沒到 結果被對方橫舖場面打爛 所以提高2費濃度讓前期多一些選擇 而且先手4費划水時單下2或3很爛 但2+2兩隻機械有搭配到至少節奏是好的 不過因為2費本身衝到554(不準時下略差) 所以在下怪還下護符的規劃上要想更多 #212拉中立卡那張(名字忘了改天補) 性質同上 增加划水期間可以做的事情 拉希瓦確保準時降落或拉雅典娜都不錯 但體質差,最多就一張。 這張+希瓦+雅典娜合計卡數不建議超過3 #2費法術 漆黑法典# 其實有點被環境遺忘的老卡 但這個環境能處理很多東西: 死靈走快攻計畫時的布丁 黑利歐 龍的引路人和翼龍 巫師先手鏡華 衍生物的小紙人和暴鬼 復仇者先手的重力柔術士 主教內戰的反甲哥或是2~3血的圖坦卡門 皇家進化後的武士 消到一次就能打亂對手的預定行動 或是能用便宜的費用除去特定威脅 這張牌在護符教內個人還是挺推薦的 #323機械鐵腕修女# 定位就是拿修復的不虧體質生物 後期能搭配反甲哥 但算上激奏反甲哥和結晶圖坦卡門 整套牌已經3費曲線爆炸 而且這張本質是個4費單次治療,效率略差 所以一般都只下2 #333莉迪耶爾# 其實想列在固定卡位的 接近80%的構築都滿編,很少數才只放2 體質好,能拍下去賣,能額外抽牌 再加上是少數能治療隊友的人 護符教因為中期開始費用越來越吃緊 所以本身有額外價值的卡都很重要 例如中期打黃金鐘抽牌, 如果沒搭到咲戀不僅卡場還很掉節奏。 而公主可以一邊擴大場優同時補牌 在定位上無可取代 #313獅鷲# __卡,3費拉一張黃金鐘,放熊還快一回合 缺牌缺到瘋了才考慮這張 4費划水拉個黃金鐘5費接咲戀勉勉強強 但護符教要的是拼胡 講穿了護符教換牌時的基本思路 就是不會去留一張3費準時也僅止普通的卡 但偏偏這張不準時,其他時候都等同手牌-1 #443救濟聖女# 樂趣牌,外掛一張當額外樂趣或6費6攻突進 減費能力偶爾可以提前打出一些搭配 中期機械死掉能創造拿修復以外的價值 但值不值得為此提高機械濃度是要打問號的 #535咲戀# 原本也想講無腦滿3 但有的人總是會問能否減少咲戀的數量 這邊提一下應該滿編的理由 因為這是一張同時提高上下限的卡 而且在5費中沒有其他單卡能做到 加速護符+軟掃場+免費進化 如果要形容,咲戀就是整個套牌最好的膠水 彌補了護符和耶拉體系的卡場衝突 也掩護了先手45費容易連續划水的缺點 除了庫魯特以外更是珍貴的Aoe來源 實在沒有理由不放滿 #5費護符巴隆神殿# 阿波羅上GM的版本雖然有放2 但我從一開始就認為這張牌應該被捨棄 因為對現在的法師實在是太沒有威脅了 兩種巫師各種突進輕鬆過 而且不進化就在各種22進化的射程內 但主教進化點已經夠吃緊了還交給巴隆? 再者,雖然搭配咲戀強度不錯 但反過來講只要沒搭配到就非常卡場 護符教中期要把場面最大化時 最常做的搭配是: 咲戀加速心靜+1 庫魯特+1+1 當選擇拍巴隆的瞬間 就形同自己把場面最大化的選擇捨棄掉了 #656希瓦# 放不放見仁見智 曾經覺得該放,後來又覺得不必 依自己喜好調整即可 第二張雅典娜通常沒機會用 反甲哥考慮到卡場問題也不見得都準時下 而只要拍下去就能一直獲得收益的希瓦 對於直傷缺乏的護符教還是不錯的 自帶治療可以讓庫魯特打出額外的清場 不過來的早不如來的巧, 別為了觸發特效反而錯過更好的選擇 #767雅典娜# 搭配反甲哥生的聖騎士 對手無法術解時能提供至少10點反傷 關鍵護臉保怪都非常優秀 不過終究是平風~順風卡,帶2是為了上手率 其實靠租來的一張也夠用了 #846斯芬克斯# 有的人會拿壯麗大神隼來做比較 但個人認為是完全不同定位的東西 第一個是這東西在焦土戰時 拍本體是勉強可以接受的,好歹附個64潛伏 要叫殺的階段同時帶一盾+潛伏不算差了 第二個同樣是4血,難解的程度完全不同 4血最大的問題就是被各種花式屌解 吃耶拉+到5血還是在很多解牌射程內 但圖坦卡門本身有賴場機制, 還能透過耶拉來脫離變成1血的缺點 即便沒吃到耶拉 對手仍然需要兩個解場頻率去處理他 總之,能賴場就是強 一些個人意見,僅作參考 #日本妖精(廚)實況主的密林妖# http://i.imgur.com/8BpK4tN.jpg 基礎版就是把自然瑪納換成純真弓箭手 