作者a0953668401 (手機人)
看板Seal_Online
標題[心得] 鐵匠養成雜七雜八…
時間Sat Aug 2 00:46:12 2008
發現有些人對鐵匠還存有一些迷思。
例如:全力鐵一定要帶祭司、鐵匠攻擊力跟祭司差不多。
許許多多的迷思,因該是許多遊戲鐵匠的定位造成的。
但是在希望裡面的鐵匠,其實並不弱。
我個人覺得滿像騎士的,只是沒有那麼多的範圍技。
砍擊 VS
致命一擊
致命一擊:等級只要有10級,因該可以直接學滿,攻擊力有720%而且額外命中+50。
砍擊:等級需要16級,點滿攻擊力640%而且沒額外增加命中。
爆擊 VS 一擊粉碎
一擊粉碎:點滿要70級,攻擊力900%,會爆擊。
爆擊:點滿只要31級,攻擊力有1040%,會爆擊。
一擊毀滅 VS
點擊&大霹靂
一擊毀滅:點滿要110級,攻擊力1100%,會爆擊。
點擊:點滿要110級,攻擊力1540%,會爆擊
大霹靂:點滿要140級,攻擊力2040%,不會爆擊
註:不清楚點擊、大霹靂會不會爆擊,有錯還請更正
結論:鐵匠雖攻擊技能沒有騎士如此高威力,且騎士放技能前比較少預備動作,放技能時
可以連貫在一起;鐵匠則放技能時有許多預備動作,不能連貫在一起。
但鐵匠的攻擊力也不會很遜色,兩招會爆擊的技能,還有毀滅術增加20的必殺。爆擊出現
的機率比騎士高許多。
接下來談裝備的部分。
防具
名師套裝(上衣) VS 武皇上衣 VS
太陽盔甲(上)
名師套裝(上衣):防禦力170
武皇上衣:防禦力168,攻擊速度10
太陽盔甲(上):防禦力180,攻擊速度-5
武器
薩德封之槌 VS
雷擊大劍 VS 雷擊劍
薩德封之槌:攻擊力343,攻擊速度-3,命中-10,必殺技+12
雷擊大劍:攻擊力351,攻擊速度20,命中+15,必殺技+10
雷擊劍:攻擊力264,攻擊速度20,命中+10,必殺技+5
結論:依裝備防禦力來看的話,騎士>鐵匠>劍士。
依裝備攻擊力來看,劍士>鐵匠>騎士。
鐵匠裝備上來說,防禦力、攻擊力,都是在中間的位置。
其他方面來說。
鐵匠即使全力,並不需要祭司的,說完全不需要有點過分,但命中率表現來說,絕對會比
全力劍士、騎士,或是全智小丑表現的好,即使是劍士、騎士、小丑,非全力or全智的方
面來說,鐵匠的表現也不會說遜色許多,原因就是那每一級+2的命中
總結論:鐵匠用途並不是只有做做裝備,鑑定道具而已。攻擊力也算中等。
且鐵匠享有組隊經驗值*2的優惠(祭司是*3),只要努力點找組隊,練的比其他職業快也
並不是說不可能的。
以上是個人的一些見解和想法,如有錯誤也請指出、討論。
也感謝您抽空看完這篇文章。
--
████┐
████┐
████┐
█┐
████┐
████┐
█┌──┘
█┌──┘
█┌─
█│
█│
█┌──┘ └──
█│
████┐
████┐
████│
█│
████┐
████┐
█│
└──
█│
█┌──┘
█┌─
█│
█│ └───┘ └──
█│
█│
████│
████┐
█│
█│
████┐
████│
█│
└───┘└───┘└┘ └┘└───┘ └───┘ └┘
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.210.191
1F:推 missher :完全同意 08/02 01:14
2F:推 spykin :小鐵推! 08/02 01:51
3F:推 colan8 :鐵匠每次看他轉圈圈浪費的1~2秒就讓我很火大 = = 08/02 02:15
4F:→ csxgm :點擊會爆 大霹靂不會 08/02 02:22
5F:→ csxgm :鐵匠武器 居全職之首 防具居第三 第二是祭司 08/02 02:22
6F:推 csxgm :武器那個算我資料錯誤 點擊 很久之前的印象 08/02 02:24
7F:→ csxgm :+2命中那點要註明 是80等之後 全職皆是 08/02 02:25
其實鐵匠的命中+2,從一開始就有在增加了,不用等到80級之後。至於其他職業不清楚,
感謝指正
8F:→ csxgm :很容易被說成缺命的原因是 武器不加反扣 08/02 02:25
9F:推 csxgm :爆擊的地方不要亂說 跟怪物等級和你的必殺值有關 08/02 02:27
10F:→ csxgm :補充組隊經驗值 那是別人打怪 其他人所獲得的 就是 08/02 02:29
11F:→ csxgm :也就是系統定義的額外經驗 08/02 02:29
12F:→ csxgm :而且你這邊說全力鐵好像忘記了一般的鐵匠 08/02 02:30
13F:→ csxgm :唯有力敏鐵 才是有點敏的 正常的也是沒有 08/02 02:30
14F:推 csxgm :你還漏掉了 力量對攻擊力的職業係數 08/02 02:32
15F:推 csxgm :技能結論那邊 要說成 鐵匠收招問題 動作太多 08/02 02:35
16F:→ csxgm :以致於攻擊速度的效果才不會那樣明顯 08/02 02:35
感謝指正
※ 編輯: a0953668401 來自: 220.133.210.191 (08/02 11:43)
17F:推 skyapple :怪物等擊影響爆擊率不是已經改掉了嗎? 08/02 13:20
18F:推 csxgm :改掉了?? 那我高敏點辛酸啊 08/02 13:31
19F:推 skyapple :高敏高爆擊阿!只是之前打比自己高等的怪爆擊率會變低 08/02 16:01
20F:→ skyapple :現在沒有這個設定了 08/02 16:01
21F:→ skyapple :也就是爆擊率只跟必殺有關!高敏怎麼會點心酸勒? 08/02 16:02
22F:推 smalldown999:請問我鐵匠++後必殺變130這樣打高等怪爆擊會變多嗎? 08/02 18:34
23F:→ smalldown999:還是必殺不用撐的那麼高? 08/02 18:34
24F:→ a0953668401 :必殺好像有最高值,並不能100% 至於有沒有差別也要 08/02 19:24
25F:→ a0953668401 :看運氣,沒有辦法給個確定的%數,可能要等其他大大測 08/02 19:24
26F:→ a0953668401 :試了 08/02 19:25
27F:→ csxgm :以前是45% 現在不得而知 08/03 03:03
28F:推 smalldown999:嗯 瞭解 08/04 00:37
29F:推 ddir :毀滅術勒 08/05 18:43
30F:→ a0953668401 :毀滅術點滿+20必殺 但是實際+多少%不清楚 08/05 20:37