作者Senkanseiki (戦艦棲姫)
看板Shadowverse
標題[閒聊] 新手請進-精靈篇
時間Sun Apr 30 18:37:26 2017
如題,這邊簡單介紹一下這個職業的一些機制與特色,
我會用一些比較常見的精靈卡片來介紹這些機制,
有問題歡迎下面留言或直接站內信!
1. 精靈牌組概觀
精靈牌組有許多森林、野獸的概念,也有許多在森林中居住的妖精、精靈等等
最常見的就是沒有名字的這種小精靈:
http://i.imgur.com/l1BpcB1.png http://i.imgur.com/1Gc2PLf.png
也是可以從很多卡片中得到的一張卡片,你遇到精靈牌組時也會常常看到這張卡片。
(1) 入場曲異能
精靈的卡片以進場效果為多,也就是所謂「入場曲」的異能偏多
很多卡片在進場時就會發揮一定的效果,例如這張:
http://i.imgur.com/YvLSq5C.png
這張的效果就是在進場時對隨機一個對手的從者造成1點傷害,
動畫則是射一箭。
(2) 謝幕曲異能
精靈的「謝幕曲」離場效果偏少,比較有代表性的離場效果是這張:
http://i.imgur.com/XtGitXS.png
這張的效果是在他死掉後,你的下個回合開始時,
從你的牌堆隨機找一張消耗最高的精靈牌,把他抽起來加到手牌中,
並使消耗降為0。
接下來就要進入一些精靈才有的機制了。
2. 「若本回合中已打出了兩張以上的卡片(不含這張卡片),則~」
這個能力是目前只有精靈具有的能力,通常是入場曲的一部分
讓一些卡片在你打出這張卡片之前有打出一些別的卡片的時候,會獲得一些額外的加成,
例如這張:
http://i.imgur.com/i30eH9O.png
這張卡片的效果是
「
入場曲 若本回合中已打出了兩張以上的卡片(不含這張卡片),
則這個從者獲得+1/+1。」
※+1/+1的意思是攻擊力+1、防禦力+1。
2-1. 「本回合中已打出的卡片(不含這張)的數量」
這個異能跟上面的有點像,只是他更加廣泛,
只要你有打出牌就會改變這個異能的效果,例如這張:
這張卡片中文翻譯為破魔蟲,能力長這樣:
疾馳
入場曲 這個回合結束之前,獲得與「本回合中已打出的卡片(不含這張)
的數量」等量的+1/+0。
※+1/+0的意思是攻擊力+1、防禦力+0,就是攻擊力+1的意思啦。
就是說,在這張牌打出之前,你每打過一張牌都會讓這張從者的攻擊力+1,
再加上你可以看到這張卡片前面的「疾馳」讓他一進場就可以揍人,
這張牌就可以理解為你前面打出幾張牌,這張牌進場就可以打幾點傷害的概念。
2-2. 「若你本回合已打出三張以上的卡片,~」
這個異能則是表示一種狀態,表示你如果打出一定數量的卡片,
你就可以獲得某種效果,例如這張:
http://i.imgur.com/jvBixRO.png
這是一張護符(同時也是一張時代的眼淚),他的效果如下:
自己的回合結束時,若你本回合已打出三張以上的卡片,則抽一張卡片。
也就是說如果你回合內打出超過3張的卡片,他就會幫你抽一張。
至於為什麼是時代眼淚,就讓我們有機會在聊聊吧。
3. 「你的其他手牌數量」
這個異能其實有不少寫法,不過共通點都在於你打出這張牌之後,
手牌剩下幾張決定了這個異能的強度,通常剩下越多就越強,例如這張:
http://i.imgur.com/hycZ9ft.png
這張卡片的能力是:
入場曲 你的每張其他手牌都使這個從者+1/+1。
這個遊戲目前的手牌上限最大是9,假設你在手牌有9張的狀態下打出這張卡片,
那麼你的其他手牌就是共計8張,這張就會得到8次+1/+1,實際上就是+8/+8的效果。
其他類似的牌還有像森林意志、妖精野獸、白銀弓矢等等。
4. 「返回手牌中」
精靈是目前所有職業中,具有最多「返回手牌」能力的牌,
例如這張:
http://i.imgur.com/DlIfbFD.png
這是一張法術,可以將一張自己人回收到手牌中,並且抽1張卡片。
還有這張:
http://i.imgur.com/oZsvdSt.jpg
這是一張法術,效果是所有從者不論敵我通通回到手牌裡。
最後是這張:
http://i.imgur.com/55tfYtb.png
這張就是鼎鼎大名的遠古妖精,
這張的效果是一進場就把自己其他的從者通通彈回手牌,
然後每彈回一張自己就獲得+1/+1。
5. 其他雜七雜八的能力-總結
精靈的卡片能力在所有職業中,算是相當多樣性而且富有彈性的職業,
也因此精靈算是一個上手起來比較困難的職業,但是精通之後就會非常的強大,
幾乎對所有的其他職業都有辦法因應,不會有特別被誰克制的情形
如果想要玩得長久,務必要精通這個職業!
