作者aaronpwyu (chocoboチョコボ)
看板Sangokumusou
標題[戰無] 戦無5 6角色動作介紹 by電擊online
時間Thu May 13 22:36:44 2021
大概20分前電擊online上傳的6人動作介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=BqbATIkyaa8
下方有解釋這動作是角色固有or不是
如過往情報的有所謂角色固有(C技或閃技) 也有武器固有(閃技)
講得滿清楚的 介紹裡面甚至有2人同是刀 推薦觀望的人可以看看
我覺得固有量也大概就是這些 跟預期差不多
如果說這些就是差異的話...模組共用度其實滿高的 ( ′_>`)
相同擅長武器的角色之間差異並不大
主要還是角色固有C技看看有沒有用 角色固有閃技看起來都很雷...
ps. 狸貓小正太才是這次主打吧...C3跟C5~C10都是固有C技 有點多 XD
在日本近期流行小司機撞大車的情況 拿來專攻大車市場(?)
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5月的宣傳番組沒有玩聲優陣容了...(畢竟人物已經丟完)
感覺有點沒力 _(:3」∠)_
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1F:推 Landius: 司會竹本英史+來賓EXILE主唱... 05/13 23:06
2F:推 msucoo93: 如果可以分這麼多固有,我是滿希望全C技都固有啦,是說 05/13 23:12
3F:→ msucoo93: 沒易武,閃技也是武器依存,真的還有人會拿非得意武器 05/13 23:12
4F:→ msucoo93: 打嗎... 05/13 23:12
5F:→ river223: 多固有C和不該換武器差不多了?不過雙人戰場制度下能讓 05/13 23:22
6F:→ river223: 固有C不多的一方按需求換武器。但若人人都多固有的話… 05/13 23:22
7F:→ aaronpwyu: 幾乎都是1~2固有C而已 而且還沒算不實用的基本上就是空 05/13 23:45
8F:→ aaronpwyu: 氣...所以會派上用場的目前看起來高比例是共用部分 05/13 23:45
9F:推 Tabrith: 一堆C技固有技閃技…可是性能都差不多啊._. 05/14 00:12
10F:→ Tabrith: 弓跟薙刀感覺比較有趣,其他三個看起來玩法幾乎一樣… 05/14 00:13
11F:推 dchain: 刀 跟 刀 跟 刀 的差異不大阿, 冰火雷的特效差異而已 =.,= 05/14 10:26
12F:→ dchain: 看到塔史亮還挺驚訝的 05/14 10:26
13F:推 goldseed: 濃姬的弓好有趣 愛死弓了 05/14 15:04
14F:推 justicem: 越看越滅火 美其名打掉重練 根本是重擠牙膏而已 05/15 01:40
15F:→ aaronpwyu: 然後沒擠出東西…這比較傷心 05/15 09:10
16F:推 Langerhans: 就說打掉重練還這麼沒誠意 看來光榮真的沒招了 05/17 21:36
17F:推 colin90149: 家康那個示範看起來,比較C5~C9是同一招 05/18 00:28
18F:→ colin90149: 方4~方9是同一類型的招式 05/18 00:28
19F:→ colin90149: 家康的C5追加的是迴旋斬,隔壁的鹿就沒有迴旋斬 05/18 00:38
20F:推 colin90149: 鹿的C5追加前滾迴旋斬、家康是側旋 05/18 00:42
21F:→ aaronpwyu: 固有只是說好聽有變化 實際就是一點點差異動作 變化小 05/18 11:47
23F:→ aaronpwyu: 昨天有看了 覺得更沒什麼能講的就不發文了 05/21 10:59
24F:→ aaronpwyu: 情報知道越多 證明料真的是少 05/21 11:01
25F:→ river223: 派生變化配換湯不換藥的舊系統,就算閃技有裝瞬動可以 05/21 22:39
26F:→ river223: 取消動作但打起來還是沒很自由啊。……我給真三8寵壞了 05/21 22:39
27F:推 justicem: 這護符就卑弥呼+安倍的感覺 然後共用模組真的不行 05/21 23:39
28F:→ aaronpwyu: 共用很徹底 幾乎沒變化 XD 05/22 02:24
29F:→ river223: 這點算是跟走能換武器機制而生的缺點吧(也逼買DLC武器 05/22 05:48
30F:→ aaronpwyu: 我覺得感覺就像一些老手遊 團隊只剩繪師了 XD 除了換圖 05/22 08:34
31F:→ aaronpwyu: 你們其他人到底在幹嘛 哈哈 05/22 08:35
32F:→ cxzqwer: 有甚麼理由再買一次戰無四系統的無雙game?就因為換層皮? 05/22 11:57
33F:→ river223: 都換皮了卻沒大破大立的實驗感,老實講買不下手… 05/22 17:49
34F:→ colin90149: "鈴木或將重返農藥" 05/22 20:30
35F:→ aaronpwyu: 開發團隊可以偷工減料 但繪師連不能用的人都要畫皮XD 05/22 23:53
36F:推 Tabrith: 只剩繪師XDDD 這次真的要用3D模組鑑賞的心情來玩了QQ 05/23 05:58
37F:→ river223: 別說,我還真比較喜歡鈴木P掛帥作品…敢實驗我給高分 05/23 10:37
38F:→ aaronpwyu: 這次也是個實驗啊 打砍角雖不是創新 但只剩繪師算是新 05/24 00:34
39F:→ aaronpwyu: 招吧www 05/24 00:34
40F:→ aaronpwyu: 大砍角 05/24 00:34
41F:→ river223: 攻擊系統不改不夠實驗= = 不諱言,個人覺得戰無絕響機 05/24 13:04
42F:→ river223: 率不低,花大錢請有名CV改畫風但內餡沒怎變還刪可操作 05/24 13:04
43F:→ river223: 角,想賭為CV或角色外觀而來的新玩家數遠大於退坑或只 05/24 13:04
44F:→ river223: 買到4但不買5的舊玩家數嗎。 05/24 13:04
45F:→ aaronpwyu: 我講的實驗就是醬 實驗看看能不能學手遊只靠繪師賺錢 05/24 19:34
46F:→ river223: 這樣一說還夠像手遊。……啊,真三手遊也沒砍人啊? 05/24 21:19
47F:→ Langerhans: 光榮還是去代工無雙好了 本家兩個都毀了 05/24 23:34
48F:→ river223: 有甚麼好毀不毀的。真三不知從那代起(庄P帶頭的5?) 05/25 00:26
49F:→ river223: 就是白老鼠這無解,看後一代有沒進步才實際。戰無就… 05/25 00:26
50F:→ river223: 前幾代都看似求穩,這代要殺出血路卻看著像要自爆 囧 05/25 00:29
51F:推 Tabrith: 戰無還有王牌,那個人氣第一的男人還沒出現www 05/25 01:55
52F:→ kongsch: 真三五如果現在出大概就不會被批這麼兇了 05/25 03:02
53F:→ aaronpwyu: 代工雖然說是他社企劃 但也不是都好…外包的DFF就企劃 05/25 10:09
54F:→ aaronpwyu: 很爛 05/25 10:09