Shadowverse 板


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發現這版沒有類似編年史的文章,來整理一下。 本文只整理會對對戰生態造成變動的更新。 以後的Patch也會整理在這篇文章中。 2016/6/17 Shadowverse正式上線 2016/8/15 平衡調整:因應牌組「冥府妖精」的勝率及使用率偏高 以及先攻擁有較高的勝率 妖精護符「豐年祭」 COST 2 -> 4 後攻方第一回合抽牌從1張 -> 2張 2016/9/8 手牌上限從8張 -> 9張 2016/9/30 平衡調整:因應牌組「冥府妖精」的勝率及使用率偏高 妖精法術「回歸根源」 COST 5 -> 7 第二彈卡包「暗影進化」發售 2017/1/1 平衡調整:本版沒有極端勝率的職業,因此暫停一次 第三彈卡包「巴哈姆特降臨」發售 死靈從者「奈芙蒂斯」主教護符「詠唱:祈願者的號召」 主教法術「信仰的具現化」因為技術問題而暫時禁用 2017/1/5 死靈從者「奈芙蒂斯」主教護符「詠唱:祈願者的號召」 主教法術「信仰的具現化」開放使用 2017/2/27 平衡調整:因應牌組「桃樂絲女巫」「Combo妖精」的勝率及使用率偏高 女巫法術「符文魔貫炮」 降費後的COST 1 -> 2 中立從者「迷你哥布林法師」 檢索效果從「COST2的從者」->「COST2以下的從者」 2017/3/30 第四彈卡包「諸神狂嵐」發售 皇家從者「圓桌的騎士‧高文」因為技術問題而暫時禁用 2017/4/3 皇家從者「圓桌的騎士‧高文」開放使用 龍騎護符「鳳凰的庭園」因為技術問題而暫時禁用 2017/5/23 平衡調整:因應牌組「跳費龍騎」「快攻死靈」「中速死靈」的勝率及使用率 偏高 龍騎從者「詠風少年‧傑魯」 體質由2/2/2 -> 4/3/4 龍騎法術「閃光衝擊」 移除「爆能強化10:消滅敵方所有從者及護符」的效果 死靈從者「骨之貴公子」 COST 3 -> 4 2017/6/29 第五彈卡包「夢境奇想」發售 平衡調整:因應牌組「中速死靈」「快攻死靈」的勝率及使用率偏高 「天盾主教」在B、C分段的勝率過高 死靈從者「闇影收割者」 COST 2 -> 3 中立護符「阿秋霸」 從「雙方隨從若是有可以攻擊的隨從就不能攻擊主戰者」 變更為「雙方隨從獲得守護」 2017/7/31 平衡調整:因應牌組「中立血鬼」「天盾主教」「跳費龍騎」的勝率偏高 血鬼從者「托卜狸」 體質由2/3/3 -> 2/2/2 移除效果「此從者不能攻擊」 血鬼從者「巴風特」 檢索效果從「ATK5以上的血鬼從者」->「血鬼從者」 移除效果「爆能強化(5) 將檢索到的卡片降低3費」 血鬼從者「深淵的來訪者」 攻擊時&亡語效果給予的傷害從6(進化前)/8(進化後) -> 5/5 中立從者「哥布林隊長」 體質從3/1/2 -> 4/2/3 中立從者「風之軍神‧格利姆尼祿」 移除爆能強化(10)效果中的「給予主戰者1點傷害,此效果重複4次」 龍騎從者「烏洛波洛斯」 移除效果「亡語 回復主戰者3點生命」 主教從者「白雪公主」 進化後體質由2/2/3 -> 2/2/2 2017/8/30 平衡調整:因應牌組「中立女巫」「快攻血鬼」「復仇血鬼」「中速死靈」 的使用率及勝率過高 女巫從者「魯納爾的魔術師‧普莉絲」 移除效果「爆能強化(7) 進化此隨從」 血鬼從者「豪拳的保鑣」 COST 4 -> 5 血鬼從者「緋色的劍士」 指定造成2傷害的效果不再能指定主戰者。 死靈從者「魔將軍‧赫克特」 效果從「到我方滿場為止反覆發動『死靈術(3) 召喚一隻殭屍』」 變更為「死靈術(8) 召喚2隻殭屍」 2017/9/28 第六彈卡包「星神傳說」發售 平衡調整:因應牌組「中立主教」「中立皇家」「潛伏皇家」的使用率過高 中立從者「不思議的探求者‧愛麗絲」 效果給予的體質加成從+1/1 -> +1/0 主教從者「黃金鄉聖獅」 COST 7 -> 9 皇家從者「旅者蛙」 COST 3 -> 4 皇家法術「火遁之術」 效果從「當我方場上有潛伏從者時,給予的傷害變為6」 變更為「爆能強化(6) 給予的傷害變為6」 順帶提一下目前官方削弱卡片的方向(個人整理,不保證未來是否有反例): 每個卡包在發售的最後一個月會做勝率及使用率檢討, 對過於強勢的卡牌做削弱。 