作者peirol (全寶藍)
看板Sangokumusou
標題[三國] 真三八 首週總銷量117,495
時間Thu Feb 15 02:05:04 2018
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180214110/
不意外的,真三八各種匪夷所思的銷售手法,以及奇怪的更新,趕上市沒有顧好品質的卡
頓掉楨,加上魔物獵人的壓力,終於暴死了……
真三七表示:我還有首週20萬銷售量啊啾迷>_^
最後講一句:優秀的戰鬥操作,二流的開放世界,不入流的遊戲品質,終究反應在銷量上
。
當年BUG命讓刺客教條花了好久才洗白回來,這次光榮會花多久時間才讓真三無重返榮耀
呢?
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1F:推 Xaosmd1108: 轉發到PS版怎麼樣 02/15 02:19
2F:→ peirol: 請便吧 02/15 02:24
3F:推 a502152000: 發售前就不妙了 掉楨和強碰MHW只是補刀 02/15 02:31
4F:推 hoos891405: 可是真三八首周只有ps4,數量會更少也是能預期的XD 02/15 03:13
5F:推 simon5566: 亞洲獨佔版哈哈 02/15 08:43
6F:推 RitsuN: 好慘啊XD 02/15 10:51
7F:推 Neostar: 跟首週只有ps4應該沒關係啦!真三七首週也只有ps3啊! 02/15 11:01
8F:噓 mehan: 這銷量我還嫌太多,該讓光榮狠狠痛一次才知道玩家不是那麼 02/15 12:01
9F:→ mehan: 好呼嚨的。說真的原po提出的遊戲問題我不相信製作小組不會 02/15 12:01
10F:→ mehan: 不知道,但就存著徺倖心態想說趕時間看能不能隨便弄個半成 02/15 12:01
11F:→ mehan: 品出來賣錢,在現在這種大作環伺的競爭下,再用這種心態就 02/15 12:01
12F:→ mehan: 等著被淘汰吧。 02/15 12:01
13F:推 jack001016: 連續幾款無雙銷量不如人意,鈴木資歷再深也應該被冰了 02/15 12:25
14F:→ jack001016: 吧 02/15 12:25
15F:→ s90188: 對鈴木的無雙都不期不待比較好吧.. 02/15 13:15
16F:推 kyoiori2: 回去玩真三七猛都覺得爽多了XD 還多一個無雙 02/15 14:39
17F:→ kyoiori2: 我以為全明星已經夠差的了,但是至少全明星的畫面還流暢 02/15 14:41
18F:→ kyoiori2: 度也勝真三八 02/15 14:41
19F:推 Nikon610: 只期待戰無系列 02/15 14:56
20F:推 kohinata: 真三八被一堆老玩家唾棄 不過有些在熱頭上的聽不進去 02/15 17:34
21F:→ kohinata: 不過這代這麼討好中國市場了 怎麼中國人也不多買點單 02/15 17:35
22F:→ kohinata: 從事前情報大家都猜得出來你光榮就是要搞猛醬賺 誰買單 02/15 17:39
23F:推 diefish5566: pc沒中文還要自己調設定 中國人火都來不及 02/15 17:40
24F:推 seraphimmoon: 猛醬賺其實還好,三無玩家早習慣了,主打新系統會吸 02/15 18:01
25F:→ seraphimmoon: 引人,但是各種預告、消息跟影片太讓人消火,賣成這 02/15 18:01
26F:→ seraphimmoon: 樣不意外 02/15 18:01
27F:→ peirol: 個人覺得掉禎這刀補下去,大羅神仙也難救 02/15 21:03
28F:→ peirol: 如果沒有這問題,搞不好會正反兩邊混戰 02/15 21:04
29F:→ bestadi: 35基本上都是練兵的啦 戰無崩盤才是完全炸掉 0.0 02/15 21:43
30F:推 Llingjing: 戰無現在應該對策研究中 02/15 21:44
31F:推 zero790425: PC今天的更新把日文和中文徹底移除了 02/15 22:14
