作者yamatobar (B'z控之王XD)
看板Sangokumusou
標題Re: [三國]全破七猛心得,擔憂及無奈,看江河日下。
時間Sun Jun 15 22:48:57 2014
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
(恕刪)
我覺得下一代真三可以考慮
1.把敵人數量大幅減少,但是敵人AI要有一定水準,敵人的多樣性也要做出來
(以前還有拿戟的親衛隊和弩兵以及南蠻藤甲兵,現在都沒有了)
真三七小兵量的確是有減少(跟真三六和蛇無2一比就很明顯),但是只有敵將和旅團長
之類的變聰明點,小兵還是一樣,玩家不動的時候是人形立牌,玩家一移動就變成魔鬼隊
2.把晉再併入魏,說真的晉和魏是分不開的,明明都還沒有被司馬炎以晉代魏,為何還要
硬是要凹一個晉出來變成四國無雙
3.真三三那樣的多重結局國傳回歸,真三三的MUSOU MODE真的很讚,可惜一直無法再重現
4.把多段屬性/無雙亂舞/暴風連擊/覺醒無雙減弱,但是友軍能改得有用一些,至少要友軍
和玩家合作殺敵,而不是現在這樣士氣表容易高也容易低,友軍在士氣低一點就變廢物
,友軍士氣稍微高一點就搶怪撿尾刀樣樣來
5.易武系統其實可以不用廢.而且現在已經沒有共用武器模組,還有了兩個EX技
這樣的易武系統已經沒像真三六剛出來一樣被人詬病很兇了
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喜歡的ACE COMBAT系列中,出現過的戰機:
F-22A,SU-47,ADFX-02 Morgan,X-02,ADF-01 FALKEN,F-15S/MTD,SU-37
R-103 Delphinus #3,UI-4054 Aurora,XR-900 Geopelia
YF-23A,F-16XL.X-29,F-4E,F-14D
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※ 編輯: yamatobar (219.70.191.52), 06/15/2014 22:55:01
1F:→ mikosara:敵人大幅減少那不如改成橫向卷軸 囧... 06/15 22:59
2F:推 zbmrd:2不同意... 魏末整個實權都落入司馬家了 曹氏根本魁儡 06/15 23:03
3F:→ zbmrd:這樣說 曹操也沒篡位 應該不能算在魏國裡面 06/15 23:04
4F:推 DoraShort:敵人大幅減少就不叫無雙了..只是普通的ARPG 06/15 23:14
但是真三二到真三四(真三一就不提了)沒那麼多小兵,大家還不是玩得那麼爽?
小兵數量開始爆增是真三五,但是到了難以控制完全失控則是真三六
5F:推 julian30320:無雙就是擬真戰場一騎當先割草的爽度感啊 06/15 23:17
6F:推 Manaku:只要無双武將的ai高就好 06/15 23:18
※ 編輯: yamatobar (219.70.191.52), 06/15/2014 23:20:37
7F:推 ringtweety:不過要減少小兵增AI 整個模組包括EX技跟無雙也得大改 06/15 23:23
8F:→ ringtweety:畢竟現有的EX跟無雙技性能都比以前優秀許多 06/15 23:28
9F:→ yamatobar:現有的武器模組也遠勝以前的真三 06/15 23:32
10F:推 ringtweety:然後晉 個人覺得是向心力問題 目前的人物 大概也就郭淮 06/15 23:34
11F:→ Landius:我真的覺得麻煩你不要一直異想天開,每次出的意見都不一樣. 06/15 23:36
12F:→ Landius:之前說畫面物件要多多益善,現在又說畫面物件減少,啊到底是 06/15 23:37
13F:→ Landius:要增加還是減少? 06/15 23:37
14F:→ ringtweety:對魏有忠的感覺 其他不是不想甩魏不然就別有居心 06/15 23:37
15F:推 Landius:那時候滿正常的,演義的大魏忠臣就狗哥之類,但史料上的狗哥 06/15 23:39
16F:→ Landius:又是司馬師的麻吉,那本來就是一個對魏講忠誠大概只剩下司 06/15 23:40
17F:→ Landius:馬三叔是一個人物的狀況了... 06/15 23:40
18F:推 Landius:所以這也是為什麼晉傳的Ending是司馬昭建立晉王國. 06/15 23:42
19F:→ ringtweety:這群人沒幾個像蜀二代們肯為前人拼 現階段還是分開好 06/15 23:46
20F:→ ringtweety:不然魏傳看曹操霸道起頭 結局卻是爽人昭說大家都是凡愚 06/15 23:50
21F:→ ringtweety:來收尾 至少我個人是不想玩到這樣的魏傳XD 06/15 23:52
22F:→ f22:基本上,司馬懿的兒子也做成無雙武將就是錯誤。 06/16 00:19
23F:→ f22:我不知道為何三國末期需要再三強調?真正該著墨的是前中期人物 06/16 00:23
24F:→ f22:六代以後的走向真的是有點令人啼笑皆非,天命司馬家變的超重要 06/16 00:25
25F:噓 S890127:明明是遊戲 為甚麼很多人都硬要拿史實來指責比較 06/16 01:13
26F:推 diefish5566:不只郭淮 夏侯霸也很怪 06/16 01:15
27F:→ diefish5566:我覺得蜀可以切成劉備/阿斗兩部分 補完蜀末 06/16 01:16
28F:→ diefish5566:然後吳末就真的角色太少很難救.. 06/16 01:16
29F:推 colamonster:希望有末期人物劇情也是玩家的意見,這也不是鈴木掰的 06/16 02:39
30F:→ colamonster:再說前中期不外就是漢末群英,這些人的空洞程度跟後期 06/16 02:41
31F:→ colamonster:比並不會差多少,就算這樣出了也一定會有人叫「把顏良 06/16 02:42
32F:→ colamonster:文醜無雙化就是個錯誤」「真正該注重是後期」甚麼的 06/16 02:43
33F:→ colamonster:現在重要的不是「出誰」而是「出了怎麼演」了,因為 06/16 02:44
34F:→ colamonster:不管是誰都沒有一個很明確的通俗形象可以直接套用了 06/16 02:44
35F:→ KITAMACHI:士氣低的友軍=廢物這不是無印以來的傳統嗎_A_ 06/16 10:22
36F:→ AntaresStar:真三3的結局我記得就是一群人野餐啊 06/17 09:13
37F:→ AntaresStar:當初為了打出第2格 還得故意打得又慢又爛 很不佳 06/17 09:14
38F:推 dave01:7的AI有變高了 以前打武將只有呂布有難度而已 06/18 23:33
39F:→ dave01:上次玩 被個不知名的武將發無雙送了個便當 06/18 23:34
40F:推 dyolf:易武反實用性有點低,應該增強一點,如果不是為了練技能也懶用 06/20 01:28
41F:→ dyolf:友軍真的要加強一點,太廢了..玩將星壓制只要不支援必敗,誇張 06/20 01:29