作者fantasyF (羽山千仞)
看板Shadowverse
標題[討論] 天狐神社效果
時間Tue May 1 22:02:31 2018
查詢過沒有相關文章資訊,
故分享給各位主教玩家參考!(手機發文請見諒)
今天使用耶菈神社牌時,碰到了一個有趣的情形:
我方場上三張神社,對方場上有一個2/2從者,
當我發動補血時,天狐神社僅發動一次砲擊即停止。
下回合對方場上一個3/3從者,
我使用補血,天狐神社僅發動兩次砲擊即停止。
居然卡砲了XD
經詢問客服後得到的答覆結果如下:
**********
戰場上有三張【天狐之社】,每當發動
「回復自己的主戰者或自己的從者(或是兩者同時)」能力時,
根據遊戲程式機制,三張牌的能力會同時獲得指令,
針對從者或主戰者發動能力。
所以,當對手場上唯一的從者,發動
「回復自己的主戰者或自己的從者(或是兩者同時)」能力時,
三張【天狐之社】的指令都會是針對從者。
如果對手場上唯一的從者被第一張【天狐之社】破壞時,
第二張與第三張【天狐之社】的能力將不會啟動。
如果對手場上唯一的從者還沒有被第一張【天狐之社】破壞,
或對方場上還有別的從者時,
第二張【天狐之社】的能力將會啟動,繼續攻擊從者。
此時如果對手場上唯一的從者被第一張與第二張【天狐之社】破壞時,
第三張【天狐之社】的能力將不會啟動。
如果對手場上完全沒有從者,
三張【天狐之社】便會分別攻擊對手的主戰者。
這是正常的遊戲程式機制。
再次感謝您的合作與諒解。
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雖然解釋與我推測的原因相同,
但沒辦法像元祖龍一樣解場順便piu臉有點惆悵XD
我想砲擊皇可能也是類似的機制,提供給各位版友參考!
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最後一天還是只有三勝...無限制的世界好複雜XD
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1525183353.A.089.html
1F:→ Senkanseiki: 其實就是炮擊機制 05/01 22:06
2F:→ scarbywind: 砲皇好像就解釋過一次.. 05/01 22:06
3F:→ YaLingYin: 這好像很久以前有討論過 05/01 22:08
4F:推 tty51379: 我還以為大家都知道了@@a 05/01 22:08
5F:推 davy012345: 那個血鬼的面具 雖然不是砲不過也類似 05/01 22:08
6F:→ Senkanseiki: 血鬼也是同一階段所有卡片結算完之後才會不見 05/01 22:09
7F:→ Senkanseiki: 雖然沒試過,我猜無面一堆覆滅應該也是一張面具能擋 05/01 22:10
8F:→ olys: 印象中有人試過復仇的水晶砲也是相同機制 05/01 22:24
9F:→ scarbywind: 用雙精奧試的嗎.. 05/01 22:26
10F:推 AdmiralAdudu: 糟糕 我好想噓不過大家都這麼友善 05/01 22:26
11F:→ scarbywind: 人家都跑去問客服了 別這樣0 30 05/01 22:29
12F:推 twosheep0603: 實際上黑死假面真的可以擋同個階段連續多次傷害 05/01 22:33
謝謝,我只有搜尋天狐神社的相關字
14F:推 cul287: 每個砲都這樣 不是只有奶砲這樣玩 05/01 23:08
※ 編輯: fantasyF (36.230.191.135), 05/01/2018 23:39:16
15F:推 gaduoray: 太友善了 這不是我認識的ptt 05/01 23:57
16F:噓 jones17188: 太友善了 我先噓好了(? 05/02 00:04
17F:噓 KMSNY: 火 05/02 00:11
18F:→ zaioes: 酸民不虛渾身不對勁R 05/02 00:16
19F:→ zaioes: 噓= = 05/02 00:16
20F:推 zerox1336: 黑死擋多段=>之前我冥府+終末就被擋過 05/02 00:38
21F:推 ppgame: 這真的廢到笑,目標消失不會重新指定,工程師水準也太低了 05/02 00:43
22F:→ dephille: 你一定沒玩過遊戲王對吧 05/02 00:55
23F:→ dephille: 目標消失效果不發根本就是常識 05/02 00:57
24F:→ Senkanseiki: 目標消失效果不發MTG也有阿 05/02 01:01
25F:→ Senkanseiki: 單純隨機對象定義對象的時間不是我們控制所以不直覺 05/02 01:02
26F:→ Senkanseiki: 然後正常的實體卡牌這種效果多半可以給玩家選對象就 05/02 01:12
27F:→ Senkanseiki: 是了,今天她自己選對象結果啞火才讓人囧 05/02 01:12
28F:推 ppgame: 實體卡是排完連鎖才開始結算,但電子卡牌是一個動作一次結 05/02 02:22
29F:→ ppgame: 算,兩者沒有可比性,難道爐石飛刀手會以死掉的生物為目標 05/02 02:22
30F:→ ppgame: 嗎? 05/02 02:22
31F:推 wishcross: 就算是實體卡牌 這場面下連鎖123你也是只能指定那隻22 05/02 02:58
32F:→ wishcross: 除非你的效果是非指定(? 05/02 02:59
33F:→ wishcross: 應該說這是 解連鎖時才選對象 跟 排連鎖時就要選好 05/02 03:06
34F:→ wishcross: 的差別 不管實體還是程式 兩種都可以做到 05/02 03:06
35F:→ wishcross: 像ADS就都能處理 但SV不這樣寫而已 05/02 03:07
36F:→ ks3290: 砲擊支援:學打砲不先來拜碼頭!凸 05/02 07:57
37F:→ evildark: 電子卡牌和實體差異不在程式,在於無中生有,和卡片循環 05/02 08:39
38F:推 mp781245: 再噓下去就沒人玩了 05/02 09:37
39F:推 twosheep0603: 其實就是階段控制-響應階段的認定差異而已 05/02 10:46
40F:→ scarbywind: 卡排本來就無中生有吧.. 最多就是要搞一堆防偽 05/02 12:01
41F:→ scarbywind: 總不會認為光那堆紙+墨水可以賣個幾千塊吧 05/02 12:02
42F:推 ppgame: 樓上說法和鈔票有87%像 05/02 12:04
43F:推 max96998: 借串問一下,那為什麼貞德的回復不會發動奶砲呢 05/02 12:15
44F:推 Senkanseiki: 有發動回復才會,你沒有其他從者是要回復誰 05/02 12:18
45F:→ Senkanseiki: 反之只要有從者,就算回復0也會發動 05/02 12:18
46F:推 evildark: 貞德有補到血就會發動 05/02 12:35
47F:推 max96998: 不會補自己嗎(x 05/02 20:05