作者shirushi (我不宅 我是愛家)
看板Seal_Online
標題[閒聊] 通貨膨脹的現象
時間Thu Jan 17 15:31:51 2008
我是在幾年前seal online剛引進台灣封測時玩過
前幾個月又回來玩,發現物價膨脹的很可怕
我記得當時的紅寶好像一顆五六百萬,水晶也一百萬左右
不過我發現這個物價膨脹只限於玩家之間~(特別是針對於高等的玩家)
也就是商店的價錢都沒有變,
對於我這個回流的新手來說,算是變成有錢人了
低等的玩家的需求並沒有這麼大,只要賣個委託材料,或打到一個紅寶就可以不愁"吃"了
練功喝水都可以喝到爽~~
或許對於剛跑進來的玩家,算是個好處吧~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.75.182.169
1F:推 Alano:不對 新手很容易被高漲的物價嚇跑 玩不久 01/17 15:33
2F:推 Alano:最近遊戲內的新手大概都是重練低等或是有認識高等玩家才 01/17 15:33
3F:→ Alano:會留下來 現在的希望已經沒辦法再開拓全新的玩家群了 01/17 15:34
4F:推 NGFP:淚推~~水晶一開始也才八萬上下 紅寶40萬 01/17 15:45
5F:推 Lyy:不過這樣倒是不缺買黃金盾養鳥蛋的錢... 01/17 16:02
6F:推 likelego:推水晶八萬的時代~~ 01/17 16:04
7F:推 faybee:怎麼我玩的時候是水晶一科4萬!0.0 01/17 16:23
8F:→ NGFP:伺服器不一樣吧@@! 01/17 16:27
9F:→ knight92:其實,只是換成一般道具不值錢而已!裝備反而便宜了!! 01/17 16:57
10F:推 toygun:一樓的 我跟我朋友就是真的新手來玩的耶~ 01/17 17:59
11F:推 coladog80928:以前紅寶1顆10萬的時代我也經歷過XD 01/18 01:38
12F:推 diru:淚推樓上Q_Q 01/18 07:46