從連擊的角度 其實自然馬納效率跟純真弓箭手一樣 一個是吃進化點單卡 連擊3 另一個是配合1費卡做到2卡連擊3 密林妖本質中速偏快攻 進化點基本上會希望走臉 或是讓給族長/麗梅格這種高效直傷 純真吃豆卻只為了湊連擊其實挺傷的 當然能單人換掉6血也是強處 但在同時有小梅+交叉+對空的密林妖中 並不那麼需要單卡解6血的手段 而且有樹可以提供巨狼的回收錨點 減少對場面的虧損 #其實被低估了的自然皇# http://i.imgur.com/PrTeCLL.jpg 雖然非常依賴貝里昂準時 但3款待+3白翼加持 還算挺容易的 基本上是個彈性更好更全面的潛伏皇 順起來打傷害的速度就跟潛伏皇一樣快 而且前中期有場面,沒那麼容易場崩 遇到傳統潛伏皇完全打不贏的復仇者 也可以靠迅捷+多張王之一閃+二刀流+ep 在第8~9回打出一回殺 #日本皇家實況主的雷維翁皇# http://i.imgur.com/YuH06bG.jpg もろりん流雷維翁 不放小迷妹和534這種low牌 特化對巫師構築之外 滿編分身 搭配阿爾貝爾或公爵 好讓斬殺回合提前 小聲:其實只是公連卡和劍聖老虎太強了(X #號稱曾經16連的自然進化控鬼# http://i.imgur.com/Qqb3iSa.jpg 標題詐欺(?) 我自己是控不太來啦 但打大熱門的護符教應該是優勢 畢竟護符教沒疾馳 阿薩減傷開起來沒壓力 而且主教完全防不住路西烏斯免費進化 夕月更是把耶拉的場面剁假的 不過打巫師肯定難受 打蟲妖套減傷也不夠,進化進度也要衝夠多 才能在對方湊滿4次蟲之前拼宙斯撞死 是一套很難贏但贏了會覺得有成就感的牌 偽裝成Low牌的蟲妖 http://i.imgur.com/JJAOhlg.jpg 沒啥好說的 我不當控妖啦.jpg 胡起來T6完成任務 甲回甲甲678瞎機八斬 low起來打到牌庫剩5張的對局所在多有 想同時讓敵我同時懷疑人生就要用的牌 構築上會有細微差異 例如3費抽2 有人喜歡不弒圓陣,有人喜歡豐收 放222自然那張樹人會比較好過渡前期 有人用妙廚少女 來固定檢索超強的休息和自然瑪那 這套重新放回333是因為最近主教變多了 而打主教有沒有333差距還是不小的 中期白嫖以及後期對方貼優花梨時 多那個合計8傷的兩次攻擊頻率 在抵抗上會舒適不少 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. --



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1F:推 dephille: 雷維探索者我還是放1…單下抓公爵9費給團長抓還不錯 02/12 02:25
2F:→ Fritter: 他那套就不打9費後的,不然我自己組也是會放探索者 02/12 02:28
3F:推 jones17188: 密林那個妹弓換瑪娜我真沒想過 抄了 02/12 02:48
4F:推 AForZ: 推 02/12 08:28
5F:推 km124199020: 耶拉那2張雅典娜我後來是換成5費遠古聖域,不然打法 02/12 09:00
6F:→ km124199020: 師其實效益不高 02/12 09:00
7F:推 piggyRay: 雷維翁皇真的強。解場猛 02/12 09:30
8F:推 Noitatiseh: 說得好,我大復仇者 02/12 10:59
9F:推 shinobunodok: 蟲妖問題就沒辦法找蟲 但其實前面沒有現場轉職成控 02/12 11:47
10F:→ shinobunodok: 妖也沒差就是 02/12 11:47
11F:推 YaLingYin: 為什麼耶拉怕死靈? 02/12 12:29
12F:→ erisiss0: 必殺,布丁,妖狐沒一個耶拉處理得來的 02/12 12:36
13F:→ hemisofia: 必殺布丁雪女各種花式解場專吃大怪 02/12 12:36
14F:→ erisiss0: 還有雪女可以冰人或是直接爆怪,大怪都沒啥用 02/12 12:36
15F:→ erisiss0: 最後缺爆發,會被妖狐直接奶血爆打頭 02/12 12:37
