作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
標題[心得] 節奏土法-用直傷取勝
時間Fri Apr 7 21:37:27 2017
使用牌組:http://i.imgur.com/CB2ty56.jpg 直傷型節奏土法
使用區域:
AA2菜雞一枚,從ROB時代開始就一直在AA打滾
使用心得:
基本上就是快攻,但沒有像快死、快吸那麼機車,最終收頭手段是直傷
操作影片:
https://youtu.be/XwkIb47BGwU
勝敗都有,不特別吃先後手,但先後手的邏輯完全不同
先手:
起手留2費生物,土片留1費土片,其他換掉
前期因為有矮人,T2、T3相對容易打滿節奏,T4幾乎只要有天輪就一定是天輪燒臉
T5以後主要靠進化點給的傷害與場面來給對手壓力,
雷米拉米進化後依然是56這點非常OP,可以爽吃龍的拉合、精靈的管家
除非很需要雷米拉米撐場,不然EP大多還是給老頭用,紅蓮打3實在太凶狠
後期就靠654補傷害,654的身材夠壯,對手沒辦法輕易忽視654
後手:
起手留2費生物,所有土片都可以留,
以清除對手的場面為主,4費靠雷米拉米返場
5費後的進化點給老頭用,能打多少直傷就打多少直傷
其他跟先手差不多
對陣快攻:土片的號角可以解決一些問題,廢鐵塊也可以幫忙撐時間
2費打2、3費消2在後手都是很棒的控制型節奏,遇到快死我基本必留這兩張
4費以後就一邊解場一邊偷臉傷,就等快攻手牌乾掉
對陣控制:補血補不起來的會被這套吃的很痛苦,因為這套直傷很多
補血補得起來的就是我們很痛苦,只要被補到5血以上場面又被解完就可以投了
目前對陣場數還不是很多,不過大致的雛型已經出來了
可能之後會再看要怎麼微調部分卡牌數量,或者追加幾張惡魔火之類的
你問我為什麼放魔導巨兵?他是吉祥物。
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→ TohmaMiyuki: 1. 曉不叫就等她叫 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 2. 曉不叫就揉到她叫 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 3. 曉不叫就○了她 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 這分別是哪三位提督對待曉的方法? (問答題 25分) 10/27 20:51
推 diablo81321: 德州家康/木下秀吉/織田信奈 10/27 20:55
#1KJZquy6 (KanColle) [ptt.cc] [求助] 我的曉不會叫 ...喂喂,憲兵嗎?
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1F:→ kuoyipong: 這套是我原創的,不過有參考置底一些板友的意見 04/07 21:38
2F:→ kuoyipong: 主要是加入奇術師跟654魔女是dephille板友的意見 04/07 21:38
3F:→ starbiscuit: 看起來不錯 不知道引導會不會卡?換圖書館or抽滿七張? 04/07 21:43
圖書館太慢了QQ 應該是魔法少女比較好
4F:推 ZJerry: 命運的引導感覺充不到幾次能 04/07 21:43
5F:推 mashiroro: 土偶廚前來推文XD 04/07 21:44
6F:推 SuperSg: 綠字刪掉會讓文章更美觀我覺得 04/07 21:49
7F:→ dephille: 補牌我也覺得魔法少女比較好 04/07 21:51
確實是魔法少女比較好,但是我沒有 QAQ 有844的話我會擺
※ 編輯: kuoyipong (1.163.129.252), 04/07/2017 21:56:05
8F:推 Gavin0w0: 巨兵比較像是對超越用 跳10/10up又炸不掉 超越會很頭痛 04/07 21:59
9F:→ kuoyipong: 其實超越光是前期就解不太完了 XD 04/07 22:00
10F:→ dephille: 超越我覺得你下這隻的時候超越應該也差不多該超越你了 04/07 22:00
11F:→ kuoyipong: 這套土幾乎都是要下去做節奏,不太會留手上給他棄 04/07 22:00
13F:推 Gavin0w0: 法師內戰猜對方是生物還是超越 起手留土片+巨兵就通解 04/07 22:02
14F:推 sunmonth: 魔導巨兵真的贏不會是靠他,輸也跟他無關 04/07 22:06
15F:推 asteea: 土印當然要推 04/07 22:07
16F:推 asteea: 魔導巨兵我玩起來比較像吉祥物 要嬴不用下他 要輸他是擺設 04/07 22:10
17F:→ kuoyipong: 所以我說是吉祥物阿XD 偶爾可以靠他勸退對手,但當主力 04/07 22:21
18F:→ kuoyipong: 其實不容易 04/07 22:21
