作者jk5225 (愷 我好想你~)
看板Sangokumusou
標題[三國] 關於5.6.7代的畫面比較?
時間Mon Mar 20 19:37:03 2017
大家好~
小弟我是個死忠的無雙玩家
不過因為比較慢買PS3
所以上上星期才把蛇魔2破完
最近才在玩7代(6代去年破完)
上網爬了一下文
發現有許多網友在抨擊雖然6代劇情好 7代遊戲性還不錯
但戰場的設計與畫面細緻度都不如5代
5代小弟是有玩過一下下(趙雲跟劉備破關)
但真的覺得6.7代畫面屌打5代啊!!
5代的畫面我怎麼看就是霧霧的
然後山有很多角阿~
不過戰場的設計性我就不太清楚了
所以想問問各位大大的想法
或是能舉個例敘述一下5代哪邊的戰場設計與畫面細緻度比較好
或許等我7代破完了會想回去玩玩5代XD
閒聊一下 希望大家能踴躍發言或指教
謝謝大家^^
ps:好像真的有很多人喜歡5代的畫面與連武系統?
且為什麼7代的CG動畫劇情爛就算了
畫面細緻度輸6代這麼多!!!
6代還能看到毛細孔耶~~~
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※ 編輯: jk5225 (223.140.57.36), 03/20/2017 19:37:31
1F:推 julian213456: 連舞貌似評價兩極,總覺得是還可以進步 03/20 19:47
2F:→ julian213456: 但是後來6代就改回原本的操作方法了... 03/20 19:47
3F:→ julian213456: 其實我對5代評價不差,不過因為沒有更進一步的發展 03/20 19:48
4F:→ julian213456: Multi Raid也是沒下文,這個系統基本就被光榮冷凍了 03/20 19:49
5F:→ julian213456: 至於畫面...因為當年沒有PS3,只玩過PS2的閹割版 XD 03/20 19:49
6F:推 GordonJordan: 七代戰場地圖很壯闊華麗是沒錯,但是戰場是一本道設 03/20 21:09
7F:→ GordonJordan: 計 03/20 21:09
8F:推 spfy: 五代應該是戰場的美術風格不同 不過細節忘記了 應該是很多柔 03/20 21:15
9F:推 spfy: 焦 而且整體色調比較亮? 03/20 21:22
10F:推 seanx: 喜歡五代勝於六七代 03/20 22:11
11F:推 devilshadow: 五代整體就很山水畫啊,戰場氣氛真的很好 03/20 22:15
12F:推 dg790907: 五代最討厭就模組重複吧 03/20 22:50
13F:→ aaronpwyu: MR我還滿喜歡的 而且人物可以各種人神亂入 可惜沒有續 03/20 23:28
14F:→ aaronpwyu: OR系列跟人物根本就可以搬過來一起存活走出一個系列 03/20 23:28
15F:推 choosin: 五代操作系統我也很喜歡 但技能組比人物少要共用不能接受 03/21 13:55
16F:推 roc0212777: 我覺得五代戰場細節上比六七代好上不少 03/21 19:19
17F:推 bbo9527: 五代相較前一代的突破性夠高 攻城游泳單挑等戰場要素 03/21 19:50
18F:→ bbo9527: 夠豐富 而且精緻 後面兩代做起來就抄的半調子 03/21 19:50
19F:→ bbo9527: 而且是真的歷代少數不能無腦割草的技術向連舞系統 03/21 19:52
20F:→ bbo9527: 不像6.7 吸血無腦割草 主角跟敵人技能完全不像都是人 03/21 19:54
21F:→ bbo9527: 5代連舞動作是歷代最像真實拿武器打人 可惜模組那邊太混 03/21 19:55
22F:推 ddijk: 5代還有一個特色是擊殺人數很容易打到2.3千 03/26 01:54
23F:推 Jotard: 我記得5代最大的問題就是擊殺到目標很沒有實感 03/26 11:19
24F:推 devil0915: 5代很沒打擊感,這是最大缺點 03/26 18:49
25F:推 Arkgrinding: 五代可以奇襲 03/30 13:58