作者colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)
看板Sangokumusou
標題Re: [戰無] 戰無四&四-Ⅱ角色兼整體劇情心得
時間Tue Aug 18 00:34:27 2015
無用小知識:
1.真三組一直沒有常態的編劇
這應該算是おめが的光榮傳統(?)
除了鈴木組的真三國無雙、無雙OROCHI、長劍風暴
小笠原經手的MultiRaid2、討鬼傳、采配のゆくえ(!?)也沒有專職編劇
原おめが幹過編劇的那個人是小笠原。經手的作品是1998年出品的DESTREGA
2.戰無組有編劇配置
戰無組的前身是杉山的二部,出品的三國志戰記是有編劇配置的
而以二部為骨幹開發的戰國無雙也是有編劇的
而這群編劇組到了四代還是存在
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1F:推 diefish5566: 沒常態編劇 所以6代是曇花一現嗎 08/18 02:49
2F:推 aterui: 像天之痕的劇情是負責音樂的寫的這樣 08/18 08:13
3F:推 frank02101: 六代好像是請到某個電影導演來編得劇情…?雖然狗血 08/18 09:03
4F:→ frank02101: 但很能打動人心 08/18 09:03
5F:→ colin90149: 不是喔,牙吠黃在是負責畫CG影片的。 08/18 23:27
6F:推 lc536894: 六代狗血無縫劇情但夠熱血 音樂也很強 七代劇情整個鳥掉 08/18 23:58
7F:→ lc536894: 有一種新角過多又難以陳述就亂了套的感覺 08/18 23:58
8F:→ lc536894: 六代很多音樂都印象深刻阿 七代真的有退步 08/18 23:59
9F:→ lc536894: 六代的過場都會看完再玩 七代玩一遍後都直接跳過 08/18 23:59
10F:推 lc536894: 雖然六代很多地圖用五代兼用卡修改 但遊戲性真的大勝QQ 08/19 00:04
11F:推 vuvuvuyu: 六代劇情真的很棒 08/19 22:53
12F:→ vuvuvuyu: 七代看點就是IF 08/19 22:53
13F:推 Wayne1234: 七代不同角色在同一戰場的任務不同,這點也蠻不錯的 08/21 17:39
14F:→ julian213456: 7代在if線著實有創意,但可惜整體表現略顯不足 08/23 15:26
15F:→ julian213456: 但我覺得對無雙系列來說,這是個突破點 08/23 15:27
16F:→ julian213456: 歷史就是這樣,總會有一些點,如果結果不同會改變一 08/23 15:27
17F:→ julian213456: 切的可能,就隨說故事的人去呈現囉XD 08/23 15:28