19F:→ Yadsmood: 被龍打假的QQ 04/07 22:27
※ 編輯: kuoyipong (1.163.129.252), 04/07/2017 22:44:54
20F:推 e04su3no: 研究一下 土法很好玩阿 雖然一直輸 04/07 23:02
21F:→ e04su3no: 我原本以為魔導巨兵可以幫土法加強不少 04/07 23:03
22F:推 jasonx105: 因為魔導巨兵吃手牌,偏偏土法前期護符不能省要回手又 04/07 23:14
23F:→ jasonx105: 爆手牌 04/07 23:14
24F:→ Senkanseiki: 魔導巨兵直接當666就好,其實不用過度期待 04/07 23:15
25F:→ icat65536: 吃完手牌能打死對面就不是大問題 問題是一被解掉就沒救 04/07 23:16
26F:→ sunmonth: 巨兵可能在控制秘術表現會比較好,但控秘更慘啊XD 04/07 23:20
27F:推 asteea: 666現在這META太容易被解掉了... 救土印的時機晚了半步 04/07 23:23
28F:→ asteea: 玩控制 我會考慮改下967... 666缺乏決定性的能力 04/07 23:25
29F:→ asteea: 沒守護 也沒攻擊向能力 不進化對方甚至可以忽視他打你面 04/07 23:26
30F:→ Senkanseiki: 之後抽到844再來組組看中速土法 04/07 23:29
31F:推 e04su3no: 巨兵生存力真的太差了 04/07 23:30
32F:→ Senkanseiki: 生存力不差啦,你1010以上的話龍除了直接炸場跟322之 04/07 23:36
33F:→ Senkanseiki: 外還真沒什麼好方法 04/07 23:36
34F:→ Senkanseiki: 主教這種本來就是報復社會取向的控制型職業就算了不 04/07 23:38
35F:→ Senkanseiki: 討論,皇家你光是不能用椿來砍就夠頭痛了 04/07 23:38
36F:→ icat65536: 主教可以丟審判或裁判所 死靈如果拿土印解怪會養不大 04/07 23:38
37F:→ icat65536: 不解又會爆炸 04/07 23:38
38F:推 e04su3no: 死靈還有RNG破壞能用吧 04/07 23:39
39F:→ Senkanseiki: 精靈可以彈回手,如果只有88可以用上限森林意志解決 04/07 23:39
40F:→ Senkanseiki: ,要硬幹的話也可以森神進化啦w 04/07 23:39
41F:→ e04su3no: 雖然快死當道的現在比較少見 但還是會遇到 04/07 23:40
42F:→ Senkanseiki: 土法算很不怕死靈的了w 04/07 23:40
43F:→ e04su3no: 真的難解的好像就皇家 04/07 23:40
44F:→ icat65536: 皇家有暗殺者可以用 雖然現在好像很少看到 04/07 23:41
45F:→ e04su3no: 是不怕死靈 但魔導巨兵對死靈依然沒太大用處 04/07 23:41
46F:→ Senkanseiki: 土法要針對快死,禁咒跟煉金代償都會讓貴公子頭痛 04/07 23:41
47F:→ Senkanseiki: 真的難解的是巫師自己就是,大多只能丟掃場處理 04/07 23:42
48F:→ Senkanseiki: 吸血我不確定,快吸打土法基本上就看土法的解跟不跟 04/07 23:44
49F:→ Senkanseiki: 得上,然後425有沒有來,其他吸血我沒遇過 04/07 23:44
50F:推 Gavin0w0: 巨兵最怕真的是主教 遇到天堂盾牌巨兵不會活過下回合 04/08 00:48
51F:推 Sakaki7777: 土法打快吸超嗨的wwww 04/08 01:05
52F:→ Sakaki7777: 對面會幫你補傷害 04/08 01:08
53F:→ Sakaki7777: 控吸比較難打 一直回血 04/08 01:09
54F:推 u067: 法師給一張 6 COST 目標生物獲得疾走. BOOST PP-1 04/08 10:41
55F:→ u067: 最多剩 2 cost 就可以了 04/08 10:41
56F:→ Senkanseiki: 給疾走不會這麼輕易給啦,隔壁龍都要用ep當限制器了 04/08 10:53
57F:→ Senkanseiki: ,這種根本可以當成0費疾走的牌多半是直接看成做壞沒 04/08 10:53
58F:→ Senkanseiki: 問題 04/08 10:53
59F:推 asteea: 總感覺因為超越的問題 法師超級難拿到疾走就是了... 04/08 12:57
60F:→ evildark: 然後就給了一個022疾走 04/08 13:36
61F:→ s256988452: 中立牌生物疾走最低你知道幾費嗎 八費 05/25 16:04