※中立
颶風軍神‧格里姆尼爾 中立黃金從者 CV: 緒方惠美
進化前 3/2/3
守護
入場曲 爆能強化 7; 給予敵方的從者全體X點傷害。X為「這場
對戰中,自己的從者進化的次數」。
進化後 3/4/5
守護
※精靈
伏賈諾沼澤之主 精靈傳說從者 CV: -
進化前 8/6/6
潛行
入場曲 這場對戰中,給予自己的主戰者「自己的回合中,每當
發動使戰場上的卡片返回手牌中的能力時,給予敵方的主戰者
『因該能力而離開戰場之卡片張數的2倍』等量的傷害。」效果。
主戰者無法重複疊加此效果。
進化後 8/8/8
潛行
進化時 使1個敵方的從者回到敵方的手牌中。
山岳少女‧米蘿洛 精靈黃金從者 CV: かないみか
進化前 3/2/2 當自己使用法術卡時,使這個從者進化。
進化後 3/4/4
※皇家
紫電之黑豹 皇家傳說從者‧指揮官 CV: 小松史法
進化前 5/4/5 自己的回合中,當這張卡片由自己的牌堆抽取到手牌中時,
則會公開此卡片,並隨機給與1個自己的從者+1/+0效果。
入場曲 使1個自己「攻擊力或生命值因能力而獲得+效果,並且
未進化的其他從者」進化。(進化時的能力將無法發動)
進化後 5/6/7
※皇家
魔霧公爵‧亞卓德 皇家黃金從者‧指揮官 CV: 增田俊樹
進化前 7/3/4
激奏 2;由
魔霧管家‧利路耶、
魔霧女僕‧席娜中,隨機召喚1個
到戰場上。
----------
入場曲 給予敵方的從者全體2點傷害。
進化後 7/5/6
魔霧管家‧利路耶 皇家黃金從者‧士兵‧Token CV: 岡本信彥
進化前 2/2/1
守護
謝幕曲 增加1張沒有
激奏效果的
魔霧公爵‧亞卓德卡片到手牌中。
進化後 2/4/3 與進化前效果相同。
魔霧女僕‧席娜 皇家黃金從者‧士兵‧Token CV: 山村響
進化前 2/1/2
必殺
謝幕曲 增加1張沒有
激奏效果的
魔霧公爵‧亞卓德卡片到手牌中。
進化後 2/3/4 與進化前效果相同。
※巫師
魔法之王‧所羅門 巫師傳說從者 CV: 岡本信彦
進化前 2/2/2
入場曲 增加1張
所羅門的戒指卡片到手牌中,並使其消費-X。
X為「這張卡片發動的
魔力增幅 次數」。
進化後 2/4/4
所羅門的戒指 巫師傳說法術‧Token‧消費:7 CV: 岡本信彦
於消費為X以下的從者中,隨機將消費最高的1張者,由自己的牌堆抽取到手牌中,
並使其消費轉變為0。X為「這張卡片發動的
魔力增幅 次數」。
未知探求者‧克拉克 巫師黃金從者 CV: 柿原徹也
進化前 10/2/3
激奏 2;召喚1個
土之魔片到戰場上。增加1張
真理的術式卡片到
手牌中。
----------
入場曲 回復自己的PP 10點。
土之秘術 使自己的手牌全部消失,
並抽取9張卡片。
進化後 10/4/5
※土之魔片 https://shadowverse-portal.com/card/900312010
※真理的術式 https://shadowverse-portal.com/card/900314030
※龍
深海霸王‧達貢 龍族傳說從者 CV: 柴田秀勝
進化前 10/10/10 這個從者受到的傷害如果為5以上,則會轉變為4。
這個從者在1回合中可進行3次攻擊。
進化後 10/12/12 與進化前能力相同。
喚厄之龍 龍族黃金從者 CV: -
進化前 5/5/5
入場曲 增加1張
閃光衝擊卡片到手牌中。如果
覺醒 狀態已發動,
則使其消費-1。
進化後 5/7/7
※閃光衝擊(TOG) https://shadowverse-portal.com/card/104424010?lang=zh-tw
※死靈
天鳴巨骸 死靈傳說從者‧機械 CV: -
進化前 7/6/6 自己的回合結束時,給予雙方的「非機械從者」全體3點傷害。
進化後 7/8/8 與進化前相同。
業火魔犬 死靈傳說從者 CV: -
進化前 4/4/4
入場曲 爆能強化 7; 獲得「這個從者不消費EP即可進化」效果。
(1回合中依舊只能進化1張卡片)
進化後 4/6/6
進化時 死靈術 6; 獲得「自己的回合結束時,隨機給予1個敵方的
從者1點傷害。此行動將進行4次」效果。
※吸血
鋼之吸血鬼‧詩雷 吸血傳說從者‧機械 CV: 增田俊樹
進化前 6/6/6