以上,有問題請下面留言或站內信~皇家可能過幾天在打吧。
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1F:推 Jongs: 沒有三隻遠古不要跟我說有玩過妖精(X 04/30 18:47
2F:推 DioEraclea: 請問起手換到雙白銀是不是該投 04/30 18:49
3F:推 e04su3no: 建議:新手別玩精靈就對了 04/30 18:51
4F:→ Senkanseiki: 新手還是可以玩啦,只是要打的好比較困難 04/30 18:53
5F:推 a606152004: 請問遠古沒有t3 56是不是很弱 04/30 19:41
6F:→ Senkanseiki: 正常45就很強了XD 04/30 19:42
7F:→ tony820708: 彈手獨缺2費那張... 遊戲內外都被排擠 幫它QQ 04/30 19:44
8F:→ Senkanseiki: 回手有很多牌啦,我只是舉幾張比較常見的 04/30 19:47
9F:→ Senkanseiki: 不然545、222這些也都是阿 04/30 19:47
10F:推 Jongs: 還是不懂為什麼消失要設定七費 04/30 19:47
11F:→ Senkanseiki: 原本是5費,但是那時候有個牌組太強,結果就被削弱了 04/30 19:48
12F:→ Senkanseiki: 雖然我覺的單純就改冥府就好,根源算是無辜中槍 04/30 19:49
13F:推 DioEraclea: 原來消失原本5費喔 04/30 19:51
14F:推 a606152004: 要是根源還是五費 上個版本桃樂絲法就剉咧蛋了 04/30 19:53
15F:推 NowakiKai: 我有一場打主教 雙森荒 雙意志 一光輝起手 我哭 04/30 19:53
16F:→ harrychang: 改成7費後上個版本是有些人用白狼拉出來0費回盾 04/30 19:54
17F:→ harrychang: 再用甲甲搭回手otk 04/30 19:54
18F:推 Jongs: 原來如此 菜雞發文還請見諒 04/30 20:01
19F:→ Jongs: 問 04/30 20:01
20F:推 floatedDlion: 回歸自然可以回收結界 04/30 20:13
21F:→ floatedDlion: 另外,比起惡作劇,故事六章送的443才真的被遺忘了 04/30 20:13
22F:→ Senkanseiki: 那個要進化實在是有點悲劇 04/30 20:14
23F:→ floatedDlion: EPM相較之下好用許多...然後剛把結界護符弄混了 04/30 20:22
24F:推 dephille: 以費用來說那張合理啦...那張等於是送一個妖精惡作劇 04/30 20:28
25F:→ dephille: 對比龍戰士跟鐵鎚僧也都是進化給一個2費左右能力 04/30 20:29
26F:→ dephille: 致命的是回手這能力要後期解大怪才強。可是進化戰不是大 04/30 20:30
27F:→ dephille: 怪會出的時候 04/30 20:30
28F:推 RbJ: 那張的問題是體質糟糕...... 04/30 20:33
29F:推 amoebaba: 新手建議先玩別的 這比較吃對系統的了解 04/30 21:22
30F:推 zyx12320: 妖精真的建議最後玩 最吃判斷的職業 先玩過其他職業才 04/30 21:31
31F:→ zyx12320: 知道各對局怎麼應對 04/30 21:31
32F:推 han72: 什麼時候才要出一張森之妖精‧比利 04/30 21:34
33F:推 DioEraclea: 比利 6/6/6 戰吼:控制對方的男性角色直到回合結束 04/30 21:37
34F:推 obliviousoul: 沒事兒,還好強的大都是妹子、異形、無機質(?) 04/30 22:00
35F:推 norta: 根源7費白狼才可以拉 上版來說其實增費還不錯 04/30 22:00
36F:→ Senkanseiki: 756前線將軍、978斯巴達:「」 04/30 22:21
37F:推 phenox286: 最近換玩精靈,好多場算牌算到來不及放,超燒腦 04/30 22:28
38F:推 zyx12320: 要養成隨時都要算傷害的習慣 在對手回合就要算 04/30 22:30
39F:→ zyx12320: 除了算手上的牌可以打出多少 也要算進甚麼牌可以斬殺etc 04/30 22:30
40F:→ Senkanseiki: 所以很燒腦阿 XD 04/30 22:31
41F:→ zyx12320: 會來不及放通常是輪到自己才開始看 這樣當然不行XD 04/30 22:31
42F:推 divinespirit: 先算好各種卡數量、在各pp數能打出的可能傷害 04/30 23:33
43F:→ divinespirit: 例如 000021212 = 8費21傷 0002122 = 7費17傷 04/30 23:35
44F:推 Gavin0w0: 吹對方生物回手最致命的是對方主打入場效果 根本自殺 05/01 01:52