作者wen17 (祭祀風的人類)
看板Shadowverse
標題Re: [情報] 新卡包 Rise of Bahamut
時間Thu Dec 1 16:39:26 2016
預測一下 坐等打臉 當初我預測邱加力超強 結果隔天BZ砍火巨人QQ
※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言:
: Fami 出了 @@
: 情報都對
: 沒有卡nerf
: 新卡卡圖
: http://i.imgur.com/ykhm2yq.jpg
: ※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言:
: : (未證實) 過兩天的Fami通的情報的偷跑
: : 十二月下旬預定 新卡105張
: : 新能力 Enhance X
: : 使用有此能力的卡時,若剩餘PP在此數字以上,
: : 則消耗此值PP,發動Enhance能力
: : 中立 氷獄の呼び声 法術 5 銀
: : 破壞對手的一個手下
: : Enhance 8 : 之後,放一隻5/13/13進手牌
8費殺一張怪太虧 下回合你還只能放白板1313不能幹事 有點太慢了
至於有人提到的選擇性 問題在於兩個選擇都太爛了 5費空殺就不談了
想想現控制誰需要5費殺一張 能上台面的解牌叫森林意志 審判之類
一個很重要的觀念 不要說AA卡比BB卡 AA卡就是好牌
是AA卡要比某張能進入天梯一線卡組的CC卡強 AA卡才是好卡
快攻/中速那更是拿舞踏 你不要覺得2血沒什麼了不起 你可是只有20血
至於為什麼說8費殺怪拿51313爛 因為這實在太慢了
除非陽光主教能來到一線卡組(不是回去 而是來到) 否則一回8費殺怪 一回51313
你這樣做之前 真的不怕被對面先打死嗎 SV主要的控制可不是打疲勞拖時間的控制
是時候到了送你上路的控制 拖時間消耗資源的也就土法or控皇吧
當然或許新版有別的卡可以節省enhace費用 那就有搞頭了
: : 妖精 古き森の白狼 8/4/4 傳說
: : 突進 LastWord: 自己的下一個回合開始時,從自己的牌組中,將費用最大的此卡
: : 之外的一張妖精卡加入手牌,其費用變為0。
: : 進化後 6/6
肯定是主流強卡 拉出薔薇白銀之類的都能有在該回合打出combo
補充說明 是指有了這張牌 薔薇白銀等等有機會加入主流了
: : 皇家 サブリーダー・ゲルト 2/2/2 銀
: : Fanfare: 自己場上有指揮官的話,+1/+0,得到守護。
: : 進化後 4/4
沒有指揮官可就只是一張222白板 而且是戰吼發動 所以之候補下沒用
不能說弱 但是皇家2費競爭卡太多 未必會放
: : 龍 サラマンダーブレス 法術2 金
: : 對一個對手手下造成3點傷害
: : Enhance 6 : 之後,對全部對手的手下造成2點傷害
可以取代1費打2 跳費龍中期抽到1費打2真的會很幹 這張就好多了
: : 死靈 冥府神との契約 法術 3 金
: : 破壞對手一隻對手體力4以下的手下
: : Enhance 7 : 之後 出一支Pluto,其攻擊力/體力得到被破壞手下的加成。
沒啥用 7費只能殺低血怪 我幹嘛不用2費打4就好 快攻肯定不放
控制需要補的卡是針對大生物的or爆發 處理小生物的方法太多了
要弄大生物真的不如811本體 此外這張卡本身會卡3費死閃的功能
但是死閃能殺大怪 他不能 講得更詳細 死閃一張卡能看狀況解大小怪
這張卡不能解大怪 然而你能放解牌的位置就那麼多 放多了卡死自己
所以他被死閃打下來 因為你放了這張怎麼解大怪 你說用怪去撞扣血
那不是本末倒置了嗎 你放這張就是希望妳能產上有更多怪 更多壓力
結果為了這張還要拿能打臉的怪撞對面怪在解
自於你說多花4費多產生一之怪很賺 我想高費的時候能很賺的打法一堆
這並沒有特別賺
: : 吸血鬼 マステマ 5/6/6 金
: : 必殺 此手下不能攻擊沒有守護的手下
: : 進化後 8/8
各種吸血鬼都可以放 不過說真的不管哪種吸血鬼爆發都挺高的
對面真的敢放著566不殺嗎XD 本身雖然在對抗純快攻沒啥用
然而吸血鬼真的不怎怕純快攻
: : 主教 マスターレディセージ 3/1/2 銅
: : 自回合結束時,自己所有護符的倒數減少一。
: : 進化後 3/4
垃圾
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1F:→ leamaSTC: 中立那張並不是強制你一定要8費 白銀薔薇本來就不是主流 12/01 16:47
