作者yamatobar (747-8I)
看板Sangokumusou
標題Fw: [閒聊] 聖火降魔錄無雙玩了60小時的心得
時間Thu Jun 10 16:30:04 2021
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作者: yamatobar (747-8I) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 聖火降魔錄無雙玩了60小時的心得
時間: Thu Jun 10 16:29:34 2021
自己的文自己回XD
玩到140小時後的心得就是
1.果然不能用KOEI本家無雙(真三/戰無/蛇無)的想法去玩這作,這是版權無雙,是FE特色
必須存在的無雙
真三/戰無/蛇無都讓任何角色有單刷全場的能力,但是FE無雙可不是這樣,就算150級的
龍馬,武器沒有爪殺龍殺之類的,要單刷110級充滿異形/法夫尼爾為首的各類龍的關卡,
沒那麼容易就輕鬆打出S RANK,反之150級的里昂/艾麗澤,沒有斧殺槍殺劍殺之類的,要
單刷110級充滿暗影和各種近戰兵種的關卡,也沒那麼容易刷出S RANK
2.讓我不滿的其中一點就是友軍真的廢到笑,然後又沒有士氣條,然後一但碰到一堆直衝
本陣或我軍指揮官的敵軍,沒馬上回去救援很快就敗北,就算你已經狂滅了一堆敵軍也
一樣
連打邪龍也是,叫一堆人去圍邪龍,然後不是玩家控制的,全部都在旁邊看戲
更別說DLC關卡一堆村民救援戰,真的會覺得這是訓練抖M耐性?XD
這時候就會覺得,K社本家無雙的友軍真強真好用呀(茶)
3.然後........最誇張的還是練滿全紋章和最高150級,有些紋章還要回去刷低等關卡才
有足夠素材,練滿一個FE無雙人物(全紋章取得+LV.150)的時間,大概可以練滿20~30個
蛇無2U的人物或5~10個真三8/戰無4/真三7的人物,這根本是有機精緻農業了吧wwww
Team Ninja做無雙還是沒有鈴木P鯉沼P的人馬那樣,知道不要讓玩家覺得練角色農到都
非常厭煩的程度
總之,如果這部不是掛著FE的招牌,個人認為,某些方面還比不上K社本家無雙XD
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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ
、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
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※ 轉錄者: yamatobar (1.171.165.188 臺灣), 06/10/2021 16:30:04
※ 編輯: yamatobar (114.24.78.151 臺灣), 06/10/2021 18:05:39
1F:推 Landius: 簡單講這款到後期就是拚覺醒+疾風迅雷,然後覺醒狀態下拚 06/11 23:00
2F:→ Landius: rush(類似暴風連擊)+瞬殺. 06/11 23:00
3F:推 Landius: 其他的要素每次patch我都試過了,還是不如這個霸道 06/11 23:12
4F:→ goodga: 無雙就是農 沒辦法 06/12 11:25
5F:推 Landius: 老實說FE無雙已經不算農了,我沒有一個Lv150的打最高等級 06/14 21:54
6F:→ Landius: 關卡還是沒問題,這款根本技能取向. 06/14 21:54
7F:→ Landius: 所以農的根本是友好度,技能石一類的東西. 06/14 21:55
8F:推 bestadi: 最農 玩到懷疑人生 首推薩無全明星 06/15 12:40
9F:推 kysol: 聖無薩無都很農但我愛 06/18 19:08