作者msucoo93 (S.R.G)
看板Sangokumusou
標題[鋼無] GP03心得
時間Tue Feb 4 16:14:07 2014
GP03 : 駆け抜ける嵐
http://youtu.be/_oebe-xmOYI
(為什麼不能改難易度啊,這根本是Bug了...)
相當暴力的機體。
【主力技】
C4:
召出ORCHIS衝撞前方,對雜魚據點泛用技。
C6:
召出ORCHIS放擴散飛彈,持續時間稍久,可對MA、戰艦用。
DC:
召ORCHIS放直行飛彈,比較小範圍。
CS:
召出MEGA光束砲對前射擊,
設置後即使取消動作也會一直發射。
Burst(ORCHIS裝備模式):
動作很慢、沒有像流星這麼具壓制力,
通常作為據點掃討、MA、戰艦用,
要小心HP的流失,有DG細胞搭配會比較好。
N4:揮三劍後最後交叉斬擊。
C:類似C6的廣域飛彈。
CS:對前巨砲,跟通常CS不同,取消動作攻擊判定即消失。
Burst中只要揮劍中發SP就會判定成JSP,可善加利用。
SP1:
對前光束巨劍割草。
雜魚掃討用,同時可以替SP2清出狙擊空間。
SP2:
原作的零距離中出砲。
威力異常,技能加乘下八星一發可以轟掉近九割HP。
可是命中判定非常嚴苛,需要有SP1清出空間才好命中ACE。
即使只有一機,距離太近、牆角都可能無法命中,
但威力是無話可說的強悍。
JSP:
三角柱飛彈亂轟。
對MA、戰艦、對多ACE用。
GP03不僅強到犯規,招式設計上也很有意思,
而且每招都有個別的用途,適當的用會很多花樣。
C2的I力場我不太會運用就沒什麼使了。
整體缺點是浦木宏的技能太差(沒狙擊也沒戰鬥神)
無法徹底發揮GP03的優勢。
不過皇的Burst多少補強了清據點的速度。
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本來以為卡多會開昆曼莎、結果是阿法阿吉爾呀...XD
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◆ From: 36.231.70.35
※ 編輯: msucoo93 來自: 36.231.70.35 (02/04 16:23)
1F:→ arl:難度可以調阿..極限模式全打完就可以了 02/04 16:54
DLC部分關卡無法調難度,前面的DLC機體專用關卡可以,
GP03這關卻不行...
另外覺醒真鋼彈無雙也不能調難度(預設六星)
這是怎麼回事...|||
※ 編輯: msucoo93 來自: 36.231.70.35 (02/04 17:23)
2F:推 aaronpwyu:...各種裝備各種OP 02/04 18:14
3F:推 randyko:各裝備招喚阿... 02/04 18:35
4F:推 windfeather:這樣還不如一開始就直接作成有C6的MA就好XD 02/04 19:51
5F:→ windfeather:或許下一代真的會分成兩種GP03裝備出擊 02/04 19:51
6F:推 insominia:卡多不是開諾耶吉魯@@? 02/05 11:19
7F:推 ymsya:真鋼無沒有收錄諾耶吉魯... 02/05 12:51
8F:推 insominia:了解-.-... 02/05 13:13
9F:推 dog90224:還蠻屌的 02/05 17:05
10F:推 smallhorsex:DLC關卡調難度應該是有條件的,我的艦隊戰一開始也不能 02/05 23:39
11F:→ smallhorsex:不知是買了下一個DLC還是拿金牌就能調了 02/05 23:39
發現原因了,只要DLC關卡沒有連貫,
後續的關卡即使過關也無法更改難易度。
這是逼人買全部的DLC關卡就是了...-_-
12F:推 Snowman:看了影片就決定買了 根本招喚士 02/06 09:53
13F:→ Snowman:骨十字似乎就還好? 02/06 09:54
14F:推 windfeather:DLC機體目前最強的就GP03,再來就看壓軸的獨角獸FA了 02/06 11:45
15F:推 su43123:各種招喚獸 02/06 14:11
※ 編輯: msucoo93 來自: 1.162.254.21 (02/06 21:50)
16F:推 Snowman:C4還會加放爆導索 C2同牛鋼的I力場 02/10 10:07