作者xm3bp6L (時運)
看板Shadowverse
標題[閒聊] 刷寶箱環境雜感
時間Wed Nov 13 22:49:19 2019
大家好 繼上次抱怨環境不好後
我打完箱子又想發篇抱怨文了
我看我這次自然死的卡抽比較多
就組了應該是T1的自然死開始打箱子
結果拿T1打也沒覺得比較舒服
只覺得就是在猜拳
我知道前陣子有討論過這件事啦
但是拿後手那種差距感真的是相當明顯
1、環境趨勢
由於主教砍了之後滿滿的砍樹龍
那兩副限速器互打的關鍵是什麼?
當然就是先後手啊
同理
死靈打蟲妖、死靈打死靈都一樣
後手節奏打滿都不一定會贏
畢竟自閉牌哪管你打什麼
先手多一費就是能做比較多事情
你拿後手就只能祈禱對面KEY牌不來
但自然體系多數都能濾超過20張
所以還是祈禱猜拳有贏比較實在
2、中立卡強勢
我要說的就是荒野引路人跟大地之母這兩張中立卡啦
引路人這張卡地位根本就跟天國的階梯一樣了吧
對面有拍你沒拍就要等到5費花1費種樹
他站個2/2還白嫖第一張樹
在這個依賴樹觸發各種效果的時代
有沒有靠他拿謝幕曲的樹差距真的太大了
每次開打我第一個看的是先後手
第二個就是2費有沒有準時下引路人
對面有我沒有這場感覺就先輸一半
而大地之母就是告訴你
不能觸發我三張樹效果的職業不配打牌
但砍樹又跟限速器很搭
因此造成前期搶不死後期躺著輸的情況
說到大地之母就想到機械神
有人說上版本特定職業才能用機械神
這版本不也差不多
能爽用大地之母的就在T1不能的就在T2以下
結論
這版本跟上版本比起來哪裡平衡我看不出來
第一個月都是一家獨大
第二個月之後變成3個T1互打
大地之母(機械神)都只有少數職業能用
T1過牌穩定拉大與T2之間的差距
限速器多+先手優勢牌多 先後手勝率差更大
明明上版本有的缺點這版本都有
這版本到底是哪裡平衡了?
說到底一費過一 二費回二過一又能做任務
自然體系根本就沒什麼弱點
連無限制自然妖都能打了
不知道下版本要出什麼才能強過這個體系
不過在想到下版本之前
我看DLC出完應該又要多副自然法當自閉牌了
最後天梯上自然龍、蟲妖、潛伏皇、自然法大家玩自己的
那畫面應該很美
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※ 編輯: xm3bp6L (218.173.82.8 臺灣), 11/13/2019 22:49:39
1F:推 jones17188: 這是上周的文章現在才發嗎 11/13 22:54
2F:→ Casio2: 出幾個反自閉卡阿~~! 11/13 23:13
3F:→ Casio2: 話說奶炮還不改回4費~~! 11/13 23:18
4F:推 Senkanseiki: 死靈有歐西里斯後手強牌,看你要不要帶而已 11/13 23:45
5F:推 Raynor: 奶泡改回4費也沒啥用吧,要奶用耶拉強度更高 11/13 23:45
6F:→ Raynor: 我比較希望峰頂重返農藥 11/13 23:45
7F:→ Raynor: 歐西里斯我覺得沒很好用,後手T4難有場+容易不夠墓 11/13 23:47
8F:推 xkiller1900: 死靈後手有魔拳阿,然後我覺得後手要養狗 11/14 00:26
9F:→ HMore: 說到自然死T1...GW把它評為T3耶? 我是沒玩自然死 11/14 01:18
10F:→ HMore: 有玩的板友覺得呢? 真的排名有這麼後面嗎? 11/14 01:18
11F:推 xkiller1900: 我也覺得自然死現在沒那麼強勢,龍太多 11/14 01:18
12F:→ xkiller1900: 但T3也太誇張 11/14 01:19
13F:→ erisiss0: 說的非常的...不符現實。媽媽這種卡並不是每付都放 11/14 01:29
14F:→ erisiss0: 引路人也很多牌組不考慮滿編就是 11/14 01:30
15F:→ erisiss0: 這版本最大問題就是很多牌組的絕殺都太無解了 11/14 01:31
16F:→ erisiss0: 能反制的手段很少,所有牌組都在拼命湊絕殺手段幾乎不防 11/14 01:32
17F:→ erisiss0: 至於先後手問題這已經是老毛病了,沒啥特別好談的... 11/14 01:35
18F:→ dephille: 自然死對龍很優吧XD 11/14 01:45
19F:→ erisiss0: 蠻優的。龍側除非先手而且運轉的非常順不然打起來很難過 11/14 01:48
