作者ericsyyang (小唯)
看板Shadowverse
標題Re: [閒聊] 淺談運氣
時間Tue May 9 18:03:33 2017
※ 引述《ccjjea (冰月)》之銘言:
: 你最近連續輸嗎?
: 或者斷斷續續輸
: 總之 輸的頻率遠大於勝場
: 你覺得你沒有技術性的錯誤
: 也沒有意外性的錯誤(點錯牌 打錯怪
: 不要懷疑你自己
: 真的非常有可能就是你的運氣這段時間他碼的背
: 不要說沒有可能
: 拿賭博來說 比大小都可以連續開幾十個小了
: 為什麼就不可能是你的運氣背到底
: 那我們來說說運氣背到底的時候該怎麼解決
: 首先 不要一直去想到底是不是自己出錯
: 一直想著自己是不是出錯並且鑽牛角尖下去 會讓你整個人崩潰痛苦發瘋
: 也不要理會人家說就是你技術性或者是其他食物導致的
: 你就已經狂輸輸到你都要脫褲子了 還要被質疑 這不就是一條路走到底
: 讓你痛不欲生嗎?
: 所以最好的方法是
: 關電視(沒啦 關遊戲
: 當你今天運氣很背的時候 人又冷靜不下來 反而可能越輸越多
: 就好像你今天去公益彩券買刮刮樂
: 明明說中獎機率很高 刮了幾10張還是0
: 你要做的就是停下來 並且去做其他事情 轉換你的心情
: 等待你的運勢迴轉 過一段時間後再回來嘗試
: 自己想一下同一組牌 是否你也曾經連勝過?或者無往不利?
: 如果你真的技術不好 這樣的狀況還可能會發生嗎?
: 如果這個牌組不是你對他有信心
: 你還會拿著他一直連輸輸到你脫褲子嗎?
: 所以有的時候不是技術 是你的狀態不好
: 總之呢 當你狀態不好運勢不好的時候
: 先不用急著去想說 是不是自己出錯 或技術問題
: 先停下來吧
: 等你心平氣和之後 再來考慮當中是不是有幾場是技術真的有問題
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z016D.
我看不太懂在講甚麼,前面講了一堆說服自己連輸好幾場非常有可能是自己運氣太差
然後再告訴自己連勝過,對這個牌組有信心,所以技術沒有問題
但最後又說等心平氣和後再想想是不是有技術問題,講真的我看不太懂,可能是我邏輯太差
由於我看不太懂你想表達的,所以分享一下個人對連輸的觀念
卡牌遊戲當然有運氣,遇到劣勢對決是運氣,對面手超順是運氣,自己手超卡是運氣
但除非這三項有兩項同時發生,不然輸贏還算可以掌控的,剩下能掌控的部分就稱為技術
我相信大家打牌不是為了測運氣,所以我要從別的角度講勝負這件事
一個對局輸贏,從你選擇牌組就開始了
當環境旗皇占了3成以上,你堅持用超越一直輸,這就是你自己選的
選擇正確牌組,降低遇到劣勢對局的情況可以減少連輸的可能
至於選擇的牌組正確與否,他的構成是否符合環境,這就是技術
當你使用的牌組正確,沒有常遇到過於劣勢的對局,手也沒特別卡(是否容易卡手也關乎
自己選擇甚麼樣的牌組),卻還是一直輸
那麼很多時候,是你選擇錯誤大幅提高了對方獲勝的機會
Shadowverse是一款節奏非常快的遊戲,一場對局通常7~11回合就就能解決
也因此決定你一場勝敗的選擇可能很早就開始,我個人認為光起手留牌就影響很大
起手留牌在於你對自己牌組的了解,看到對方職業根據目前環境預想可能的對局,
甚至比賽知道對方使用的牌組決定要怎麼留換牌,這就是技術
以上週scl超越法打主教來說,比賽有交牌組,超越面對主教選擇起手不留虹輝
這個錯誤的選擇大幅提升對方勝率,就可能是造成他這場直接輸掉的關鍵,這就是技術
起手留牌之後,決定自己這場的打法,這之中對自己牌組或是面對對局的理解不夠好
可能就是讓自己對局輸掉的原因,我再以上周scl對方復仇吸打我妖精舉例
以我對那套復仇打妖精的理解,在他那個手牌我2費會選擇221狼把222lily解掉
他那手選擇了214無法解決當時的場面,打出去也沒場優,只有少了些進入復仇前的傷害
也造成後面他場面崩掉,在可能被斬殺時也沒有214可以下來擋住即將到來的傷害
對我而言那手2費下214提升了我獲勝的機率,這就是技術
跳跳在有篇說得很好,很多時候是你打的爛造成對方怎麼賽都贏
當以上幾個自己能控制的都做得好,我相信要連敗沒有那麼容易發生
只是要判斷自己是否都有做好,也是技術的一部分了
以上個人觀點,謝謝大家收看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.72.101
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1494324215.A.574.html
※ 編輯: ericsyyang (203.77.72.101), 05/09/2017 18:05:28
1F:推 zyx12320: 推 復仇VS妖精舉的蠻好的 05/09 18:23
2F:推 divinespirit: 2費下214 通常是為了3費下魅魔 05/09 18:31
2費下221三費也能下媚魔,場面解了且就算遠古也才23媚魔不會被白換
剩下的缺點我上面也說了
※ 編輯: ericsyyang (203.77.72.101), 05/09/2017 18:34:31
3F:推 boiq: 可是他三費手上有魅魔也沒下 05/09 18:35
4F:→ Akabane: 其實我覺得知識、情報都叫技術很奇怪w 05/09 18:35
卡牌遊戲技術就在做出的選擇,不然是出牌的速度或是要不要出閃卡嗎?
