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剛剛看了偷跑的實況發現, 風10的鞭弓C6完全打不痛啊www 看損傷似乎是屬性沒發動的樣子, 所以應該是修掉會發動多段屬性的C技, 雖然不能膚淺了, 但是這平衡是應該要的, 要不然很多武器都情何以堪啊XD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.42.238
1F:→ mikosara:旋風要敵方防禦中才會發動屬性傷害 11/27 20:10
2F:推 shixun18:所以比較像戰無的"烈風",防禦中也能給予額外傷害? 11/27 20:25
3F:→ HatomiyAsuka:本傳的不用防禦就會發動了,還是100%,猛將應該修正 11/27 20:27
4F:→ HatomiyAsuka:了吧。每次都會搞這種東西的,不意外 11/27 20:27
5F:推 zack7301428:從最強瞬間變最弱? 11/27 20:27
6F:→ HatomiyAsuka:多半都是把有多段屬性點修成一段而已,然後DLC武器放 11/27 20:28
7F:→ HatomiyAsuka:上有多段屬性技的武器 11/27 20:28
8F:→ HatomiyAsuka:6->6猛的套路完全沒變啊 11/27 20:29
9F:→ mikosara:變最弱應該是還好 可能要多重屬性比較穩定 11/27 20:31
10F:→ mikosara:但是無腦秒殺已經沒了XD 11/27 20:32
11F:→ HatomiyAsuka:6代猛將也是把鏢的秒殺性能改成沒辦法秒殺 11/27 20:40
12F:→ HatomiyAsuka:然後把可以秒殺的武器放在DLC的飛刀 11/27 20:40
13F:→ gn00647797:就跟6到6猛一樣.6本是2刀很強.6猛改掉2刀 11/27 20:48
14F:→ gn00647797:旦相對的,無雙破壞力變超高.打敵將變超痛.EX威力大增 11/27 20:48
15F:推 gn00647797:基本上鈴木不期待他會做出甚麼平衡.大致上他又會把究極 11/27 20:52
16F:→ gn00647797:難度改得很膚淺.不適用風屬兒適用其他方法 11/27 20:53
17F:→ palcjm:如果七猛也是把無雙威力調高 那可能就變成人人覺醒無雙流了 11/27 20:56
18F:推 gn00647797:他6猛就這樣搞了.6猛武將每位能力值都高到破表.一招無 11/27 20:58
19F:→ gn00647797:雙不是秒就是打一條血.7猛預測無雙威力還是超高 11/27 20:59
20F:→ HatomiyAsuka:反正七本傳LV1都可以過修羅了XD 猛將大概只是膚淺程 11/27 22:36
21F:→ HatomiyAsuka:度少一點而已XDDD 11/27 22:36
22F:推 recky04:Lv. 1可過修羅就是因為有旋風 現在改掉了應該很難吧 11/27 23:06
23F:→ mikosara:猛將傳敵武將換武器的頻率有點高 比較吃技巧XD 11/27 23:06
24F:推 yamatobar:旋風斬擊誘雷一起上,究極的敵人也撐不了幾下吧 11/27 23:19
25F:推 gn00647797:r大說的是正確的.其實以前就說過了,那種L1過修羅只能 11/27 23:54
26F:→ gn00647797:騙騙不玩修羅得玩家,基本上用那種打法的話難度其實比 11/27 23:57
27F:→ gn00647797:2.4.5代還易過{以元姬為前提} 11/27 23:59
28F:→ gn00647797:因為限制錯地方.技能屬性才是OP主因而非等級.限制L1看 11/28 00:02
29F:→ gn00647797:起來很自謔,旦那只讓輕玩家會以為很難. 11/28 00:04
30F:→ gn00647797:事實上並非如此,因輕玩家很少接觸這區塊,會因此產生 11/28 03:07
31F:→ gn00647797:誤解而矇蔽,相反地2.3.4.5代可能稍微限制一下就比L1元 11/28 03:09
32F:→ gn00647797:姬來的難了,只是限制條件沒"L1"這字眼來的吸睛罷了 11/28 03:12
33F:→ palcjm:玩了一下 大眾臉也會對你用慢動作易武攻擊啦~ 11/28 08:06
34F:→ palcjm:隨機攻防x2 而且放完空無10秒左右還會再放空無 11/28 08:21
35F:→ palcjm:也就是說七猛究極還想玩combo是不可能的事了 11/28 08:21
36F:→ shixun18:期待中文版...看來應該比本傳耐玩些 11/28 08:38
37F:→ palcjm:旋風某方面也還是需要裝 凱歌雖然還是高效能 但盾牌兵會擋 11/28 09:00
38F:→ palcjm:防禦1200遇到無雙武將攻2倍的是2刀死 嗯.... 11/28 09:06
39F:→ palcjm:總之難度是有增加 也不容易帶暴風連擊 剩下等玩完新關再試 11/28 09:13
40F:→ HatomiyAsuka:2,4,5代又沒有元姬, 我只是說現在的無雙就是本傳膚淺 11/28 11:12
41F:→ HatomiyAsuka:走向, 猛將就是44走向, 6->6猛的套路完全沒變啊, 只 11/28 11:12
