作者evildark (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)
看板Shadowverse
標題[討論] TOG改版後第一周meta report
時間Tue Apr 4 16:17:34 2017
看置底文大家討論這麼開心
雖然還不到一周, 不過還是來發個水文
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1491293857.A.38D.html
以下資料參考shadowlog master區間
http://shadowlog.com/trend/2017/13/4/
====先上整體圖====
http://i.imgur.com/o6EFI80.png
死靈毫無疑問輾壓眾生, 然後就是廣受好評的龍, 親女兒使用率最低, 但高勝率
而且死靈先攻勝率來到了61%, CY平衡先後手, 就是改強先手強的職業
現在勝率變成先手優勢, 因為先下貴公子或是先養豬對面就投降了...
說好的妖精已死?? 改版我都很看好妖精就是
====各牌組使用率分布====
http://i.imgur.com/7m8KtnV.png
1.跳費龍 勝率 50.1%
勝率在平均水準, 所以很平衡(?
不過把所有跳費平均起來勝率約有54%左右
跳費龍現在有三種大劣勢對局, 快死.和快死很像的中速死.天盾教
簡單的說天梯假想敵就是跳費龍和快死, 針對這兩種deck打,
龍壓制力也沒像改版前的桃樂絲那麼扯, 還是多少能抗衡的
jcg這週日冠軍是沒有空天的, 空天軸的有無各有優缺點
不過有風讀在, 空場疾走幹臉都是兩拳內解決的事情
2.快攻死 勝率 55.8%
強度無庸置疑, 先手勝率高達62%, 比起rob初期快攻血鬼更可怕的壓制力
起手1.2.3貴公子大概87%的人都想左上了, 也是現在天梯刷分最好的選擇
3.天盾教 勝率 50.6%
雖然大家覺得很毒瘤, 不過勝率接近50%
被動牌組就是會有缺點, 也是現在的反社會牌組代表
除了內戰之外, 先手勝率也比較高, 搶了快攻職業先手變相就是強化自己
老問題依然在, 看到魔力蓄積直接左上, 打超越勝率只有23%
4.中速死靈 勝率 57.8%
死靈的變速版, 加入魔將軍等7費卡, 或是死祝壓制快死節奏
不失先手的壓制力, 內戰打快死也有很好的表現
平均勝率57.8%是整個報表最高的主流牌組
在shadow record網站也是類似的數據, 大家還不抄個來爬分
5.超越法 勝率 42.4%
玩的人一樣很多, 但是現在快死和偏快的中速死這麼多
可以不要開我門了嗎....
整體低迷的勝率, 簡單的說就是拿主教來刷分...
現在口號應該改成不要霸凌伊莉絲好嗎
6.復仇血鬼 勝率 44.7%
有相當多變種, 因為我對血鬼構築研究相當弱, 沒啥意見發表
很有潛力, 但是需要一個成熟穩定的版本出來讓大家抄
目前是各家爭鳴, 然後讓死靈玩家刷分
7.疾走跳費龍 勝率 62.7%
勝者法則, 被疾走幹死就填這個, 併入上面跳費龍平均好嗎
8.快攻血鬼 勝率 55.4%
快攻血鬼目前對快死不利, 打超越打跳費龍一樣優勢
不用加入什麼新牌, 光是用速度壓制就能打死不少人
9.中速皇 勝率 49.6%
加入523 luminous mage光輝法師之後, 牌組強度也有上升
阿賢在板上分享那副勝率相當不錯, 大家可以試試
不過現在中速皇不像以前的公務員, 在交換和解場的取捨方面需要更多的思考
10.秘術法 勝率 42%
現在秘術可以走快攻/節奏/控制, 不過控制在天梯上不利
和復仇血鬼類似, 百家爭鳴研究牌組, 然後給死靈玩家刷分
題外話時間:
otk妖和白狼妖勝率都在55%以上, 只是使用率沒有很高
然後還有加入新卡愛娜的臉龍勝率也是非常誇張
不過使用率低勝率高的牌組有可能是假象, 也有可能是潛力股
值得大家去開發學習(抄牌)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.90.100
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※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/04/2017 16:23:53
1F:推 SuperSg: 推個。我大每任派毫無壓力,看到死靈就投降 04/04 16:22
2F:推 CannedHamEgg: 看表格 妖精還是玩otk多 說好的白狼妖也只是說說而 04/04 16:24