入場曲 如果自己的其他手牌張數為7以上,則會獲得
吸血 效果。
入場曲 如果自己手牌中的其他機械卡片張數為3以上、5以下,則會
獲得
突進 效果。如果為6以上,則會獲得
疾馳 效果。
進化後 6/8/8
※吸血
芭倫‧雙生之念 吸血黃金從者 CV: 蒼井翔太
進化前 2/2/2
‧飢慾的貓頭鷹 ‧豹獅魔獸
如果這張卡片在手牌中,並且
復仇 狀態已發動,則會發動
入場曲
增加1張
命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。
進化後 2/4/4
‧飢慾的貓頭鷹 ‧豹獅魔獸
進化時 增加1張
命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。
飢慾的貓頭鷹 吸血黃金從者‧Token CV: 村瀨步
進化前 2/1/2
守護
入場曲 破壞1個攻擊力為1,或1個生命值為1的敵方從者。
進化後 2/3/4
守護
豹獅魔獸 吸血黃金從者‧Token CV: -
進化前 2/2/1
疾馳
進化後 2/4/3 與進化前能力相同。
※主教
欺瞞之偽神 主教傳說從者 CV: 畠中祐
進化前 5/3/3
入場曲 隨機將1張消費為X的主教護符卡,由自己的牌堆召喚到戰場
上。如果該卡片擁有
入場曲 能力(
命運抉擇 與指定對象的能力除
外),則使其發動1次。隨機將1張消費為X的主教護符卡,由自己的
牌堆召喚到戰場上。如果該卡片擁有
入場曲 能力(同上),則使其
發動1次。
X與Y的數值為隨機指定,兩者相加的總合計數值為4。
進化後 5/5/5
希望守護者‧索妮亞 主教黃金從者 CV: 内山夕実
進化前 4/4/4
守護
敵方的能力無法指定此卡片。
入場曲 爆能強化 7; 獲得+3/+3與「卡片的能力無法破壞這個從者」
效果。(攻擊所給予的傷害與能力所給予的傷害可以破壞這個從者)
進化後 4/6/6
守護
敵方的能力無法指定此卡片。
※復仇
埃亞隆支配者‧貝爾弗特 復仇傳說從者‧機械 CV: 神谷浩史
進化前 6/6/6
入場曲 使自己牌堆中的機械卡全部消失。增加X張
殺戮女神‧提西福
涅、Y張
災亂女神‧阿萊克托與Z張
憤怒女神‧墨蓋拉卡片到牌堆中。
X、Y、Z的數值為隨機指定,三者相加的總合計數值為「消失的機械卡
張數」。
進化後 6/8/8
進化時 隨機將1張機械卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
殺戮女神‧提西福涅 復仇傳說從者‧機械‧Token CV: 小清水亞美
進化前 8/8/7
突進
這個從者在1回合中可進行2次攻擊。
攻擊時 如果對從者進行攻擊,(在計算傷害之前)給予目標從
者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
進化後 8/10/9 與進化前能力相同。
※復仇
災亂女神‧阿萊克托 復仇傳說從者‧機械‧Token CV: 小清水亞美
進化前 8/7/7 自己的回合結束時,召喚2個
生產器械到戰場上。
每當有其他機械從者進入自己的戰場時,給予該機械從者+3/+3
效果。
進化後 8/9/9 與進化前能力相同。
憤怒女神‧墨蓋拉 復仇傳說從者‧機械‧Token CV: 小清水亞美
進化前 8/5/11
必殺
入場曲 隨機給予1個敵方的從者5點傷害,並給予敵方的主戰者
6點傷害。
進化後 8/7/13
必殺
無盡的人偶師 復仇黃金從者 CV: 吉永拓斗
進化前 3/2/2
入場曲 增加1張
懸絲傀儡卡片到手牌中。
進化後 3/3/3
進化時 增加30張
懸絲傀儡卡片到牌堆中。這場對戰中,給予自己的
主戰者「自己的回合結束時,抽取1張卡片」效果。主戰者無法重複
疊加此效果。
※END
作者 kuoyipong (petohtalrayn) 看板 Shadowverse
標題 [整理] STR 擴充卡包
時間 Thu May 16 21:05:11 2019
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1F:推 martin310462: 邊緣人體質超強 但現有構築不知道要把誰換掉比較好 05/17 00:33
