作者clickslither (sda)
看板Shadowverse
標題Re: [問題] 冥府妖與tempo妖
時間Thu Dec 1 21:52:35 2016
※ 引述《tung3567752 (渡鴉已連線)》之銘言:
: 首先感謝上一篇熱心解惑的大大。
: 小弟最近想開始組妖精,但是卻不知道要往冥府還是tempo前進,因為才玩一個多禮拜,r
: ank也沒打多少,遇到的妖精牌組給不了什麼啟發,因此感到十分困惑。
: 根據爬文是發現tempo妖好像天梯表現佳,但是比賽卻好像都是冥府?但也不確定。
被甲甲蟲打死,沒出新命運、畜牲獅、森之意志,其實你也不知是冥妖還是tempo妖
: 想問一下想爬梯的話要組哪套好?有差很多嗎?
: 謝謝大家。
: p.s 整個C區都是皇家跟主教,打到快吐了...
基本上冥妖打皇家與主教也不一定討得到什麼便宜
不過抗性比T2套牌好很多就是
冥妖一定要有:
エンシェントエルフ*3
新たなる運命*3
冥府への道*3
森の意志*2-3
フェアリービースト*2
リノセウス*3
自選配備:
クリスタリアプリンセス・ティア*1-2
エルフの少女・リザ*1-2
以及一顆數學心算與記憶力良好的腦袋(最重要的配備!)
無論是甲甲蟲回手有多少傷害,墓已經多少,準備新命運了嗎?
或是已經用掉多少解牌,新命運下去抽到解的機率,都是很燒腦的行為
但回報也很豐碩,冥妖向來是對手遇到最頭痛的套牌
http://game-ai.jp/shadowverse/alge-formula-tempo-elf/
目前參考這副,不過風神牌張不全,改用3提亞....
http://game-ai.jp/shadowverse/aguroerufu/
如果被賤雨射到不爽,可以換看看這副
我是把ウォーターフェアリー換成フェアリーブリンガー,偶有奇效...A_A
tempo妖就比較不需要特別記那麼多東西,小箭人下下下,妖精抽抽抽
時間到了風神辛西亞提亞給它叫下去,打不死叫甲甲蟲收頭,最多就這樣
只要存好經驗值,熟悉套牌打法,很快就上手
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1F:→ leamaSTC: Tempo妖也要記很多啊 重點就是在你能撲多少場不然超好解 12/01 21:57
2F:→ leamaSTC: 懂的對手幾乎不會讓你鋪到場 風神辛西亞無用 12/01 21:58
3F:→ leamaSTC: 鋪三隻結果對手故意不解 手上只有提亞 也是哭哭 12/01 21:58
4F:→ leamaSTC: 反正Tempo妖就是在跳恰恰的fu就對了... 12/01 21:58
5F:推 ericsyyang: 有沒推薦的tempo妖卡表? 謝謝 12/01 22:52
※ 編輯: clickslither (180.177.57.93), 12/01/2016 23:22:54