作者Caplet (洛神)
看板Sangokumusou
標題Re: [三國] 無雙起源 全挑戰心得
時間Tue Feb 25 10:55:11 2025
恕刪,幾天前解完,也分享一下
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: 黃巾黨決戰I
: 劍的R8武 15分內瓦解張寶軍團 我第一把R8武拿這個
: 一開始路上的友軍還是要幫一下 不然總大將容易掛
: 我大概大概幫到中央就趕快去突擊張寶 不然時間來不及
這邊我是開場直接走右邊往張梁,路上全清,都沒去救人
觸發大軍團開打後,先隨便把對方一個武將打快死 > 觸發張寶妖術 > 推罐子
接下來就正常救人等隊友戰術
: 第二章
: 王允護衛
: 王允中途血掉到60%以下直接挑戰失敗 沒自信就帶個活力香
主要是中間據點 & 最後軍團可能會有點危險,看到王允旁邊有人趕快救火即可
貂蟬很強不用幫
: 十常寺之亂
: 有出現的先打 之後再找躲暗處的 別被友軍打掉了
要找快一點的馬,記得有個右上打完接左下的,夏侯兄弟打很快
: 虎牢關之戰
: 方天R8武 打呂布前可以先把上下兩個據點拿下來然後觸發曹操衝鋒 再回去打呂布
: 等打完呂布 董卓大軍團也都被拆光了 至於打呂布就....努力吧
: 我自己也打得很爛 衝去撿了不少次包子
網路應該很多外鄉打法教學了
: 第三章
: 襄陽之戰(孫)
: R8圈 要求擊敗劉表 開場就是直衝城門 打掉敵將後開城門直衝劉表
: 中途護衛兵可能死光可以帶個復活護衛兵的道具
路上武將不要幫忙打,以免孫策跟香香走太快觸發事件
: 下邳進攻戰(曹)
: R8偃月刀 二弟硬到靠北邊走
: 先走左邊拿兩個據點後再直衝關羽 曹老闆比較不容易被衝掛
: 打不過的該用道具就別省
佔完第一個據點,可以用護衛命令給于禁多撐一下
: 吳郡壓制戰(孫)
: 只要援軍一出現就趕快殺 不要讓他們和本營會合
注意不要直衝王朗嚴白虎,會失敗
: 關羽千里行(劉)
: 只要打守關敵將 雜魚追兵都別管 最後挑掉夏侯惇
: 挑完後請用靈鳥之眼放慢時間讓對話跑完
: 否則前面打再快都要等對話跑完 第五關才會開門 時間直接超過 超級白癡的設計
靈鳥之眼拖對話時間超重要
: 第五章
: 白狼山之戰(曹)
: 時間一定是夠 問題一向是曹老闆很容易掛
: 盡快突擊烏丸可以減少曹老闆壓力 如果要逆天改命時間就更吃緊
這關打開最後一個據點門後,趕快派護衛兵去支援曹操
打倒白鸞再直衝回去還來的及
: 赤壁之戰(曹)
: 棍R8 開場先挑掉趙雲和甘寧 再去解決孫尚香和呂蒙 別殺孔明 其餘敵將靠友軍
: 能殺的敵將盡量殺 最少要保持右下方沒有敵將
: 等火計發生後 曹操逃北方時去牽制西北方的吳軍 讓曹操順利逃脫就完成
: 想逆天改命也不是不行 就是要在剩下的時間直接解決孫劉 我自己有成功過
重點是起火後去左上擋一下追兵即可
: 華容道之戰(曹)
: 拿爪黃 友軍盡力救 板上有更進一步的心得
個人是路上全沒救,最後大軍團時幫一下右邊甄姬那幾位+左邊賈詡
: 黃祖討伐戰(孫)
: 凌統不能撤退 就是搭船時跟著凌操凌統一起上船
存招把甘寧打掉即可,雖然無限覺醒但是很軟
: 夏口決戰(孫)
: 要注意的是瓦解的是黃祖大軍團 如果黃祖還沒會合 瓦解蘇飛大軍團算挑戰失敗
太快打倒蘇飛結果失敗+1
: 赤壁之戰(孫)
: 按正常程序和黃蓋接戰 時間只會剩約2~3分鐘 要打快一點
煩點是到處救火完還要存招打黃蓋會比較辛苦
: 博望坡之戰(劉)
: R8扑刀 開場直接衝去後方打掉于禁李典 再按照正常流程即可
盡量直衝,如果先去佔點幹嘛的,李典一講話基本上就來不及把兩隻同時拉住
: 長坂之戰(劉)
: 選趙雲 先不管路上敵人 救友軍優先 之後按照正常流程還是逆天改命就隨便
同前一篇推文,我選趙雲都來不及,張飛開場往上繞一圈一次就成功