16F:推 aa0801aa: 蟲妖好玩,尤其算連擊會有動腦的錯覺,其實還是來什麼打 02/12 20:49
17F:→ aa0801aa: 什麼XD 02/12 20:49
※ 編輯: Fritter (39.12.170.1 臺灣), 02/13/2020 01:03:20
18F:推 ilovesola: 控制精靈就最怕自然龍,蟲太晚來就死定,如果是要剋制 02/13 00:27
19F:→ ilovesola: 自然龍就不要選控妖。 02/13 00:27
20F:推 dces6107: 護符滿場會叫不出東西嗎?不是很熟主教 02/13 02:09
21F:→ Fritter: 不會,倒數結束護符破壞離場才處理謝幕曲叫生物。但護符 02/13 07:40
22F:→ Fritter: 教如果不是一回合同時爆開多個護符,基本上威脅是非常小 02/13 07:40
23F:→ Fritter: 的。而且你場上滿場就算護符生物出的來,但手上卡片是下 02/13 07:40
24F:→ Fritter: 不去的 02/13 07:40
25F:→ hemisofia: 讓我想起經典的獸姬卡熾天XD 02/13 12:50
26F:推 sweetgold: 這套真的不適合正常人玩 02/13 20:24
27F:→ sweetgold: 高端上 剛出來的確有他強勢的點,可是在M~GM間 02/13 20:25
28F:→ sweetgold: 主流就是可以輾他 對陰陽 對死靈(百鬼 冥府) 對樹巫 02/13 20:25
29F:→ sweetgold: 甚至不熟悉的人拿來對應該要是優勢的自然龍 都是大炸裂 02/13 20:26
30F:→ sweetgold: 而且結晶就是 內戰先手沒天胡必敗 勝率就是10% 對 02/13 20:26
31F:→ sweetgold: 10% 02/13 20:26
32F:→ sweetgold: 耶菈靠大怪 被必殺一堆的死靈或連續鋪場的陰陽打歪 02/13 20:28
33F:→ sweetgold: 盾教靠續航,可是很多人玩混合牌組還是習慣抓耶菈 4T下 02/13 20:28
34F:→ sweetgold: 打死靈 巫師 4T下耶菈就只限定在 前面3T有抓到結晶 02/13 20:29
35F:→ sweetgold: 要是新手純爬分 我寧願推薦純盾教(只外掛個2張耶菈) 02/13 20:31
36F:→ sweetgold: 結晶教拔了洞窟跟長槍手以後 反而連原本優勢的陰陽都沒 02/13 20:32
37F:→ sweetgold: 辦法壓制了,我自己在25000分上下,用這套打,真的慘 02/13 20:33
38F:→ sweetgold: 仔細研究他的起手跟進牌,抓牌教學,一樣被打歪 02/13 20:34
39F:→ sweetgold: 這大概就是個人專屬牌啦...只有他自己的右手能玩出來這 02/13 20:34
40F:→ sweetgold: 種強度 02/13 20:34
41F:→ sweetgold: 333其實也不是必帶,333其實又不加續航,說要抽牌補牌 02/13 20:35
42F:→ sweetgold: 後期丟上去也沒什麼機會解,何況主教整體費用本來就不低 02/13 20:36
43F:→ sweetgold: 再補也就一張兩張了,超高端帶她主要是優勢局擴大 02/13 20:36
44F:→ sweetgold: 或是把天胡的上限更往上加,那我還比較喜歡巴哈那個機械 02/13 20:36
45F:→ sweetgold: 混盾教的打法,殘缺就是個減廢/解場器 02/13 20:37
46F:→ sweetgold: 盾甲只是娛樂,主要就是靠救贖幫純盾教做到提前大特跟同 02/13 20:38
47F:→ sweetgold: 時架多盾的機會,讓裸下大特被解場的機會降下來 02/13 20:38
48F:推 Force0601: 看完組了上面的自然皇來玩 遇到了幾個問題 02/13 23:44
