作者allenpong (阿倫)
看板Shadowverse
標題Re: [請問] 有人能分享哆啦A夢吸心得嗎
時間Sun Oct 15 10:48:34 2017
我在巴哈討論串裡也回了一篇文
https://goo.gl/TgvueP
身為一個剛入坑就用耶夢打到100等的87 應該有資格來談談這個套牌的問題
簡單來講 就是非常不穩而且自相矛盾的牌組
以耶夢為核心的獲勝條件是:
在6pp時能夠逼迫對手陷入解耶夢的兩難之中
條件有:
1.6pp能抽到耶夢並在下一回合內發動謝幕曲
2.在7pp時擁有自殘的本錢(或者魔羊)
3.在7pp時擁有大量自殘卡(表示你前面不能放太多自殘生物)
4.前期壓低敵方血量 獲取優勢
有沒有發現 這簡直像在蒐集七顆龍珠啊
由於耶夢的aoe很難達到otk的效果 你前期必須盡量消血
於是你打到6pp的時候就會發現:
咦 我的自殘卡呢 (你拿去幹臉了87
再來 你前期需要保持血量 於是你會想放一些補血怪/法術 這裡就更精彩了
你有沒有想過如果前期抽魔狼後期來狂蛇會怎樣呢
7pp的你:靠腰怎麼一堆補血牌啦
接著 你需要大量濾牌手段發動combo以及抽到耶夢 所以你放了天梯 巴風特 血之契約
於是...
天梯沒有第一回合來 5pp爆能放 好 我忍了 >>>
來了巴風特
後手巴風特被解成智障 好 我忍了 >>>
來了巴風特
幹 我賣血抽卡總行了吧 血之契約來張耶夢吧 >>>
來了巴風特
...
最後你終於明白了一切都是一場空
開始懷疑人生 沒錯 就是抽不到耶夢 不然就是有耶夢沒自殘卡沒血量自殘
然後...就下去吧
最後我要靠北的是:
「怎麼有一些自殘牌進復仇就不自殘啦」
但耶夢有一個優點啦
全場aoe就是爽! (元祖龍 : ???
可是要爬分還是別鬧了
雖然以上有點浮誇 但這就是耶夢日常阿 句句血淚
(最後實在是受不了 改用仇吸才順利上A)
還有一個最關鍵的點 :
謝幕曲
除了死靈以外 幾乎沒有任何真卡組的核心牌是謝幕曲效果
你就想想看把卡波和貝爾芬格改成謝幕曲會怎樣
因為謝幕曲基本上就代表了不穩定性
除非你有穩定的強制破壞方法(像死靈那樣)
不然真的是拿來送的
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1F:推 divinespirit: 我是用黃道炸耶夢 生物帶超少 天梯抓到機會高 10/15 10:51
2F:→ divinespirit: 2費以下只帶惡魔羊 為了讓迷你哥布必抓 10/15 10:52
3F:→ divinespirit: 不過我只是當 Fun Deck 玩 沒有要爬分 XD 10/15 10:52
4F:→ divinespirit: 玩起來跟九冥守一樣(?) 贏的場都是掃場到對手投降 10/15 10:53
5F:→ wen17: 這根本不是OTK卡組 是消耗卡組.... 10/15 10:53
6F:→ allenpong: 你說到重點了 當fundeck就好 不要像我一樣花一堆塵嘗試 10/15 10:54
7F:→ wen17: 沒到fun吧 達克不是能爬分嗎 10/15 10:54
8F:→ divinespirit: 前期解場湊combo 7費黃道炸A夢 10/15 10:54
9F:→ allenpong: 對阿 很難otk 所以你前面要搶血 但風險就是後期沒自殘 10/15 10:55
10F:→ wen17: 我沒玩過 不過怎麼看都不會著重搶血吧 除非打控制 10/15 10:56
11F:→ divinespirit: 8pp開始 惡魔羊+花園x3 10/15 10:56
12F:→ allenpong: 可以去試試看 10/15 10:57
13F:→ FayeOwO: 重點是這根本不是OTK牌組啊? 一次自殘一滴血是能打多少? 10/15 10:57
14F:推 divinespirit: 其實拿A夢來跟裕隆比較 就知道差別在哪了 10/15 10:57
15F:→ FayeOwO: 血鬼最強大的應該還是六費打九滴,A夢就是提高斬殺線 10/15 10:58
16F:→ allenpong: 我內文中並沒有說他是otk阿 問號 10/15 10:58
17F:→ divinespirit: 同樣是解場+打臉 裕隆觸發效果是舖場 A夢卻要自殘 10/15 10:58
18F:→ FayeOwO: 你的獲勝條件是七費後的一波大爆發,從這裡來推斷的 10/15 10:59
19F:→ allenpong: 沒錯 我用仇吸在6pp用香菜配爪子整個舒服 10/15 10:59
20F:→ allenpong: 我的意思主要是說解場跟血量壓力 當然有爆發是更好的 10/15 11:00
21F:→ FayeOwO: 你已經知道那一點不能OTK,那就不應該等著七費後開始爆發 10/15 11:00
※ 編輯: allenpong (140.115.217.155), 10/15/2017 11:01:40
22F:→ allenpong: 我改了爆發兩字 確實有誤導的嫌疑 10/15 11:02
23F:→ FayeOwO: 我反而覺得獲勝條件應該是:6PP下A夢逼迫對面必須解你 10/15 11:03
24F:→ allenpong: 對 所以我覺得耶夢不太能當核心 可能得融入其他牌組了 10/15 11:03
25F:→ FayeOwO: 當然,我玩的絕對沒有比你多,只是說說看法而已 10/15 11:04
26F:→ allenpong: 我覺得你形容得比較好 我贏的場也確實如此 我再改一下 10/15 11:04
27F:→ FayeOwO: 我覺得他可以進快吸,只要前面一個二費改魔羊就好 10/15 11:04
28F:→ allenpong: 感謝建議 10/15 11:04
※ 編輯: allenpong (140.115.217.155), 10/15/2017 11:07:51
29F:→ FayeOwO: 不過我也看過控吸帶他的,但就單純是為了一個AOE效果 10/15 11:06
30F:→ FayeOwO: 就像你說的,好像沒有真的到"核心"的感覺 10/15 11:07
31F:→ allenpong: 是的 只是我發現得太晚了 挺多是個輔助罷了 10/15 11:08
32F:推 cul287: A夢就是夢想 10/15 11:19
33F:推 kohinata: 謝幕核心牌組何止只有死靈 龍 主教 都有 10/15 13:49
34F:推 kohinata: 不過吸血鬼要抽濾再做COMBO很抖 因為都要自殘 10/15 14:09
35F:→ kohinata: 很容易被對面現在的主流牌 直接帶走 疾走ba-su 10/15 14:09
36F:→ allenpong: 當然還有其他的 只是穩定度問題 轉蛋龍和主教都沒有死 10/15 14:19
37F:→ allenpong: 靈那麽穩 要強行破壞耶夢可以用黃道或烏爾德 但我自己 10/15 14:19
38F:→ allenpong: 實際放過的感想是卡手到爆 10/15 14:19
39F:→ allenpong: 所以變成要給對手壓力讓他不得不解 我最後一段就說除 10/15 14:20
40F:→ allenpong: 非能穩定破壞 不然大都是for fun 10/15 14:20
41F:→ evildark: 當成中速偏快的血鬼打 10/15 18:57