作者Sischill (Believe or not)
看板Shadowverse
標題Re: [心得] 吸血鬼古城
時間Wed Nov 30 10:20:51 2016
其實這遊戲很多卡在設計的時候說明都沒有寫的很清楚
古城的部份上面已經有人講了, 古城是一個2階段式的判定
在按下"回合結束"時判定你場上卡片數量(a), 接著產生蝙蝠(b),
然後最後才從a的結果來決定要不要爆炸
我覺得很多地方SV在思維上很接近MTG的思想, 要一塊塊拆開來看
舉例來說進行的fanfare好了,
正常進場->fanfare正常啟動 沒啥問題
last words進場->fanfare一樣正常啟動
urd的摧毀/重置進場->fanfare一樣正常啟動
但necro 5費的金卡
https://shadowverse-portal.com/card/102531010
進化後特殊召喚進場, 不會啟動任何fanfare
這點跟urd就有很大的差別了
所以即使你的墳場夠高,想要靠進化讓andras進場觸發疾走 也沒有辦法
有時候就很常因為"自己想的"跟"實際運作"有差而落敗 XD
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1F:→ wen17: 誰跟你說死聲還有URD弄出來會發動戰吼的... 11/30 10:25
2F:→ wen17: 只有手牌打下來的會發動好嗎 11/30 10:25
3F:→ t73697: 烏爾德幾時會觸發戰吼了?? 11/30 10:30
4F:→ Sischill: 疑? urd不會? 那我記錯了sorry 不過手牌打下來嚴格上不 11/30 10:39
5F:→ Sischill: 算 last word的也會觸發fanfare 11/30 10:40
6F:→ Yadsmood: fanfare的敘述就是手牌打下來.. 11/30 10:42
7F:推 wen17: 死聲哪裡觸發戰吼 明明就不會 11/30 10:50
8F:→ dephille: 戰吼只有手上下來會其他所有狀況都不會 11/30 10:57
9F:→ ezaki: 虛擬TCG就是程式判定後就有回推的結論,不像實體一堆Q&A。 11/30 11:00
10F:→ Sischill: 我腦子完全混亂了 我想到的是主教那些 後來才想起來那是 11/30 11:01
11F:→ Sischill: 卡片附帶的異能 進場就觸發 不是戰吼觸發的 11/30 11:02
12F:→ t73697: 那些就不是戰吼所以... 11/30 13:16
13F:推 fantasy15: 我曾經用URD丟主教大鳥,然後就看著對面HP=2 輸掉 XD 11/30 14:31