2F:推 talkmyself: 如果SV BZ化的話大家都玩爐石就好了阿 12/01 16:47
3F:→ leamaSTC: 1費打2跟2費打3比起來 哪個好用應該滿... 12/01 16:48
4F:→ leamaSTC: 這張賣點就是在後期還有用你抽到不會幹幹叫 12/01 16:48
5F:→ leamaSTC: 死靈那張你就是拿這張牌這個功能輸哪張 那個功能輸哪張 12/01 16:49
6F:→ leamaSTC: 問題就在它是增幅卡... 12/01 16:50
7F:→ leamaSTC: 吸血鬼不怕純快啊...看一下勝率好像... 12/01 16:51
8F:推 j0711: 而且增幅是有pp必發動吧?對方有守護的話就會綁手綁腳 12/01 16:57
9F:推 dephille: 龍牌之後基本上大概都可以把1打2都換這個了 12/01 16:58
10F:推 Sischill: 想法錯了 不是8費殺怪 enhance是你拿額外PP去換東西 所 12/01 17:02
11F:→ Sischill: 以像5費殺怪 3費殺4血以下 根本就不虧 不要用enhance的 12/01 17:03
12F:推 dephille: 死靈是增幅效果太不切實…7pp你覺得有多少4血給你殺? 12/01 17:03
13F:→ Sischill: 完整費來思考 那會中了陷阱 這種牌在MTG裡面一大堆 12/01 17:03
14F:→ Sischill: 為什麼要7PP殺? 直接3PP就殺了呀 12/01 17:04
15F:→ leamaSTC: 你有辦法扣到他剩4血就能發動了 會很難嗎? 12/01 17:04
16F:→ Sischill: 死靈的話 女死靈進化 2幽靈直接撞 4~7PP通常體質在5~6間 12/01 17:06
17F:→ Sischill: 7PP就能接了 雖然我寧願4PP叫一隻怪 3PP殺4血 比較好 12/01 17:07
18F:→ Senkanseiki: 如果有卡片可以把所有卡牌都以原本費用來施放enhance 12/01 17:10
19F:→ Senkanseiki: 的話就很強,不然enhance目前都不夠快 12/01 17:10
20F:→ Senkanseiki: 3/1/2除非之後主教出更多類似熾天使這種需要一點一點 12/01 17:14
21F:→ Senkanseiki: 加速的牌不然效果都太殘念 12/01 17:14
22F:→ wen17: 5費殺也虧啊 12/01 17:16
23F:推 Sischill: 5費殺怎麼會虧 死踏也是5費 只是加2血 新卡就是讓你看要 12/01 17:20
24F:→ Sischill: 5費殺或8費殺加1隻強怪 不然死靈的5費殺召殭屍不是更慘 12/01 17:20
25F:→ Shift2: 和爛到沒人放的牌比要幹嘛...XD 12/01 17:23
26F:→ wen17: 是很慘 所以沒人用 12/01 17:23
27F:→ wen17: 比牌請跟強卡比 12/01 17:24
28F:→ leamaSTC: 講到現在 還是沒搞懂少兩血跑去哪裡嗎... 12/01 17:25
29F:→ leamaSTC: 增幅卡的概念有這麼難懂? 12/01 17:25
30F:→ leamaSTC: 以原本費用施放增幅是哪招啦 GOD........ 12/01 17:26
31F:→ wen17: 雖然說 根本不該跟舞踏比 12/01 17:28
32F:→ wen17: 因為拿舞踏的牌組 大家都懂 12/01 17:28
33F:→ wen17: 吃完飯回去再說xd 12/01 17:29
34F:推 starbiscuit: 妖精的是說 這張卡可以創出放白銀/薔薇的主流 12/01 17:32
35F:→ starbiscuit: enhance的優點是靈活 前中期用低費效果 後期選用高費 12/01 17:33
36F:→ starbiscuit: 因此低費效果基本上都會輸給低費卡 所以要看高費效果 12/01 17:34
37F:→ starbiscuit: 值不值得你放進去等他用 12/01 17:34
38F:推 Sischill: 這樣說吧 他就是給你選擇 你如果只執著在他跟5費現有卡 12/01 17:34
39F:→ Sischill: 比 那看起來會是比較爛 但你卡組都不放破壞牌嘛? 你要放 12/01 17:35