49F:→ Force0601: 1.起手留牌是 款待 領路人 323 貝里昂應該沒有問題吧 02/13 23:44
50F:→ Force0601: 2.先手4費會拍貝里昂嗎 02/13 23:44
51F:→ Force0601: 3.planA是養肥里歐德 planB是一堆疾馳大怪幹臉嗎 02/13 23:44
52F:→ Force0601: 4.前中期的怪大致上是做優勢交換農王之劍閃打爆發 還 02/13 23:44
53F:→ Force0601: 是瘋狂幹頭呢 02/13 23:44
54F:→ Force0601: 玩了幾場遇到的問題大概是這樣 大大能幫我解惑嗎 感激 02/13 23:44
55F:→ Force0601: 不盡 02/13 23:44
56F:推 Force0601: 阿還有貝里昂沒來的話是不是沒機會贏了XDD 02/14 00:04
57F:→ Fritter: 優先級是白翼>獅子哥>里歐德>開樹卡。確保獅子哥能準時降 02/14 00:41
58F:→ Fritter: 落才考慮留種樹卡跟里歐德。款待絕大多數情況都留,但有 02/14 00:41
59F:→ Fritter: 白翼時不留,換掉找種樹卡或里歐德。(這邊講的種樹卡是22 02/14 00:41
60F:→ Fritter: 2狼和引路人。勇氣馬納絕對不留)劍閃buff一般都拿來做傷 02/14 00:41
61F:→ Fritter: 害而不是優勢交換,但這跟你如何規劃斬殺有關。養里歐德 02/14 00:42
62F:→ Fritter: 純粹是因為他最難處理而且有最高的機率搭配到雙刀流,反 02/14 00:42
63F:→ Fritter: 正能讓對方不好處理就貼誰。不要太執著於什麼PlanA planB 02/14 00:42
64F:→ Fritter: 而是要知道自己怎麼贏以及你傷害打幾輪會贏。對抗很好處 02/14 00:42
65F:→ Fritter: 理潛伏的職業要考慮 1.里歐德該出來踢臉就別傻蹲了2.考慮 02/14 00:42
66F:→ Fritter: 走存多張王閃走我講的迅捷雙刀一回殺。貝里昂四費下不下 02/14 00:42
67F:→ Fritter: 是看對方好不好處理以及你被返場後好不好處理。先手5費才 02/14 00:42
68F:→ Fritter: 進化獅子哥是可以站一個66+劍舞掃6的,這種情況肯定比四 02/14 00:42
69F:→ Fritter: 費無腦拍獅子哥被屌解好。 02/14 00:42
70F:推 Force0601: 非常感謝!起手留牌的部分很有幫助 02/14 01:06
71F:→ Force0601: 其他的我再多打幾把消化一下XD 02/14 01:06
72F:→ Force0601: BTW 646的用法我不是很懂 02/14 01:06
73F:→ Force0601: 1費只有646能打 會打出來拿法術嗎 02/14 01:06
74F:→ Force0601: 抱歉問題有點多(′・ω・`) 02/14 01:06
75F:→ Fritter: 第一回合一般不打,因為公主是少數的珍貴盾而且本身又大 02/14 08:15
76F:→ Fritter: 隻,在幫你競速拼傷害時會有用。而且中期開始你場面有可 02/14 08:15
77F:→ Fritter: 能就會開始輸對方時公主發動回PP的機率很大。公主就好在 02/14 08:15
78F:→ Fritter: 激奏很低費,有需要她的法術時再打激奏就好 02/14 08:15
79F:→ Fritter: 公主就是你場面快崩盤時可以丟出來,不但用token法術處理 02/14 08:18
80F:→ Fritter: 對面一個大威脅同時站一個46或更大的疾馳盾,也能幫你過 02/14 08:18
81F:→ Fritter: 對面大牆 02/14 08:18
82F:推 Force0601: 瞭解了 感謝你 02/14 11:49







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