3F:→ CannedHamEgg: 已嗎 04/04 16:24
4F:→ evildark: 你有無腦123下的可以玩 為什麼要去算甲蟲呢 04/04 16:26
※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/04/2017 16:27:36
5F:→ dephille: 白狼跟OTK數量也沒差很多吧 04/04 16:27
6F:推 YomiIsayama: 女巫威了一個patch又回下水道去了 04/04 16:27
7F:推 AbukumaKai: 123貴公子 4費兩隻豬 我選擇死亡 04/04 16:27
8F:推 RbJ: 白狼妖的優點就是斬殺手段多,甲蟲OTK也很常見 04/04 16:30
9F:推 abccbaandy: 燭台教屌虐死靈,T3燭台,T4開始清場,接下來等她左上 04/04 16:40
10F:推 aaaaajack: 主教打快死 後手T3燭台應該是自己要左上吧 04/04 16:44
11F:→ aaaaajack: 喔不過接儀式死靈會沒墓咆哮 04/04 16:46
12F:推 abccbaandy: 還好吧,這版的死前期場功很低,T4後面根本摸不到臉 04/04 16:48
13F:推 fman: 跳費龍打天盾教應該是優勢的,起碼以我玩天盾教的感覺是這樣 04/04 16:48
14F:推 AbukumaKai: 接儀式會贏 04/04 16:48
15F:→ fman: 明明血量還有10幾滴,被接到空天巴哈詠風少年combo就是一拳 04/04 16:49
16F:→ AbukumaKai: 死宣就要靠賽了 沒殺到豬就升天 04/04 16:49
17F:→ fman: 倒,但天盾教好抓死快,現主流就這三付在剪刀石頭布吧 04/04 16:49
18F:推 e04su3no: 跳費和疾走跳費只差在風讀嗎? 04/04 16:54
因為是玩家輸入勝負判定的
改版前的跳費和疾走是取決在疾走生物的多寡
像是651 forte+urd的combo, 或是10 7 9衝臉, 這種叫做疾走跳費
或是以空天使+路西法為主, 然後有大量守護生物的, 就叫單純跳費
然後現在龍只要有進化就有疾走, 所以分辨上很難分
但確定的是你被疾走幹死就會想填疾走龍
19F:推 dephille: 數字上龍就是打主教不利啊…雖然沒很不利 04/04 16:54
※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/04/2017 16:58:38
20F:→ dephille: 其實沒分啦…我覺得根本就看填表人心情了 04/04 16:55
21F:推 dephille: 現在跳費龍也不太可能只跳費不幹臉 04/04 16:57
22F:推 kunda: 以前就很難分了 04/04 16:57
23F:推 AbukumaKai: 龍要打死主教要很靠賽阿 跳費夠快 手上還要握滿套件 04/04 16:58
24F:推 dephille: 以前看整個牌組走向可以分。但是還沒跳完就被幹死你也 04/04 16:58
25F:→ dephille: 不知道哪種 04/04 16:58
26F:推 aaaaajack: 以前有些空天也是會放創世龍 搞不好被撞死就填疾走了 04/04 17:01
27F:推 dephille: 就基本上真的要分要整個牌組攤開看...正常打其實沒法分 04/04 17:03
28F:推 norta: OTK妖我覺得也有勝者法則的要素在 04/04 17:17
29F:→ norta: 白銀8費之前跟OTK妖長的滿像的( 04/04 17:17
30F:推 norta: 應該說 OTK妖的勝利方程式 一堆妖都會帶 剛好湊齊也順便胡 04/04 17:19
31F:→ starbiscuit: 還是有一些卡可以判斷 哥布妹 號令 死踏 04/04 17:21
32F:推 Gavin0w0: 天盾都放一堆抽牌和控場 盾幾乎都可以準時下 04/04 17:21
33F:→ Gavin0w0: 非超越的話吃到一下審判大概就GG了 04/04 17:22
34F:推 ericsyyang: 但你要真的認錯的比率不高吧,需要對面真的天湖四費以 04/04 17:22
35F:→ ericsyyang: 上只要出434和菲那,哥布林也沒拉到lisa.lily不丟出來 04/04 17:22
