作者EEK (水紋上的雙子舞)
看板Shadowverse
標題Re: [閒聊] 所以先後手勝率差別真的很大嗎?
時間Sun Feb 4 22:03:19 2018
你真的很會講幹 還好我也是
※ 引述《mouse8899 (鼠王)》之銘言:
: 後手除了進化點那回合以外有機會拉回來以外
: 根本就是一路的壓著打不論是打頭換生物永遠在被動方
其實你只要講先手對於進化點的使用上比後手來的有彈性很多就好
先手 你的進化點使用有彈性 可打頭可解怪
後手 你的進化點幾乎只能拿來解生物 除了像阿桃這種例外
(進化點會大量被貓將軍吃掉拿去boost)
這個遊戲已經好幾個版本對後手很不友善了 看看cy會不會做什麼新牌來改變這件事吧
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個人希望是你都輪替了就不要在ㄊㄇㄉ砍卡了
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The measure of a man is what he does with power.
- Plato (Ancient Greek Philosopher, 428 BC-348 BC)
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1F:推 mopackp: 4費後手進化應該要OP一點 現在只有主教的僧侶很常見 02/04 22:43
2F:推 Senkanseiki: 後手進化op那就是後手op,沒別的 02/04 22:46
3F:推 mopackp: 修改到先後手之間顯著性檢定無顯著差異就行啦\(゚∀。)/ 02/04 22:49
4F:→ mopackp: 我的意思是龍戰士等那幾張可以buff一下 好讓平衡重歸平衡 02/04 22:51
5F:→ mopackp: 我的意思並不是改後手的進化功能 02/04 22:51
6F:→ mopackp: 就是四費進化變成4/5體質+功能性的那幾張永久卡 02/04 22:53
7F:推 kaseno: 全世界最早作輪替的TCG還不是在砍卡 uccu 02/05 02:25
8F:→ kaseno: 月底有空來打牌啊 年假我這邊有兩場比賽 02/05 02:26
月底大概會去紙牌屋打吧
9F:→ evildark: 應該說現在後手還能打的都有進化key卡 沒有的很難返場 02/05 10:31
10F:推 kohinata: 後手進話要能達到1換3如僧侶那種非常少 02/05 16:22
※ 編輯: EEK (220.134.182.189), 02/05/2018 22:07:40