作者cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
看板Sangokumusou
標題[七代] 王異-筆架叉模組解析
時間Sun Apr 28 03:16:51 2013
騎馬軍團這種東西簡直是在考驗玩家EQ上限...
修羅潼關:
http://youtu.be/2e59nzf7E68
6猛登場的筆架叉模組在本作有不少微調處,大體而言都算是性能提升。
名詞簡寫解釋:JN(跳普攻)、JC(跳蓄力)、VA(易武攻擊)
本作除了追加JC以外,連帶調整了C1-2、VA的範圍以及擊飛程度。在此先將該模組動作分
為兩大類,一類為咬死對單用的C1-1~2、VA、C2→EX、JN,另一類為對眾的C3~6。剛好能
以是否出N2來作為選擇清兵掃敵或者對單的分水嶺
對眾方面:
C3~6都屬於能範圍性掃敵群的效率招,特別是配合誘系以及連擊技能可以大幅增加效率。
在想要進入對單流程前,先出至少一次C3~6清場在之後瞄準單目標上會比較輕鬆。
對單方面:
1.VA在本作判定範圍有微幅加大,發動快且能打消硬質快速帶位,對被EX或C6打飛的敵軍
追擊性能良好,被擊中的敵人的浮空程度足夠在落地起身前吃玩家的下一輪攻勢,筆者用
該模組已經是以類似戰無三的影技概念使用─這種免錢的影技實在太無良了
2.C1-1判定發動快這點不變,對防禦中的敵將能快速崩防之後輕功取消JN或者出C1-2。
C1-2在本作判定範圍加大,能穩定銜接C1-1且跟VA一樣有高浮空的特性方便繞背追擊,不
失為帶入C2→EX的好手段之一。
3.C2→EX為筆架叉模組的重點技之一,身兼傷害輸出(配合誘系技能)與敵將帶位的重責,
特別是筆架叉的無雙1以及空中無雙同屬高傷害但容易落空的抓技,在本作EX後能直接銜接
無雙1或者輕功取消抓時機接空中無雙,縮短與敵將對峙時間。
4.撇除無相性分別的旅團長,對敵武將優勢的情況C2→EX能快速削空計量表但缺乏穩定手
段進入暴風連擊。考量到VA無法發動暴風連擊、JN範圍過狹,大概只有軌徑詭異的輕功速
JC能賭運氣看會不會踩中。暴風連擊後同樣是敵將殘血小兵死亡追加抓技無雙1的
bonus time。
5.地面無雙1→空中無雙依然健在。空中無雙叉人還是很銷魂A_A賞西涼三人組一人一叉是
一定的!!!
對集團戰的通則是配合幾次C3~6後,找機會用C2→EX將敵將帶出人群銜接無雙解決會比較
穩定,至於武器技能方面,誘爆技能在EX捲入小兵會短時間內出現大量攻擊判定導致主目
標浮空過高偏離追擊軌道,而誘雷則是不需小兵對單也有同等情況,神速更不用講,攻速
提升連帶王異本人跑得過快導致敵將擊飛速度跟不上,配合誘系技能幾乎是miss保證(汗)
對筆架叉模組有愛的玩家不妨在武器技能上下點功夫,一把帶連擊誘爆一把帶激昂亂擊,
把對單對眾的技能分配在兩把武器上,在戰場上則看情況適時VA調度。
王雙不去找于禁作難兄難弟互保真是可惜,潼關差點就無敗走了耶...Q_Q
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「これこそ、至高の美!」
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◆ From: 1.172.230.14
1F:推 ansys11:越來越覺得 神速超實用 沒神速的武器都不習慣了 04/28 08:20
2F:推 gn00647797:神速IMBA技能 04/28 10:25
但是神速EX會跑到天邊去,追擊穩定性...
3F:推 Narancia:空無雙沒有跨坐 實屬遺憾 04/28 13:44
6F:→ M5Ae:沒有跨坐啦,兩腳同一邊 04/28 16:33
7F:推 AhowXD:第一張王異沒有握住刀柄耶 04/28 18:02
8F:推 Narancia:這代沒有跨坐 昨天跟觀眾一起檢視過了 大家都非常失落 04/28 19:06
9F:→ Narancia:讓他卡牆角放空無雙 視角從上往下看的話很明顯 04/28 19:07
雙腳同邊真相
http://imgur.com/9LBVXU8
http://imgur.com/HFZR5Xd
不跨坐雙腳同邊不覺得是種優雅嗎^_^
10F:推 lmf770410:王異必推 04/28 19:31
11F:推 dokutenshi:那我拍的那張不就是角度問題? 我以為有跨坐說QwQ 04/28 21:19
12F:推 Narancia:我原本也以為是跨坐 直到看到從上拍的視角才知道不是跨坐 04/28 23:05
13F:→ Narancia:優雅是不錯啦 但是王異需要的是狂氣啊啊啊(爆衣 04/28 23:06
※ 編輯: cxzqwer 來自: 1.172.186.204 (04/28 23:10)
14F:→ hsiehfat:其實動作跟六代是一樣的呀~ 03/18 04:41