42F:→ HatomiyAsuka:是要看鈴木他限制你要怎麼膚淺而已, 拿以前幾代說現 11/28 11:13
43F:→ HatomiyAsuka:在的無雙難度怎麼樣又沒有意義,現在無雙走向就是輕 11/28 11:14
44F:→ HatomiyAsuka:玩家為主,要難度他也可以把敵將的基本數值調很高啊 11/28 11:14
45F:→ HatomiyAsuka:問題是那樣有意義嗎? 猛將歷年的銷售本來就是有種針 11/28 11:15
46F:→ HatomiyAsuka:對玩了本傳還想玩更高難度的44的標準下去做的,銷量 11/28 11:16
47F:→ HatomiyAsuka:自然不會太高,那是因為客群並不完全設定在輕玩家 11/28 11:16
48F:推 yamatobar:可是真三六猛的究極,難度還是很接近輕玩家耶 11/28 11:48
49F:→ yamatobar:真三一和真三五或是戰無系列的最高難度,隨便一個都比 11/28 11:49
50F:→ yamatobar:真三六猛的究極難多了 11/28 11:49
51F:→ yamatobar:打錯,真三一到真三五 11/28 11:50
52F:→ HatomiyAsuka:以前的輕玩家跟現在的又不能比, 以前的最高難度我還 11/28 12:06
53F:→ HatomiyAsuka:是可以很輕鬆的打啊, 我不認為我是重度動作遊戲玩家 11/28 12:06
54F:→ HatomiyAsuka:現在的難度就是偏輕玩家的走向, 再怎麼難也只會到輕 11/28 12:10
55F:→ HatomiyAsuka:玩家再上去點, 拿以前難度來說嘴不會讓自己高人一等 11/28 12:10
56F:→ palcjm:測了一下旋風....還是很強啦 雖然要擋才有損傷 但也只是從 11/28 12:32
57F:→ palcjm:無腦變成要對方擋好 像迅雷劍就從C3改成狂用C4就行了 11/28 12:34
58F:→ HatomiyAsuka:這樣對鏢又有利了一點?XD 11/28 12:39
59F:→ palcjm:對...鏢用D引對方擋住->D轉N->C6->吃寶箱 超棒 11/28 12:42
60F:→ palcjm:只是對無雙武將可能會比較危險 因為他們會放無雙解危 11/28 12:44
61F:→ gn00647797:現在無雙是不是輕玩家走向我持保留意見,因為限在都是 11/28 13:03
62F:→ gn00647797:鈴木在做的,鈴木從第一款蛇魔就是這種型態.5帝我是沒 11/28 13:03
63F:→ gn00647797:玩過,旦聽一些前輩說過鈴木把5本的技術性打法給改掉 11/28 13:04
64F:→ gn00647797:然後加入無恥技能{好像光那滾就超強}又變金手指打法 11/28 13:05
65F:→ gn00647797:所以與其說輕走向.到不如是他本身風格來的正確 11/28 13:05
66F:推 gn00647797:之所以會說一級打法是障眼法是因為你以前就一直提過L1 11/28 13:12
67F:→ gn00647797:過修羅BALABAL等,然後還說貼到日本去結果日本玩家說 11/28 13:13
68F:→ gn00647797:7代超簡單.因此心生不滿,日本玩家說得很正確阿 11/28 13:14
69F:→ gn00647797:1級打法以前蛇魔一代我就打過了,旦對岸玩家也馬上說 11/28 13:14
70F:→ gn00647797:那只是障眼法,真正OP的地方不在等級,是相同道理 11/28 13:15
71F:推 yamatobar:不然就學以前的真三,一次只能裝一種屬性,就不會有人嫌 11/28 13:16
72F:→ gn00647797:我也是在解釋為什魔日本人看到影片會這樣說的原因 11/28 13:16
73F:→ yamatobar:太過膚淺,然後敵小兵人數大量減少 11/28 13:17
74F:→ yamatobar:這樣連炎屬性都能翻身了 11/28 13:17
75F:推 gn00647797:那大概要換制作人才辦的到吧 11/28 13:20
76F:→ gn00647797:另外我不是拿以前的難度來說嘴.是實話實說,在反諷鈴木 11/28 13:29
77F:→ gn00647797:不過我也稱讚過鈴木很多次,他的一些輕要素我還滿喜歡 11/28 13:29
78F:→ gn00647797:玩得,只是單純抱怨最終難度 11/28 13:30
79F:→ HatomiyAsuka:我也沒打算騙誰,現在7本傳難度就是這樣,猛將也差不 11/28 13:59
80F:→ HatomiyAsuka:多就是那樣,要抱怨不如不要買讓他跌股來得快 11/28 14:00
81F:推 frank02101:把旋風的高傷害拔掉很好啊~武將不會太快死 11/28 14:06
82F:→ frank02101:旋風只要能破防對我而言就足夠了!很多武器只要能破防 11/28 14:08
83F:→ frank02101:性能高一節 11/28 14:08
84F:推 ZEONEX:看討論旋風改成對防禦中的敵人才能發動的樣子 11/28 23:14
85F:→ HatomiyAsuka:那就是旋風跟斬擊都裝就好啦 11/28 23:19