目前為止削弱的準則是「不傾向削弱傳說(虹)卡片」「不傾向削弱非最新版本的卡片」 然而需要注意的是,就算不會直接削弱虹卡, 但只要與該虹卡配套的低稀有度卡片受到重創,對該虹卡本身的實用性也會降低。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.48.140
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1496626533.A.ADD.html
1F:推 wisey: 推 06/05 09:37
2F:推 shena30335: 推. 06/05 09:38
3F:推 coldeden: 停用的漏了轉蛋姬 06/05 09:39
已補 tks
4F:推 victor87710: 推一個,晚入坑的根本不知道以前滿手牌是八張這種事 06/05 09:39
5F:→ NoEric: M區有獎勵的那個月底都會做一波平衡檢討 06/05 09:39
6F:→ victor87710: 還有轉蛋也停用過 06/05 09:39
7F:→ NoEric: 但是這版比較特別連續兩個月有獎勵 06/05 09:40
8F:→ wen17: 523那個坎龍的理由不是這樣 06/05 09:41
9F:→ wen17: 你仔細去看公告 理由是因為怕砍了死靈龍會太強 所以一起砍 06/05 09:41
※ 編輯: norta (140.112.48.140), 06/05/2017 09:45:56
10F:→ e04su3no: 原本以為砍了後中速皇會崛起的…… 06/05 09:43
11F:推 zyx12320: 死靈砍不夠 皇家打不贏QQ 06/05 09:44
12F:→ turningright: 還我公務員= = 06/05 09:47
13F:推 w1230319: 死靈拜託別砍 我還沒毒奶過癮 06/05 09:51
14F:→ norta: 這版不會再砍了 基本上版本王者很少是被砍死的 都是等到下 06/05 09:52
15F:→ norta: 一版發現世界豹變 自己本來打人那套突然都不會贏了( 06/05 09:53
16F:→ wen17: 生物法現在還行 06/05 09:55
17F:→ NoEric: 疾走教跟生物法勝率都過五成 只是低調而已 06/05 09:56
18F:推 an94mod0: 推,官方好像提過鳳凰和高文程式互剋沒辦法解決 06/05 09:57
19F:→ an94mod0: 暗黑時代鳳凰龍還蠻有趣的 06/05 09:58
20F:→ yyh121: 死靈黏場強 7費反場更強 沒辦法 06/05 09:59
21F:推 Fritter: 砍詠風確實是為了防止砍死靈後,龍獨大所以一起砍的 白 06/05 10:05
22F:→ Fritter: 光則是因為限制許多套牌的使用性而砍的 結果看樣子死靈 06/05 10:05
23F:→ Fritter: 這一刀還是不夠痛 龍倒是符合官方的預期吧 希望死靈會 06/05 10:05
24F:→ Fritter: 再有第二波的改動 06/05 10:05
25F:推 mashiroro: 超越15改到18,那時算封測還公測啊我忘了 06/05 10:31
26F:→ wen17: 肯定是上市前 06/05 10:33
27F:推 ASAKU581: 推好心整理 06/05 10:51
28F:推 aszx4510: 平衡調整:本版沒有極端勝率的職業,因此暫停一次 XDDD 06/05 10:55
官方特別發文說他們不NERF的原因耶 不NERF也要發文,認真負責
