作者wen17 (祭祀風的人類)
看板Shadowverse
標題Re: [心得] 影之詩設計思路雜談(轉)
時間Tue Jun 27 16:05:54 2017
不要對STD有啥美好幻想
收穫+根源砍之前
高分就是滿地冥府 冥府 冥府 其他的通通死光了
不要幻想什麼XX牌組能優開 都是假的
低分反正每版都是群魔亂舞沒啥差 而且STD牌也就那樣
血鬼:你刪了這職業吧
法師:有人玩 但是很慘烈 沒老頭的超越
精靈:也是一堆跟風的 而且說真的 冥府發動後令人無力感是很重的
皇家:旗皇是新手沒牌玩得 通常還是中皇 只要祈禱精靈抽了20張牌沒根源 還有機會
死靈:主要是快死 不過也很少
龍: 你刪了這職業吧
主教:你刪了這職業吧
精靈天生毆打快攻 因為精靈牌組結構甚至整體上比快攻還低
還有遠古的存在
龍能跟大多數精靈55開要到根源+收穫都砍了 (然而最高分還是冥妖天下)
覺得STD很多樣化的怕是沒有認真打天梯
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1F:推 twodahsk: 所以死靈存在的原因是有古拳法嗎XD 06/27 16:20
2F:推 andy0481: 狗combo+沒什麼消滅 刷首抽夠多狗就能玩啦 06/27 16:22
3F:→ andy0481: 不過當時才剛弄好一兩套就改版了 真的沒認真打天梯XD 06/27 16:23
4F:→ wen17: 快攻永遠是懲罰不成熟卡組的最佳選擇 06/27 16:25
5F:→ wen17: 而STD快攻中最強的是死靈 06/27 16:25
6F:推 youyuoims94: 記得STD有一陣子537很流行 抗快一流 06/27 16:30
7F:推 f1288kku: 當時3費箭雨幾乎是必帶,解精靈皇家都很好用 06/27 16:34
8F:推 dephille: 537在rob以前幾乎是中慢速必備啊 06/27 16:35
9F:推 clickslither: 箭雨是等到DRK時才變成套牌常客,原因是冥府妖的女 06/27 16:39
10F:→ clickslither: 兒節奏妖開始輾壓天梯了 06/27 16:39
11F:→ yam276: 快吸也因為蝙蝠躺著中槍 06/27 16:40
12F:推 CJ3CJ3CJ3: STD的法師能打土印冥府啦 還挺穩的 只是一場真的很久 06/27 17:05
13F:推 dephille: 土冥其實也不會慢大概8-9回 06/27 17:11
14F:推 evildark: 快死那邊有點問題 快死怕的是無良獅子... 06/27 17:14
15F:→ evildark: 主要是收穫祭給的補牌手段太過份,你快就補血,你慢我就 06/27 17:15
16F:→ evildark: 衝臉 06/27 17:15
17F:→ evildark: 快死除了主教滿地跑的drk 都是很強的存在 面對冥府妖也 06/27 17:16
18F:→ evildark: 是 06/27 17:16
19F:→ NoEric: 快死打冥府55吧 就獅子有沒有來 06/27 19:03