2F:推 Raynor: 檢索九哥的牌來啦! 05/17 07:54
3F:推 boss0322: 我是覺得死靈的那張應該77比較好吧 05/17 09:32
4F:推 qpwosk04: 有aoe還77會壞掉吧 05/17 09:47
5F:推 dephille: 77我覺得還好...主要是不能炸機械這問題有點嚴重 05/17 10:23
不能炸機械代表幸福拉出來高機率可以單邊掃場,我覺得不錯啦
6F:推 pot1238: 777幫牌組充能9都沒壞掉了 05/17 10:41
這次大概會壞
7F:→ fortrees: 777充能9有壞掉阿 只是前面節奏容易卡 05/17 10:52
8F:推 furey: 我覺得能不能炸機械其實不是那麼重要,拉55、55守護、66、 05/17 11:05
9F:→ furey: 25必殺出來,要能返這個場應該也有難度吧 05/17 11:05
10F:→ furey: 天使是66守護,打錯 05/17 11:06
11F:推 ilovesola: 結果拉出來都是尼古拉、哥布林機兵。 05/17 11:10
12F:→ fortrees: 基本上不會放那二種啦 05/17 11:11
13F:推 Senkanseiki: 尼古拉怎麼不放,勝利手段之一怎麼不放 05/17 11:19
14F:→ fortrees: 唔 機械死會靠尼古拉(? 05/17 11:30
15F:推 furey: 機械死沒有放尼古拉的啦www 05/17 11:37
16F:推 WAVEHzen: 機械死放尼古拉wwww 05/17 11:39
17F:→ furey: 現在比較困擾的是433直升機在先手舖場是一個很好的節奏, 05/17 11:41
18F:→ furey: 拿來換766是不是有點不行之類的 05/17 11:41
19F:推 Senkanseiki: 機械死動不動就20墓,尼古拉當然要帶阿 05/17 11:49
20F:→ Senkanseiki: 你們有玩過機械終末死嗎? 05/17 11:49
21F:→ Senkanseiki: 而且尼古拉算是輕量又能重複利用的機械 05/17 11:50
22F:→ Senkanseiki: 用來增加機械神打點也不錯 05/17 11:50
23F:→ Senkanseiki: 純機械死確實尼古拉不強就是了 05/17 11:51
24F:推 jim5487: 我幸福死有掛一張古拉,拉到就認了 05/17 11:51
25F:→ Senkanseiki: 如果你不用靈魂核心加墓 尼古拉的10點大概就一發 05/17 11:51
26F:→ Senkanseiki: 我自己機械終末帶2~3尼古拉 05/17 11:52
27F:→ furey: 是沒錯啦,問題是要一直丟尼古拉讓他長大消耗2pp,直接丟 05/17 11:53
28F:→ furey: 一鍵舖場的433、狗妹、安鎳兒效益比較大還比較難解 05/17 11:53
29F:→ furey: 終末快退了所以我沒合,沒辦法玩機械終末死 05/17 11:55
30F:推 Senkanseiki: 我終末三張(滾動) 05/17 11:58
31F:推 ilovesola: 竟然不會放尼古拉嗎?我是所有機械都放了啦,總共也沒很 05/17 12:02
32F:→ ilovesola: 多張,不然怕濃度太低。 05/17 12:02
33F:→ ilovesola: 尼古拉、哥布林機兵、骸骨翔機、機甲殭屍、安鎳兒、機 05/17 12:03
34F:→ ilovesola: 甲天使、機械神,全滿總共也才21張。 05/17 12:03
35F:→ dephille: 機死不要求濃度啊...他反而不想要機械上手吧w 05/17 12:13
36F:→ ilovesola: 濃度低到時候幸福沒東西拉怎麼辦... 05/17 12:44
37F:→ furey: 曾經殭屍3張到手上,幸福出來沒辦法解對面就爆炸了,除了 05/17 12:45
38F:→ furey: 安鎳兒之外沒有需要到手的機械 05/17 12:45
39F:→ furey: 幸福拉兩次就差不多了,拉多次場面不強也不會贏啊 05/17 12:47
