作者shiuichi (三隻魚閃鏢)
看板Sangokumusou
標題[三國] (轉貼)真三國無雙系列回顧
時間Fri Apr 14 16:04:44 2017
https://www.bomb99.com/article/7fvkl9f1
真三國無雙-系列回顧系列遊戲特色介紹
看到網路上一篇文章,主要是講從最早的格鬥遊戲三國無雙時代,回顧到兩年多前的真三
國無雙7,整篇文章蠻不錯的(雖然文中還是有些錯誤XD)
把這篇文章分享給大家,另外來說說自己的看法,個人覺得每一代大概至少有一個超越其
他代的特點,一言以蔽之!
(三國無雙這款3DFTG就不多提了...)
真三國無雙1:最陽春
真三國無雙2:最經典
真三國無雙3:最全面
真三國無雙4:最新手向
真三國無雙5:最好的戰場設計
真三國無雙6:最好的劇情設計
真三國無雙7:最佳的操作系統
https://tinyurl.com/lrsdex8
(理由可以參考之前在下在巴哈po過的文章)
以上...
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※ 編輯: shiuichi (114.136.167.204), 04/14/2017 16:06:53
1F:推 opklm: 真三六劇情真的很強!! 04/14 17:06
2F:推 seraphimmoon: 劇情強加上沒其他好說的XD 04/14 17:27
3F:→ julian213456: 六代系統真的也滿普通的,但是劇情足以屌打七代! 04/14 22:27
4F:推 Liuwei: 六代赤壁的過場動畫超帥 04/14 22:29
5F:→ tnpaul: 六代算是個人最不愛的一代 但遊玩時數大概排全系列第三... 04/14 22:34
6F:推 roc0212777: 六代曹操走入火場的畫面讓我傷心了很久 04/14 22:55
7F:推 ringtweety: 七代一關多人明明立意很好 但懶到每個人都同個過場... 04/15 06:36
8F:→ ringtweety: 又為了無接縫 變成大家集合後 你說一句我說一句 然後 04/15 06:39
9F:→ ringtweety: 該犧牲的拖到打完才死 或許是考慮到2P吧 但真的不好看 04/15 06:42
10F:推 GordonJordan: 七代的操作系統真的不錯,全角色獨立模組也很有心; 04/15 10:08
11F:→ GordonJordan: 只是劇情C,司馬師好像有生還死亡兩種CG,其他有這種 04/15 10:08
12F:→ GordonJordan: 分歧點就沒有,變成生死同動畫差在最後會倒地,看了 04/15 10:08
13F:→ GordonJordan: 滿滿的問號 04/15 10:08
14F:推 gn50711: 光榮這家公司很奇怪 明明可以集合系列作每代的優點去做 04/15 20:10
15F:→ gn50711: 下一代的遊戲 但他們只會一直去開發一個新的玩法 04/15 20:11
16F:→ gn50711: 也不是不好 但至少做出一款集大成的遊戲再考慮創新吧 04/15 20:11
17F:推 aaronpwyu: KT就是這樣囉... 04/15 21:29
18F:→ colin90149: 無雙系列算變很少的。 04/15 21:38
19F:→ F2307925: 真的做出一個集大成之作,後來的續作就會變成:你看那個 04/16 00:30
20F:→ F2307925: 第X代明明做的很好,後來的就每況愈下看來光榮命不久矣 04/16 00:30
21F:→ F2307925: GGG 真的想要一個集大成之作大概要等到光榮打算收山吧 04/16 00:30
22F:→ porcupine: 樓上,我開始相信你了。 04/16 12:30
23F:推 chen2625: 看過六代的動畫後會覺得七代的動畫是什麼玩意w 04/17 16:07
24F:推 kullan: 六代國傳真的是很有感染力 04/17 20:11
25F:推 nisiya0625: 六代回憶是邊鼻酸邊打晉滅蜀阿 (先打蜀的傢伙) 04/17 20:17
26F:推 seraphimmoon: 六代劇情大概只有關氏家族比較無言… 04/18 02:11
33F:→ shiuichi: 以上這些大概是六代最經典的幾個畫面 04/18 09:39
34F:推 julian213456: 6代蜀傳樊城,連我討厭關二爺的都看得入戲 04/18 10:14
35F:→ julian213456: 7代這段一整個莫名其妙,直接罵髒話 04/18 10:16
36F:推 spfy: 356雖然劇情很好 但唯一留在我腦海中的只有死魚眼的北半球.. 04/18 13:02
37F:→ ringtweety: 我是寧願7代捨棄無接縫 直接像以往那種一般過場就好 04/18 13:18
38F:→ ringtweety: 6代跟7代的國傳關卡進行方式有差 本來就不該直接套用 04/18 13:23
39F:→ ringtweety: 6代算是角色交棒的概念 所以角色能在最佳時刻登場或死 04/18 13:27
40F:→ ringtweety: 亡 7代就是以前1~5代的方式 不管你是誰都得打倒總大將 04/18 13:33
41F:→ ringtweety: 其實如果能為每個情況做特殊過場 這點倒是沒啥影響啦 04/18 13:43
42F:→ ringtweety: 好比宛城 是2人遊玩 就是放原本那個有點鳥的死亡動畫 04/18 13:46
43F:→ ringtweety: 單人用典韋 打到護送完就能過關看動畫 用曹操則是解決 04/18 13:50
44F:→ ringtweety: 張繡後 會有沒典韋的過關動畫...不過光榮大概沒那麼勤 04/18 13:54
45F:推 fan8512: 六代曹操死掉動畫很哭 04/18 19:03
46F:推 gurenmaru: 個人很喜歡六代三顧茅廬的運鏡,好神啊堀江慶 04/19 20:03
47F:→ gurenmaru: 要是真三八的CG監督找他我一定買真三八...... 04/19 20:04
48F:→ colin90149: 有好有壞,像戰無四代.... 04/19 22:11
49F:推 julian213456: 4代大概,不過4-2就是屎了 04/20 12:25
50F:→ julian213456: 4代還好 04/20 12:25
51F:→ julian213456: 三無7就硬要玩6代劇本那套,結果搞個四不像 04/20 12:26
52F:→ julian213456: 劇本方面如果他乾脆重新發揮,說不定會比較好 04/20 12:26
53F:推 cloudstr: 七代劇情個人最討厭的點就是 晉章一直一直在哭天命 04/21 01:57
54F:→ cloudstr: 魏章一直一直在哭霸道 蜀章一直一直在哭軍神 04/21 01:57
55F:推 Jossie: 看完推文就想開來玩了 04/21 04:29
56F:推 SilenceWFL: 先推真三六劇情 然後如果單純想享受遊戲+劇情+不想練+ 04/21 10:58
57F:→ SilenceWFL: 小兵不要強到靠北的話 我覺得困難難度剛剛好 04/21 10:58
58F:推 v6600600: 六代真的只有劇情好……戰場陽春到不行 04/21 19:15
59F:→ v6600600: 然後七代又剛好相反 04/21 19:15
60F:推 smallhawk: 六代的過場劇情太令人印象深刻,夏侯霸中場那段演繹的 04/21 22:45
61F:→ smallhawk: 真好 04/21 22:46
62F:推 tsairay: 三無就實驗品..大成的都是戰無 04/25 13:56
63F:推 kohinata: 七代基本上就是改良六代系統但是畫面稍微劣化 04/26 21:28
64F:→ kohinata: 然後劇情上是以補完六代為主 04/26 21:29
65F:→ colin90149: 然而牙吠黃督導的戰國無雙4(跑 04/28 21:53