: 赤壁之戰(劉)
: 拿的盧 友軍盡量救 條件很容易
其實主將就4個了,正常救火即可
: 華容道之戰(劉)
: 等到梯子兵架梯子後,從下面的梯子爬上去直接衝曹老闆
記得前面太快打死,會一直觸發曹軍武將救火繼續跑走
我是到許褚那邊才打死成功
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1F:推 tinabjqs: 推分享~ 02/25 12:23
2F:推 tsukiruru: 打甘寧那場 不上船的話時間也夠 我是走甘寧本陣旁的一 02/25 15:53
3F:→ tsukiruru: 個小門 那裏只有1個人守著 甚至還能看到凌操活跳跳的 02/25 15:53
4F:→ tsukiruru: 跑進去 02/25 15:53
5F:推 Evita0807: 請問一下,我看網路很多高手的影片,很多都直接衝大軍 02/26 14:09
6F:→ Evita0807: 去增加我方士氣,這樣也行嗎? 02/26 14:10
7F:→ Despairile: 要看哪一關 直衝大軍團要用武神殺敵+最後一擊 02/26 14:28
8F:→ Despairile: 這樣比較好提高下面那條士氣"以及"有軍士氣(隨機) 02/26 14:28
9F:→ Despairile: 友軍 02/26 14:29
10F:推 Evita0807: 武神殺敵是覺醒的意思嗎? 02/26 17:27
11F:→ Caplet: 要看關卡~但我打還是佔據點提升士氣,沒有特別需要衝大軍 02/27 10:01
12F:→ Caplet: 團的關卡。另外好像是每100ko會些微提升士氣 02/27 10:01
13F:→ Despairile: 1.武神就是覺醒 但我測試下來不確定無雙滿條有沒有 02/27 19:43
14F:→ Despairile: 影響最後一擊的全場掃場以及士氣上升幅度 02/27 19:44
15F:→ Despairile: 2.每個關卡不同 像華榮道第一階段據點效益>>>武神 02/27 19:44
16F:→ Despairile: 武神是強在全場炸完之後有破千以上很容易提高"將領" 02/27 19:45
17F:→ Despairile: 的士氣量 而且這個測起來疑似可以堆疊 02/27 19:45
18F:→ Despairile: 這會讓武將很耐打且更容易主動交戰獲勝 哪怕下面那條 02/27 19:46
19F:→ Despairile: 士氣條或者交戰區是劣勢 02/27 19:46
20F:→ Despairile: 最好測試的其實是長坂之戰劉備方衝曹操大軍團 02/27 19:47
21F:→ Despairile: 武神每一次炸夠多 劉備就會越來越硬 不過我沒看過他 02/27 19:47
22F:→ Despairile: 士氣來到3格以上,因為灌曹操血量會沒士氣切Esc... 02/27 19:48
23F:→ Despairile: 沒時間切Esc去看 02/28 18:20
24F:→ hsiehfat: 如果無雙條沒全滿就開覺醒,不會有最後那一下炸全場 03/07 14:06
25F:→ hsiehfat: 傷害差超多,所以建議全滿再開覺醒 03/07 14:06
26F:→ Despairile: 對 但最後那一下炸場好像還會影響全軍士氣 03/07 22:42
27F:推 aaronpwyu: 最後那個覺醒收刀士氣差很多 舉例 你可以讓敵方覺醒收 03/12 16:20
28F:→ aaronpwyu: 刀就知道 我方暴跌XD 放無雙斷對方的覺醒是有一定效益 03/12 16:20
29F:→ aaronpwyu: 的 03/12 16:20