5F:推 divinespirit: 我沒看那場 XD 只是說一般情況 05/09 18:37
我是以那場舉例的,所以看過那場比較好評論
6F:→ boiq: 我覺得是運用自己有的知識、情報 做出選擇才叫技術 05/09 18:38
※ 編輯: ericsyyang (203.77.72.101), 05/09/2017 18:41:19
7F:→ boiq: 就像遇到主教要進五費了 明知道對面可能有獅子靈魂還硬要 05/09 18:40
8F:→ boiq: 鋪場 這就是技術不足了 做出一個對面獅子進化也解不掉的場 05/09 18:41
9F:→ boiq: 那就是技術好 比如說死靈選擇空進化剛下的收割者防aoe 05/09 18:42
10F:推 hasroten: 有時候打牌不是要讓自己舒服 是要讓對面痛苦(咦? 05/09 18:44
11F:→ blackhippo: 土法:? 05/09 18:57
12F:推 divinespirit: 讓對面痛苦 艾拉教&陽光教歡迎加入 (誤 05/09 19:13
13F:推 tungchinchia: 先推一個 超越打主教不留虹輝太菜了吧 05/09 19:31
14F:推 ane2001617: 推這篇,但沒必要跟廢文認真 05/09 19:32
15F:→ Akabane: 在別的遊戲大局觀會叫做有觀念 TCG也還是分開的吧 05/09 20:11
16F:→ Akabane: 算牌算很快也是能很有技術啊 05/09 20:12
17F:→ Akabane: 觀念正確技術不正確就比較像我知道他有獅子但我進化了212 05/09 20:12
18F:→ Akabane: 進化212會整個被解光 如果是進化旁邊的骷髏會留下來一隻 05/09 20:13
19F:推 kunda: 的確在其他遊戲裡面會用觀念這個詞 像是換牌那些 05/09 20:14
我原本也想講觀念,但我認為觀念也算打牌技術的一部分,而且本篇重點在打牌運氣以外
決定一場勝負的成分,要怎麼稱呼我不認為有影響本篇想表達的內容
如果哪邊你們覺得改為觀念比較好我可以修正
※ 編輯: ericsyyang (203.77.72.101), 05/09/2017 20:18:48
20F:推 kunda: 牌技比較像是打一打覺得智商被壓制這種 sv好像不太常見 05/09 20:21
21F:→ hasroten: 觀念本來就是技術的一種吧 不然打牌技術是啥 比誰抽排 05/09 21:08
22F:→ hasroten: 比較帥嗎 05/09 21:09
23F:→ starbiscuit: 就運氣以外的都歸類在技術 也是你可以控制的部分 05/09 21:10
24F:推 dephille: 打牌技術就抽第二張、明鏡止水之心、閃光抽牌法、還有en 05/09 21:18
25F:→ dephille: terteinmmmment 05/09 21:18
26F:→ Akabane: 二分法你會這樣講 可是就是這樣講才怪怪的嘛 05/09 21:28
27F:→ Akabane: 運氣以外歸技術,可是觀念就是統計,也不是完全可控 05/09 21:29
28F:推 KusoWeiBoy: 觀念就是把自己獲勝機率提到最大,做出對自己最佳的 05/09 22:57
29F:→ KusoWeiBoy: 選擇,我覺得叫技術沒什麼不對 05/09 22:57
30F:推 AbukumaKai: 你能控制的就是技術問題 05/09 22:59
31F:推 Romulus: 那你要怎麼分觀念和技術……而且有必要分嗎 05/09 23:01
32F:→ Romulus: 這又不是格鬥遊戲或LOL有分操作技術(物理)的 05/09 23:01
33F:→ Romulus: 我覺得你大概想說TCG沒有技術 只有觀念 05/09 23:02
34F:→ Romulus: OK 這沒任何問題 反正就那個東西 名詞不重要 05/09 23:02
35F:推 wen17: 人可以操作(思考)並影響勝率的行為稱之為技術 05/09 23:07
36F:→ wen17: 思考的具體表現結果就是物理上的操作 05/09 23:07
37F:→ starbiscuit: 想太久時間快不夠進化打 然後手速不夠快=技術太差 05/09 23:10
39F:→ Akabane: 沒到只有觀念啦XD 是覺得技術非控的成分比觀念又更低些 05/09 23:45
40F:→ Akabane: 不過真的沒必要分 05/09 23:46
41F:推 Ancientsword: 推小唯,能理解表達的意思就好 05/10 06:21
42F:推 m26ageyn: 打lol才會把技術(英雄操作) 觀念(轉線團戰進場之類) 05/10 10:21
43F:→ m26ageyn: 打TCG沒差吧 對牌組的掌握度還有選擇的考量都是技術r 05/10 10:22