86F:→ gn00647797:我還是會買阿,我又不是只在報怨.優點.缺點我都有說 11/29 01:02
87F:→ gn00647797:鈴木做得輕要素到是真得不錯阿,不過你真愛叫我不要買 11/29 01:03
88F:→ gn00647797:無雙.上次我也只是說鈴木做蛇魔就好.你也叫我不要買 11/29 01:04
89F:→ gn00647797:至於上面你提到說打以前的無雙,你也打得很輕鬆,我是 11/29 01:05
90F:→ gn00647797:保留意見旦又帶著懷疑得感覺,因為2~5代高難度稍微做個 11/29 01:06
91F:→ gn00647797:限制其實有些打起來並不簡單 11/29 01:07
92F:→ gn00647797:1.另外就是你5代都覺得鈴木在5帝那個OP技能"迴避旋風" 11/29 01:10
93F:→ gn00647797:你覺得有這技能剛好適合,那5本是要怎樣打輕鬆阿? 11/29 01:11
94F:推 gn00647797:2.如果2~5真的打得很輕鬆,那就不會因為日本人看完那個 11/29 01:18
95F:→ gn00647797:影片說7代很簡單,讓你心生不滿才對 11/29 01:20
96F:→ HatomiyAsuka:7代說很簡單我沒有不滿啊? LV1只要搞對屬性也能打修 11/29 11:19
97F:→ HatomiyAsuka:羅沒有錯啊,為什麼這個叫做騙人? 2~5代拿個5本傳根 11/29 11:19
98F:→ HatomiyAsuka:本沒有調整好的東西來說嘴難度有什麼意思,5本傳我也 11/29 11:20
99F:→ HatomiyAsuka:可以說我用孫尚香照樣可以輕鬆打修羅啊? 為什麼5代沒 11/29 11:20
100F:→ HatomiyAsuka:5猛? 就是因為不受大家歡迎,所以乾脆直接跳過搞下一 11/29 11:21
101F:→ HatomiyAsuka:代去了。拿這種不受歡迎的難度來說嘴6~7代怎麼樣怎麼 11/29 11:22
102F:→ HatomiyAsuka:樣,一點說服力都沒有 11/29 11:22
103F:推 gn00647797:因為你把L1修羅影片拿給日本人看,結果日本人看完回你 11/29 12:23
104F:→ gn00647797:7代很簡單,你因此心生不滿,旦日本人說的是正確的阿 11/29 12:24
105F:→ gn00647797:他了解系統知道前因後果,所以才那樣說. 11/29 12:25
106F:→ gn00647797:我想你根本搞錯了吧,5代做不好的地方是一些輕要素 11/29 12:26
107F:→ gn00647797:5代輕要素做得很差,刷馬.刷武器.模組重復這些很差 11/29 12:26
108F:→ gn00647797:淡5代真正做的好的就是他的高難度,大眾會說5代好玩就 11/29 12:27
109F:→ gn00647797:是指5代的高難度,有研究價值跟挑戰樂趣,你卻說成5代 11/29 12:28
110F:→ gn00647797:高難度不受歡迎??? 那是本身5代不玩高難度或是打不起來 11/29 12:30
111F:→ gn00647797:的人才這樣說的{以我在巴哈.對岸看到的大多這樣} 11/29 12:31
112F:推 gn00647797:而且你又提到你2~5代你高難度都能輕鬆打,旦2~5代有稍 11/29 12:41
113F:→ gn00647797:維做限的話其實打起來並不簡單,我才有疑問你是怎玩得 11/29 12:41
114F:推 gn00647797:既然你說得輕鬆是指用孫尚香為例,那我也大概懂意思了 11/29 12:44
115F:推 yamatobar:五代練滿的話,大部份角色都可以硬扛達人難度,但是修羅 11/29 12:50
116F:→ yamatobar:難度完全是另外一個世界了 11/29 12:50
117F:→ HatomiyAsuka:我沒有心生不滿吧? 我哪有講過? 我是針對你那句騙人 11/29 12:51
118F:→ HatomiyAsuka:才講的。文不達意,不用多說。 11/29 12:51
119F:推 jackthegreat:經過5代修羅洗禮以後 6 7代根本是幼教軟體 11/29 13:25
120F:→ f22:推樓上。五代我有很長一段時間打修羅,手心一直冒汗.... 11/30 00:14
121F:推 sunny1991225:我一直有點難理解為什麼鈴木會覺得蛇魔1代以來的 12/03 08:11
122F:→ sunny1991225:武器屬性問題會是正常現象...... 12/03 08:11
123F:→ sunny1991225:我不反對暴力打法,但蛇魔一的這種武器暴力屬性其實 12/03 08:12
124F:→ sunny1991225:很大程度上影響到了遊戲的節奏感 12/03 08:12
125F:推 sunny1991225:雖然屬性點多在以前的無雙也是優勢,但把無屬性攻擊 12/03 08:16
126F:→ sunny1991225:和屬性攻擊之間的差距拉到這麼大未免也太怪異 12/03 08:16







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