作者paopala (哆啦 達)
看板Sangokumusou
標題Re: [蛇魔] 二代 武藏的C4按的時機 與武器屬性討論
時間Tue Feb 5 23:44:11 2013
1F:→ palcjm:我的方法是N3出現時同時按C 這代C4應該是沒做好02/05 20:11
謝謝palcjm的提示 我抓到點訣竅了XDDDD
C4入力的時機點是... N2接N3那一個"轉身"的動作
不是像大部分角色在"砍到人的時候"
所以相當不好按啊 以數拍舉例的話,這一個入力點在"&拍"跟重拍的中間
「1 & 2 &_3 & 4 & 5 & 6 & 7 & 8」底線的地方就是入力點
我原文拔掉神速10反而是錯的 神速會讓每個N之間的動作更緊合
但N2接N3原本就很密,所以不被影響(或者是感覺不出來)
整體節奏加快下,入力點移到"3"跟"下一個&"之間 反而變比較正常了
只要按快一點就會中XDDDDD
總和以上,武藏以C技(尤其是C4)為主的打法
武器屬性修正為:
雷 風 斬 吸生
天擊 神速 伸長 誘爆
"伸長"能讓C4範圍有效提升,故放入
至於誘爆,只是在跟旋風二擇的時候 覺得比較有武藏風味(?)而已
事實上我還分不清楚誘爆跟旋風除了特效上到底有什麼差別?
有大大可以解惑嗎!<(_ _)>
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◆ From: 219.71.216.186
※ 編輯: paopala 來自: 219.71.216.186 (02/05 23:47)
2F:推 KiSeigi:玩無雙系列節奏感也是要有一定水準~ 02/06 01:08
3F:推 roea68roea68:我覺得武藏不用二擇 直接爆旋舞+伸長救安定性不足的 02/06 03:49
4F:→ roea68roea68:他 神速不用了 作用不大 有沒有都很難按(或者說熟了 02/06 03:50
5F:→ roea68roea68:都很好按) 旋風比較靠近周圍 可以救進戰刀很短的 02/06 03:51
6F:→ roea68roea68:像是あやね大概就屬於放旋風不用放誘爆的 02/06 03:51
7F:→ palcjm:旋風等於往前增加一些攻擊範圍 誘爆引發爆炸外也會把小兵推 02/06 07:29
8F:→ palcjm:開一些製造安全空間 我不用旋風不如說我很少裝稀有屬性... 02/06 07:30
9F:→ palcjm:沒有神速也有沒有神速的玩法 像C4發不出來時還可馬上凹N技 02/06 07:31
10F:→ palcjm:只是我覺得裝神速按得比較順 盾牌兵也比較衝不過來而已 02/06 07:32
11F:→ colin1120:我武藏都直接地擊+伸長用砍的 因為總覺得C技節奏有點怪 02/07 03:04
12F:→ colin1120:而且直接砍也夠猛了XD 02/07 03:05