作者Landius (原來我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
標題[北斗] 真北斗體驗版Game Play影片
時間Fri Nov 30 09:26:33 2012
前半段: 開始 -> Z老大來襲
https://www.youtube.com/watch?v=GtAgMLvn8sg
後半段: 阿拳脫獄 -> 二指真空把
https://www.youtube.com/watch?v=04srAMvm9iw
1.地圖採Chamber(區塊室)以通道或門連接方式,
算是半個鋼無3名物武神九宮格吧.
2.C3-1改為拳連打,C2-2與下一次普攻的連結幾乎無停頓
3.C4-2的噴踢範圍廣到不可思議,而且阿拳所有判定幾乎是前作爆氣後的狀況
4.不能跳,以短距離dash取代,短距dash中按連攻擊也是dash攻,
官網有說短距dash遇到敵攻擊時會變耗氣無敵迴避,但對Z老大我還沒試出來過...
5.中波士以上敵兵在起身時會爆霸,震開玩家
5.阿拳的固有技改成懺悔拳,而且變成炸彈設置系招式,
被懺悔拳爆死的敵兵爆體波及的周圍雜兵也都會跟著異常狀態
6.拿經絡圖與補品皆採寶箱開啟制,經絡圖組合類似海賊無雙的掛牌連連看制
7.QTE只有劇情中與戰boss時特殊狀況會要求發動
8.摔技成功時會直接演出至結束,不需要像前作一樣要輸入連擊
(無法者表示: "嘿哈!!直接戳爆屁屁啦!!")
--
在融合了三國時代與日本戰國時代的異世界中,會發生什麼梗一切都不奇怪,但...
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/e44df7eba26ae568a181046ae130f21b.JPG
光秀: "我女兒很乖的,一定是交了壞朋友才會穿這樣!!" (血淚)
元親: "真是淒絕!! 鮑三娘果然是擁有反骨精神之人."
忠興: "鮑三娘?! 我記住了... 我記住了... 我記住了..." (磨菜刀與柴刀ing)
光秀: "敵は…
鮑家莊にあり!"
《無双OROCHI2.DLC新服裝推廣簽名檔》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.75.178
※ Landius:轉錄至看板 Hokuto 11/30 09:29
1F:推 icedsausage:這狀聲詞充滿濃濃的JOJO風 11/30 09:39
2F:→ yukosakura:不能跳隊無雙來說算是個缺點嗎? 11/30 12:45
3F:推 snowmango:不知南斗的空連是否會因不能跳而沒有了..但見切狀態可以 11/30 14:15
4F:→ snowmango:算另一種模式吧 希望還能在空中使出獄屠拳XDD 11/30 14:16
5F:推 msucoo93:北斗的空連從來都不是跳躍中入力的... 11/30 19:09
6F:→ snowmango:我是怕因為不能跳所以見切後按x會不會也只是迴避而已.. 11/30 19:30
7F:推 mengskhitler:到底為什麼奧義不放招式名... Orz 11/30 22:47
8F:推 kerriganwu:對阿~我超愛奧義放完後招式名的特寫!!帥翻了!! 12/01 00:34
9F:→ kerriganwu:但真北斗似乎移除了~希望有選項可以打開@.@ 12/01 00:35
10F:推 jenesis:玩了覺得真北斗的打擊感比較差... 12/01 16:19
11F:推 windfeather:海無不能跳,但整體節奏感很棒啊,要我選跳 寧可衝刺 12/01 19:53
12F:推 fffffuck:不錯 只是想到阿呔呔的飛衛拳撞牆連段終結不能用了有點遺 12/01 19:58
13F:→ fffffuck:憾 12/01 19:58
14F:推 tokyod:移除招式一方面是流暢感 一方面是太多人招式沒名稱了吧 12/01 22:46
15F:推 Aimar:沒玩過前代,但試完版本覺得很無趣的無雙方式 12/02 03:02