40F:→ Sischill: 這個就是一個選擇了 12/01 17:35
41F:推 starbiscuit: 死靈就不符合死靈的需要 也沒到很強(最多5血) 12/01 17:36
42F:→ Sischill: 而且5費卡 你也不一定是5費時用呀 輪到8PP時你不就賺了? 12/01 17:36
43F:→ Sischill: 死靈現在3PP的卡只殺3血 多一個殺4血的 可以進階到殺4pp 12/01 17:37
44F:→ Sischill: ~6PP的怪 有很爛嘛? 12/01 17:37
45F:→ starbiscuit: 8費拿到5/13/13那張會有點太慢 以這環境來說很難用 12/01 17:37
46F:→ Sischill: 死靈2張3PP卡 1張效果+1墳 1張4墳直接殺怪 問題是你有4 12/01 17:38
47F:→ Sischill: 墳時你不會想用3PP殺沒5血以上的怪 4墳怎麼說都不算好賺 12/01 17:39
48F:→ Senkanseiki: Sis大,很多看不出來這是兩張卡的價值是重點 12/01 17:41
49F:→ Senkanseiki: 選擇權、操作權在手上,基本上就看需要哪一種 12/01 17:41
50F:→ Senkanseiki: 前期當5pp硬解,後期則是硬解再加一個威脅 12/01 17:42
51F:→ starbiscuit: 沒玩死靈 剛以為死靈已經有3費打4 那還有機會放 12/01 17:42
52F:→ Sischill: 這我覺得就是MTG你要不要拿法力去換的概念而已...只是沒 12/01 17:42
53F:→ Sischill: 主動權這問題.. 12/01 17:42
54F:→ Senkanseiki: 你不想發它的能力,就先打出別的排壓到8pp以下就好 12/01 17:43
55F:→ Senkanseiki: 問題比較大的點在於它是高pp強制發動 12/01 17:43
56F:→ Senkanseiki: 沒辦法先做這張再做另一張 12/01 17:43
57F:→ Sischill: 對 這是比較大的問題 這就是跟MTG差異很大的點 等於你要 12/01 17:44
58F:→ Sischill: 拿其他卡來降PP 才不會發動enhance 不過SV這問題...唉 12/01 17:44
59F:→ Sischill: 死靈的墳場也一樣是這樣運作.. 12/01 17:45
60F:→ drakon: 如果硬要以高費的作用來看增幅卡 每張都很普通 12/01 18:14
61F:→ drakon: 就跟死靈的死靈術卡 你永遠當作他會發動 很強 實際上 顆顆 12/01 18:15
補充說明
※ 編輯: wen17 (111.251.215.46), 12/01/2016 19:15:35
62F:→ evildark: 沒辦法壓代表你這回合也會剩下一大堆pp啊 enhance就這樣 12/01 19:50
63F:→ evildark: 單論增強面 都會比普通卡濫 就是多一個選擇 12/01 19:50
然而他增強的能力沒人需要
※ 編輯: wen17 (111.251.215.46), 12/01/2016 19:51:03
64F:→ evildark: 單論卡面的確是這樣 要看有沒有配合 畢竟SV節奏太快 12/01 19:58
65F:→ evildark: 不太可能新增了一個要素結果明顯under value 又不是龍 12/01 19:59
龍多了一堆棄牌卡 結果都是____
enhace卡裡面肯定有能用的 然而看起來這張不太可能真的能用
除非就像我說的 能打出其他配合
※ 編輯: wen17 (111.251.215.46), 12/01/2016 20:01:23
66F:推 shaunten: 對了提一下 enhance是看"剩餘pp"喔 12/01 20:01
67F:→ shaunten: 也就是說你可以先用到低於門檻再丟 12/01 20:01
68F:→ shaunten: 就某種程度來說 要不要enchace是可以控制的 12/01 20:02
69F:→ wen17: 然而5費殺一隻怪對控制來講太虧了 12/01 20:02
70F:推 starbiscuit: 當然是看剩餘PP啊 看最大PP就有就不用想了先放再說 12/01 20:39
71F:→ evildark: 重點是enhance低於門檻才丟幾乎都under 所以要看主軸 12/01 20:47