40F:→ fortrees: 因為拉到雜魚有可能就下去了 05/17 12:49
41F:→ Fritter: 一般的機械死放尼古拉也不會贏比較快,前面抽到是虧節奏 05/17 12:51
42F:→ Fritter: 生物,後面拉出來不但降低轉蛋質量,還要花好幾動去把他 05/17 12:51
43F:→ Fritter: 養到能拿禁斷一擊。有那些回合菲莉早就用幸福的場面斬了 05/17 12:51
44F:→ Fritter: 。上面提到和終末配合的那種是唯一的例外。 05/17 12:51
45F:→ dephille: 為了要有東西所以你拉出1122有很強嗎... 05/17 12:52
46F:→ Fritter: 下版多那隻掃3虹,應該可以減少拉不滿的問題 05/17 12:53
47F:→ Fritter: 轉蛋正常來講就是翔機 殭屍 機天 機神 但現版本先手通常 05/17 12:57
48F:→ Fritter: 會留4費曲線的翔機,機天使多半會早早激奏打掉,再加上中 05/17 12:57
49F:→ Fritter: 期抽上手,導致偶爾會少拉一隻的問題,多新虹後應該就不 05/17 12:57
50F:→ Fritter: 會有這方面的問題了 05/17 12:57
51F:推 norta: 機械終末死自然不能一起討論吧 05/17 14:32
52F:→ norta: 就 正常的機械死應該是不會轉歪的才對 05/17 14:33
53F:→ norta: 我想大家討論的也是那種( 05/17 14:33
54F:→ norta: 我覺得機天使有沒有打掉是假議題 你都抽上來了 又不能塞回 05/17 14:35
55F:→ norta: 去 跟你有沒有打出去又沒關係 05/17 14:35
56F:推 Fritter: 我只想表達766可以在不需要更動任何舊組件的情況直接加入 05/17 16:13
57F:→ Fritter: 現有的幸福死... 05/17 16:13
58F:→ Fritter: 不會影響轉蛋的質量又能彌補現在體系偶爾會遇到的下限。 05/17 16:15
59F:→ Fritter: 以上 05/17 16:15
60F:推 norta: 風險大概就是有可能轉不到525或機天使吧 05/17 16:21
61F:→ norta: 其實我覺得最佳解是放棄機械神 確保穩定866+525+766都出 05/17 16:22
62F:→ norta: 但是這樣也不一定比較好 05/17 16:22
63F:推 fortrees: 766如果有激奏就好了 費用曲線越來越高 05/17 16:23
64F:→ evildark: 主流機械死是不放尼古拉的 不過機械死也是主流卡組了 05/19 12:36
※ 編輯: kuoyipong (61.220.23.64), 05/19/2019 18:40:57
※ 編輯: kuoyipong (211.23.176.196), 05/20/2019 21:31:09
65F:推 micky801114: 機械終末死(X)終末死(O) 沒機械會有差嗎? 05/21 11:19
66F:→ furey: 之所以會變成機械終末是因為機械卡比之前的卡還容易堆墓, 05/21 11:44
67F:→ furey: 並不是刻意塞機械體系 05/21 11:44
68F:推 lyenia: 怎麼巫師卡才2張 05/21 13:03
69F:推 fishead1116: 因為這是DLC 大家都2張 05/21 13:12
70F:推 ilovesola: 中壢只有一張? 05/21 13:57
71F:→ kuoyipong: 擴充的中立ㄧ直都只有一張金卡 05/21 14:06
72F:推 ilovesola: 原來如此。 05/21 14:11
73F:推 twosheep0603: 終末死主要是靠機械天使1卡3墓穩定前期這樣 05/22 12:08
74F:→ hemisofia: 那三周年活動會是什麼呢... 05/28 18:02
75F:→ fortrees: 大概和上次一樣每天抽獎吧 06/06 11:12