作者colamonster (可樂怪)
看板Sangokumusou
標題Re: [蛇魔] 蛇魔3心得請教
時間Sat Sep 29 22:04:41 2018
※ 引述《ddora (ddora)》之銘言:
: 剛run完蛇魔2U劇情,雖然只有日文(Switch版),有看沒有懂,
: 趁正夯玩蛇魔3,有中文流暢度果然不一樣呀,
: 雖然看系統解說還是有點吃力,覺得有點太複雜了,
: (每次玩蛇魔系列都要熟悉很久很多系統,從無印到2U到目前的3,
: 覺得3改變最多了)
: 現在只玩到第二章上杉救援戰,應該所有功能都開放了吧?
沒有,差的遠了 XD
慢慢玩吧
: 由於沒玩過戰無系列,對於神速技還不熟悉,看前面大大的心得,
: 似乎是個能屌打三國系列的技能?
不是 _A_
神速的強勢在於清兵跟趕路,
碰到敵將會被反彈,本來原作(4-2)有盾兵也會擋神速,
但本作沒這個設定,所以會有比較強勢的感覺
因為你玩慣神速改玩真三角色就會覺得腿怎麼這麼短....
再來就是真三七武器模組性格太強烈的實在太多了,
不是有條件入力就是攻擊都是飛來飛去的,
這種在AI攻擊慾望非常旺盛的本作環境下會很吃虧
相對來說四平八穩的模組反而比較吃香
: 有幾個問題(碎念)想請教:
: 1 這次武將能力招式跟前作不同,要自己用點數去開啟,
: 全部170的角色要一個個去點滿實在是有點麻煩,
: 為什麼不招式隨等級打開,3圍再讓你用點數微調就好?
: 2 武將間的友好度,以及特殊友好關係要怎麼看?
: 像2U那樣不是很簡單明暸嗎?還要按-設條件搜尋,
: 沒看線上說明,也不知道要按-開啟搜尋,介面實在是有夠不人性。
角色剛加入時在選角名單愛心有變粉紅色點進去有特別對話,
編入隊時有特殊語音的就是有特殊友好關係
想要確認就去鑒賞無雙武將的台詞那邊看陣地事件
: 3 這次的無雙有夠難回,不管是打人還是待機,升級也不會補滿…
: 也不會掉落補品,就是要你用神技嗎?
這位同學,以前「打人是不會回無雙的」 XD
嫌慢就裝吸活或惠酒吧
: 4 武器鍊成有什麼建議嗎?先隨便練一把1星的,之後拿到高星武再拆掉?
: 屬性碎片好像不多(也許還太前面),要加個屬性要的碎片隨便也要5個起跳,
: 有夠尿性。
你才第二章上山救援戰就不要管太多,有的煉先煉,
拆掉後的素材數會剛好夠你本來點的技能等級,所以不要緊
素材後面開放武者修行之後數量就會比較穩定了
: 5 S評價有夠難,光是繞地圖就不只10分鐘了 Q.Q
騎馬、神速、用神器(勝利之劍or三叉戟)
: 以上碎念和問題請大大指教。
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1F:推 ddora: 謝謝解說。所以屬性煉成、拆解不會有逞罰嗎? 09/29 22:16
2F:→ ddora: 還是覺得查友好關係太不直覺了 09/29 22:17
3F:推 Polylina: 武器在普通難度我玩到過關,最多三星 09/29 22:51
4F:→ Polylina: 我是建議拿到三星再來考慮鍊成屬性(大約四章就能拿到 09/29 22:52
5F:→ Polylina: 前期我是有啥用啥,其他都拆(賣)掉 09/29 22:52
6F:→ Polylina: 不過素材最多999,快滿的用一用也比較不會浪費 09/29 22:54
7F:→ Polylina: 如果專心練幾隻特定角,武器先鍊成,換新再拆掉也不錯 09/29 23:00
8F:推 dreamwing11: 請問友好度有什麼用處? 說明只說可獲得各種恩惠..... 09/29 23:12
9F:→ Polylina: 反正拆解也沒懲罰,隨興鍊成也不錯 09/29 23:13
10F:→ Polylina: 友好度我也很好奇,難道是玩家被打時出來援護頻率有關? 09/29 23:15
11F:→ Polylina: 我記得2代被打時,可手動叫隊友出來援護 09/29 23:16
12F:→ Polylina: 這代好像都是隨興出來K兩下 09/29 23:16
13F:推 river223: 還是一樣被K會出來啦。 09/29 23:19
14F:推 benson96968: 打人會回無雙是真三二的事了吧xd 09/30 01:12
15F:推 hyuchi0202: 神速吃屬性耶 明明除了腿短外也差超多 XD 09/30 02:33
吃屬性撞不動敵將也沒用啊
後面會碰到一次來四個以上敵將的集團
用神速你連逃都逃不出去
頂多搭吸生讓你找小兵補血而已
16F:推 ChappelleTai: 有推薦的屬性搭配嗎? 09/30 16:08
目前還沒有像天舞那樣方便到一裝上去就甚麼都解決的屬性
所以要看角色性能搭配
比較百搭的大概就勇猛神速天擊地擊
增廣這次的效果真的不是很明顯
元素屬性的話
容易讓敵人保持在空中的可以搭配炎
有多段屬性傷害的可以搭配雷
要安全控場可以搭配冰
風的話建議跟其他元素屬性合用,我自己是因為個人滿足堅持一人一種元素屬性,
但風這次的傷害力不高
斬我還沒有特別去試
連段數容易累積的角色可以搭配進擊、收斂
空戰模組(小喬、濃姬)可以搭配空擊
無雙流可以配亂擊+吸活/惠酒
其他就隨個人喜好了
※ 編輯: colamonster (1.171.25.225), 09/30/2018 16:37:15
17F:推 frank161616: 想問一下, 練師固有那招記憶啥的是?按了一陣子感覺 10/01 10:48
18F:→ frank161616: 不出差異= = 10/01 10:48
19F:推 ddora: 請教一下直虎神格化的羞恥愛心放送是有什麼效果? 10/01 12:42
20F:→ kkman1123: 天舞有啊不過要混沌然後中後面的關卡 10/01 14:08