32F:推 seraphimmoon: 戰無本來也算有信心…但是那個4-II讓我信心動搖了 02/15 23:18
33F:推 chen2625: 4-II算是因為當時被C社告不能用猛將傳名義的過渡期作品 02/16 01:28
34F:→ chen2625: ,若能單純做成猛將傳應該不至於這麼差,就看鯉沼會不 02/16 01:28
35F:→ chen2625: 會讓戰無也跟上大地圖開放世界了 02/16 01:28
36F:推 neptune317: 個人覺得真田丸比4-2更差 02/16 03:26
37F:推 arceus: 日本地圖做成開放世界 感覺吸引力不會比較高 豐富度有差 02/16 05:00
38F:推 Nikon610: 個人偏向戰無就走自己的路就好... 02/16 08:05
39F:推 bestadi: 除夕送華人玩家大禮 358真的活該被燒死吧 www 02/16 09:04
40F:推 justicem: 當初這企劃案不知怎過的 光是大共用這點賣相就不會好 02/16 09:06
41F:推 jiaching: 闇榮大概以為很大的地圖等於開放世界 02/16 09:41
42F:推 jack001016: 這次花大錢搞全球同步真的虧大了,現在全球都同時知道 02/16 10:59
43F:→ jack001016: 真三八有多爛 02/16 10:59
44F:推 shingi: 我是反指標嗎?我怎麼覺得很好玩,不會為了趕進度而隨便 02/16 11:59
45F:→ shingi: 破一破,然後就封片了,這代我喜歡慢慢耗,把任務全解 02/16 12:00
46F:→ shingi: 再過關,反正也知道不可能幾個小時就全破.... 02/16 12:01
47F:推 ringtweety: 個人感覺 開放世界應該是要有那種自己的行動可以對整 02/16 12:34
48F:→ ringtweety: 個世界做出改變或影響 就算沒改變 互動上也要有真實感 02/16 12:35
49F:→ ringtweety: 結果光榮沒多久就說這次沒if 互動也做的很...... 02/16 12:37
50F:推 rain92568: 感覺把這代當RPG玩的話其實不錯(但支線任務有待加強) 02/16 19:28
51F:→ rain92568: 不過若以無雙的心態來玩,會有戰場氣氛不夠緊湊的問題 02/16 19:29
52F:→ rain92568: 敵人的AI也做得不夠好,沒有一群人朝你襲來的緊張感 02/16 19:30
53F:→ rain92568: 這次把中國地圖做成開放世界誠意有到,但發售操之過急 02/16 19:31
54F:→ rain92568: 真心覺得這次地圖很棒,畢竟考究城池和名勝地點很麻煩 02/16 19:32
55F:→ rain92568: 不過為了趕時間犧牲掉太多優點,也是非常可惜的地方 02/16 19:33
56F:推 QVQ9487: 唉 我現在只期待仁王2了 無雙系列沒有一代勝過真三2帶給 02/17 15:26
57F:→ QVQ9487: 我的震撼 02/17 15:26
58F:推 readygo: 真三二真的經典,最難模式敵軍進攻真的有絕望感 02/17 22:15
59F:推 readygo: 當初和我姊合玩夷陵蜀軍真是血尿 02/17 22:16
60F:→ dave01: 二代光一堆弓兵就能把人打到天上 下來就GAMEOVER 02/19 08:23
61F:推 nickhun: 二代真的很好玩 當初武將登場跟觸發事件的動畫這點讓我 02/19 13:41
62F:→ nickhun: 很喜歡 比較有帶入感 02/19 13:41
63F:推 forhorde5566: 二猛那種一人復國的絕望感與成就感,真的至今難忘 02/19 20:44
64F:→ forhorde5566: 把士氣從八成紅逆轉為藍、一次被四五個無雙武將包圍 02/19 20:47
65F:→ forhorde5566: 、重複再開凹真無雙、不知何方有弓弩兵的戰慄感 02/19 20:48
66F:推 kohinata: 士氣條好像從6代就無用化了 02/19 23:41