作者zseineo (Zany)
看板Shadowverse
標題[閒聊] 這題會考:古城VS假面
時間Tue Oct 24 19:40:56 2017
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12017844
轉自NGA
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場面是這樣的
A
班比 古城 古城
B
假面 倒數3
此時A進化班比後立刻結束回合,B會扣多少血?
(班比不能攻擊)
答:
1滴。(請開燈)
詳細作用順序請看該篇54F,以及該篇其他連結討論
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12017844&page=3#pid234396029Anchor
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標題 Re: [實況] 重生之神級學霸
1F:推 capita: 這大概是唯一跟牛肉談戀愛的都市小說了02/26 23:55
2F:→ capita: 所有女性角色出場的篇幅加起來比牛肉還要少02/26 23:56
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.125.41
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1508845261.A.420.html
剛剛才發現這篇是七月的文XD
※ 編輯: zseineo (118.166.125.41), 10/24/2017 19:43:25
3F:→ Senkanseiki: 我猜不扣血,假面結算很晚 10/24 19:43
4F:推 chocobell: 同樣猜不扣血 斑比第二次觸發會比假面晚這點沒預料到 10/24 19:48
5F:推 boiq: 我有兩個冥府刷不過一張假面過 10/24 19:50
6F:→ Romulus: 轉「自」 10/24 19:58
謝謝,最近打錯字都不會發現…
※ 編輯: zseineo (118.166.125.41), 10/24/2017 20:00:02
7F:推 runacat: 是0滴血還是數字忘了打? 10/24 20:10
8F:推 cgee0017: 開燈 10/24 20:11
9F:→ zseineo: 電腦開燈按\ APP我不知道 10/24 20:12
10F:→ KusoPvt: 假面被古城咬掉最後一隻進場斑比結算噴臉一滴? 10/24 20:22
11F:推 mody: 看完了 所以應該不是bug吧? 10/24 21:03
12F:→ zseineo: 理論上不是,就這遊戲結算順序就這樣 10/24 21:04
13F:推 Codyknight: 剛看完瞎到暴死,推一個w 10/24 21:08
14F:→ Senkanseiki: app要開燈通常在旁邊的功能裡面點進去 10/24 21:09
15F:推 davy012345: 54樓的答案跟這題不太一樣? 它的第一個例子班比沒進化 10/24 21:50
16F:→ zseineo: 他只解釋回合結束的部份唄 進化後打一滴假面-1應該不會有 10/24 21:51
17F:→ zseineo: 人有疑問XD 10/24 21:51
18F:→ zseineo: 我是照著發文寫場面的 可以簡化成班比蝙蝠古城古城 10/24 21:52
19F:→ zseineo: 對面假面2這樣 10/24 21:52
20F:推 davy012345: 看懂了 最奇怪的是事件4假面就應該離場了 可是被延後 10/24 22:04
21F:→ zseineo: 4就離場啦,只是要先把123執行完 就變這樣了XD 10/24 22:10
22F:推 otaku5566: 大家都4吸血鬼卡,不要計較那麼多 10/24 23:26
23F:推 stkoso: 好難喔 我還是用圓桌會議好了 10/25 00:57
24F:推 Fritter: 好奇的是班比先下後下應該沒差吧 兩個效果結算時機不同 10/25 01:24
25F:→ drakon: 沒影響 10/25 07:42
26F:推 olys: 推長知識,假面會比古城晚觸發,完全剋星 10/25 09:23
27F:→ blackhippo: 我還以為每傷害一次假面會直接計算.. 10/25 10:00
28F:→ evildark: 主要是回合結束這個判定 是一起算... 10/25 17:53
29F:→ drakon: 應該說 回合結束的當下 古城1跟古城2排進行動佇列1/2 10/25 19:10
30F:→ drakon: 處理行動佇列1的古城1產生一隻蝙蝠->班比打臉 排進佇列3 10/25 19:11
31F:→ drakon: 佇列1的古城1打臉2點->被面具吃掉產生佇列4面具減少倒數2 10/25 19:12
32F:→ drakon: 反正這一連串行動直到佇列4的減少倒數2完 面具才離場 10/25 19:14
33F:→ drakon: 所以要對臉造成傷害 要排在佇列4之後的行動才能 10/25 19:15
34F:→ scarbywind: 然而不是打到2滴或0滴.. 班比的兩傷害判定是不同順序 10/25 19:36
35F:→ scarbywind: 有點神奇 10/25 19:37