20F:→ erisiss0: 要在死側達到T7之前直接拉出血差,不然開始運轉之後龍 11/14 01:49
21F:→ erisiss0: 刷傷害的效率其實是難以追贏死靈一回合能燒10點以上 11/14 01:50
22F:→ erisiss0: 由於打死靈不像打皇家那種有盾好,對面很難贏得事情 11/14 01:51
23F:推 jones17188: 死靈打控鬼幾乎是穩贏喔 11/14 02:37
24F:推 gaduoray: 自然死很慢==順的話t7發動托特 但大多都t8開始給傷害 11/14 02:52
25F:→ erisiss0: 但是一兩回合就可能打出十幾點直接收頭就是... 11/14 02:59
26F:推 iiseven77: 我倒覺得死靈打誰都猛耶 11/14 07:18
27F:推 Raynor: 死靈就托特做的快打誰都強,托特不來打誰都爛 11/14 08:01
28F:推 papaya36455: 引路人就2費出最強 愈後面就是個白板 哪裡跟天國階梯 11/14 08:24
29F:→ papaya36455: 一樣地位了? 11/14 08:24
30F:推 momot840717: 死靈就大概t2 11/14 09:54
31F:推 angelchao: 就我自己這一版絕大時間都玩死靈的感覺是除了對蟲大大 11/14 11:27
32F:→ angelchao: 劣,自然教微劣以外,其他沒感到特別劣,會劣就是托特 11/14 11:27
33F:→ angelchao: 不來 11/14 11:27
34F:推 ms0102173: 我每次玩胎動吸 遇到死靈跟自動左上有87%像 11/14 11:29
35F:推 seed1132001: 我玩自然進化吸血鬼 沒贏過自然死靈 11/14 12:31
36F:→ seed1132001: 我真的不知道怎麼贏 11/14 12:32
37F:→ seed1132001: 一下狗疊體質 下一回直接托特… 11/14 12:33
38F:推 seed1132001: 又來魔法拳 11/14 12:35
39F:推 angelchao: 我玩死靈輸給自然進化鬼的場合都是被宙斯一擊爆,不過 11/14 12:43
40F:→ angelchao: 那大部份也是背到不行,T9還無法托,不然通常都蠻大優 11/14 12:43
41F:→ angelchao: 的 11/14 12:43
42F:→ hemisofia: 昨天對自然鬼抽到剩18張沒托特沒魯將軍 被抬下去了... 11/14 13:21
43F:→ erisiss0: 死靈卡拖特一般都是真的倒楣,因為只有死靈可以無腦運轉 11/14 13:53
44F:→ HMore: 拿引路人來跟天國階梯比真的是太抬舉引路人了 11/14 13:53
45F:→ erisiss0: 這比砍樹龍還要更重視樹的效率,樹效率高就很容易抽到 11/14 13:53
46F:→ erisiss0: 引路人遠比階梯弱很多,抽到第二張的時候簡直無能 11/14 13:54
47F:→ erisiss0: 天國第二張照打不誤阿... 11/14 13:54
48F:→ HMore: 引路人頂多所有自然牌組都帶 天國階梯是任何牌組都能帶 11/14 13:54
49F:→ erisiss0: 自然牌組還很多根本不帶引路人的或是1張而已的... 11/14 13:55
50F:→ HMore: 天階剛出沒多久就被砍 引路人應該到退環境都不會有事吧 11/14 13:56
51F:→ erisiss0: 荒野還比引路人有用多了,起碼是個補血 11/14 13:58
52F:噓 AdmiralAdudu: 友善 11/14 18:18
53F:推 Sheltis: 引路人跟當初一費階梯根本不能比啊 一費階梯在當時其他職 11/15 11:44
54F:→ Sheltis: 業抽濾不多的時候就是一個做壞的東西 引路人最多功能就是 11/15 11:44
55F:→ Sheltis: 像機甲天使那樣而且機甲天使還可以混入其他非機械牌組裡 11/15 11:44
56F:→ Sheltis: 面 11/15 11:44
57F:推 dephille: 1費階梯就算拿到現在應該也有87%的牌很開心的放下去 11/15 12:04
58F:推 RbJ: 1費階梯不管什麼時候拿到都不會是白板,還有5費爆能 11/15 16:16
59F:→ RbJ: 引路人後期拿到就是一個不會動的22白板,差太多了 11/15 16:16