36F:→ ericsyyang: 又能斬殺你 04/04 17:22
白銀/白狼勝者法則比較明顯, 因為很多時候被白狼或是白銀瞬間才知道
然後沒出到牌死去的, 可能填tempo妖或是otk妖, 新的甚至可能填控妖
舊白銀一樣有0費妖精的斬殺能力, 新版本的白銀比較偏節奏, 被動守護生物較多
不過無論不管怎麼判斷, 妖精平均勝率相對高是事實, 差別在於牌組構成
判斷錯誤會影響某些牌組的勝率, 但是職業勝率是不會變的
※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/04/2017 17:29:55
37F:推 Gavin0w0: 貴攻子弱點也蠻明顯 2費用法傷炸他2費 3~4費下盾就殘了 04/04 17:36
38F:→ Gavin0w0: 只是2費沒東西可以炸他 也沒獨角逼他換的話就很麻煩 04/04 17:38
39F:推 dephille: 妖精不會被勝者法則影響啊… 04/04 17:42
40F:→ dephille: 所有主流妖精勝率都差不多不管填到誰都一樣 04/04 17:42
41F:→ dephille: 簡單講妖精就是菁英中心不管哪個都是菁英沒有垃圾... 04/04 17:44
42F:推 cct1121: 抓龍抓爽爽的 突然碰到妖精 反而被吃得不要不要的 04/04 17:46
43F:推 victor87710: 原來快吸勝率還不低,不過這次好像沒新玩具 04/04 17:48
44F:推 Allensert: 有阿 746疾走 只是放不放見仁見智 04/04 17:50
45F:推 AbukumaKai: 因為打跳費和天盾都算優勢開 死靈要搶先手 04/04 17:51
46F:推 victor87710: 會有疑問是因為數量,我看其他人講快吸的確還活著 04/04 17:53
47F:→ victor87710: 我在AA區裡遇到的數量是個位數...這裡幾乎都龍死靈 04/04 17:53
48F:→ victor87710: 然後主教超越也不少,其它職偶爾會看見 04/04 17:55
49F:推 AbukumaKai: 大部分還是復仇鬼吧 04/04 17:56
50F:→ dephille: 快吸就貝爾菲格跟暗船 04/04 17:57
51F:推 knight714: 我遇到的都快吸,然後我快死都打不贏 04/04 17:58
52F:推 victor87710: 今天遇到的復仇鬼開始有蛇叔了,應該是GAMEAIルキナ 04/04 17:59
53F:→ victor87710: 那副,也見過344了 04/04 17:59
54F:→ seaky: 5050水的那套快吸還是很好用XDDDD 04/04 18:07
55F:→ twodahsk: 真的,那套便宜又有一定強度,而且用起來不用想太多,場 04/04 18:11
56F:→ twodahsk: 次又轉的快,玩得勤一點搞不好一個月就可以M了... 04/04 18:11
57F:→ Akabane: 中死還蠻有控制感的... 04/04 18:22
58F:推 shinobunodok: 現在露娜真的很像天譴軍團 不管怎麼清都有無限的兵 04/04 19:48
59F:→ shinobunodok: 力 DK出來靈氣buff一下我頭就爆了 04/04 19:48
60F:→ Shift2: DK靈氣只有加跑速沒有加攻擊 不過帶食屍鬼真的很像 04/04 20:44
61F:→ xtxml: 玩中死爽度真的很夠,各種讓對方不舒服,各種收頭手段 04/04 21:12
62F:推 kiter1210: 大家看妖精全般那個未分類的勝率都不會覺得很弔詭嗎? 04/05 09:52
63F:→ kiter1210: 妖精所有牌組勝率都高過45% 04/05 09:53
64F:→ kiter1210: 結果一個未分類勝率低到誇張 04/05 09:53
65F:→ kiter1210: 場次還不少,妖精fun deck應該也沒這麼多吧 04/05 09:54
66F:→ kiter1210: 我覺得很多敗場都是送到那邊去吃掉了吧 04/05 09:54
跟勝者法則有關係
白狼今天沒出來撞之前, 怎麼知道他是什麼牌組
或是看到加入一些比較少見的牌, 也會讓大家難以判斷
※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/05/2017 12:02:12