29F:→ aszx4510: 看到這行才回想起來 當年2費下獸姬是毒瘤排組呢XD 06/05 10:56
30F:→ aszx4510: 但跟現在魔將軍和先前的桃樂絲比 根本稱不上毒瘤 06/05 10:57
31F:→ aszx4510: 官方判斷的很正確 (? 06/05 10:57
32F:推 dephille: 獸姬根本從一開始就不毒了。那時候最強的是強韌無敵最強 06/05 11:17
33F:→ dephille: 不敗中皇啊 06/05 11:17
可是那篇不可思議的完全沒提到皇,拿出來鞭的是超越艾拉熾天快鬼冥府妖
34F:推 gungriffon: DRK先手旗皇123 06/05 11:21
35F:推 cocytus39: 推 06/05 11:25
36F:推 miaostitch: 推 06/05 11:57
37F:→ aszx4510: 沒錯 當時旗皇超級猛XDD 而且打法簡單~ 06/05 11:59
※ 編輯: norta (140.112.48.140), 06/05/2017 12:09:23
38F:推 aaaaajack: 所以我說那個庭園呢 06/05 12:21
39F:推 unicornGL: 新首推一個 06/05 12:24
40F:推 S404NotFound: 超越艾拉兩個勝率超低之前一直被玩家鞭超無辜 06/05 12:24
41F:→ aaaaajack: 因為都是有一定使用率而且對面會很討厭的牌組 06/05 12:27
42F:→ aaaaajack: 艾拉我覺得還好,超越就像隔壁任務賊也是一直被鞭 06/05 12:27
43F:推 ZJerry: 被嫌棄跟勝率不見得相關,主要是對手會很不爽 06/05 13:17
44F:→ dephille: 艾拉不算低啦...因為有艾熾在其實也有一部份要合算 06/05 13:21
45F:→ dephille: 下不了熾天被幹死的艾拉敗場會被艾拉吃去 06/05 13:22
46F:→ dephille: 所以那時候艾熾勝率有54~56實際上沒那麼高才對 06/05 13:22
47F:推 aztar: 艾拉超煩,幹頭幹不倒猛補血 06/05 13:30
48F:推 icat65536: 來看看新包會不會又有牌還沒實裝就出問題 06/05 13:32
49F:→ kaisudo0520: 艾拉主要是觀感差吧 20血遊戲要當40血在打 06/05 13:37
50F:→ dephille: 然後現在的死靈會說大不了我再打20血 06/05 13:38
51F:→ kaisudo0520: 龍之前被很多人怨恨也是他媽的奶不完阿 06/05 13:39
52F:推 aztar: 現在也是奶不完,快攻碰天胡龍幾乎無解 06/05 13:42
53F:推 joey89116: 龍跳費就算了 解場也合理 但補血真的靠腰 06/05 13:43
54F:推 aztar: 蛋 跳費 拉喝 鬥氣 巫女 我左上 06/05 13:45
55F:推 TheMidnight: 跳一費扣三滴血再棄兩張牌 跳費補血零風險 06/05 13:58
56F:推 an94mod0: 鬥氣怎麼會沒風險5回得空檯耶 06/05 14:25
57F:噓 xin920919: 我寧願你砍龍巫女 還我雷暴 06/05 14:28
58F:推 gipgip12: 純推 06/05 14:49
59F:推 Nravir: 跳到10費沒殘血除了超越、3甲蟲其他都很難贏 06/05 15:40
60F:→ zephyr: 不砍傳說就是一切問題的來源 06/05 20:40
61F:推 Csongs: 抽不到死靈關鍵牌 請砍 06/06 09:23
※ 編輯: norta (1.162.222.34), 09/27/2017 16:50:40







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