作者CHERRYCOLA (櫻桃可樂)
看板Sangokumusou
標題[七代] 真三國無雙7的鬥技場?
時間Mon Jun 3 16:30:36 2013
七代確實又比六代進化許多
故事性大大提升
升級系統改成經驗值
相較六代衝連段吃盾牌好多了(因為有很多角色連段到24以上是非常困難的)
場地的複雜度 立體高低明顯變多 但感覺二代的地圖真的是很難走又耗時
退步的就是音樂的部分 感覺沒什麼突破性 除了魏(雄壯)IF行軍(四代行軍混音)
還是要去下載DLC的音樂 回去聽二代或四代的部分
個人比較推的是二代的優勢,虎牢關,黃巾賊跟五丈原(蜀)
還有一個退步的就是六代的鬥技場怎麼沒看到?
是要達成什麼條件才會出現這個模式呢?
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◆ From: 1.162.250.240
1F:推 htthgt:可能要等猛將才有 06/03 17:34
2F:→ drwsb:我覺得故事性比六代還不如... 06/03 17:58
3F:推 kopune:已經沒有劍盾了還需要鬥技場做啥? 06/03 18:30
4F:→ yukaze:七代五丈原很神阿.. 06/03 22:16
5F:推 goatee1210:七代音樂我喜歡凌駕(Mass Attack)跟激戰(Overdose)兩首 06/04 01:33
6F:→ goatee1210:凌駕這首很有印象的就是荊州之戰吳軍跟劉備的徐州防衛 06/04 01:34
7F:→ goatee1210:激戰的就是周都督拼死命的南郡了 06/04 01:34
8F:推 frank02101:其實我覺得鬥技場蠻好玩的... 06/04 21:16
9F:推 yukosakura:七代的關卡比六代多太多了 故事性並無差到哪去 06/05 08:43
10F:→ drwsb:只能說數大未必就是美 質感還是有差的 06/05 10:02
11F:推 artage:故事都差不多啊...應該差在演出效果不好吧 光看六代夷陵前 06/05 12:18
12F:→ artage:的劉備那種演出方式就差很多了 超震撼~~ 06/05 12:19
13F:→ drwsb:就是演出效果差很多 06/05 13:08
14F:推 Rhevas:七代的一些過場影片 覺得很沒力 如果七代關卡加上六代影片 06/05 13:11
15F:→ Rhevas:那就完美了 06/05 13:11
16F:推 roea68roea68:故事性是六代比較好沒錯 但是你玩一次就不會想玩了XD 06/05 17:02
17F:→ roea68roea68:一關限定只能用一個角色玩是怎麼回事啊.. 06/05 17:02