作者Manaku (manakU)
看板Sangokumusou
標題[六代] 幾個六帝影片
時間Mon Oct 8 13:03:23 2012
https://www.youtube.com/user/kuuro100
內容就是板上說過選信喵放戰法時當機的那篇
目前對六帝有幾點個人比較注意的問題
1.戰法 伏兵 陷阱,是否能對武將產生傷害?
(若只引響士氣的話,無變化的重複動畫久了真的會膩)
2.敵方總大將是否在攻陷本陣才會現身?
(比起我方大將一開始就在戰場,這設定有些不自然又公式化)
3.敵方武將是否能施放全部戰法?
(若只能施展部份戰法,那大大影響戰場的變化度)
4.是否還是玩家一人決定整場勝敗?
(也就是能不能像個真正的軍師一樣坐鎮本陣靠指揮友軍就能打贏這場了?
五帝不管你是怎樣的無名小卒,即使軍力勝過對方好幾倍,玩家被擊倒就整軍輸了,
相當奇怪的設定)
5.是否有相性、親屬、仇敵等設定?
(有從劉備身邊挖走關羽、馬超投奔曹操、司馬昭娶張春華等荒謬情況?)
6.是否有女性大眾臉? 名字輸入系統是否完善?
(沒有女性大眾臉可以入替的話,自創時會不會發生像五帝那樣找不到字的窘況)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.226.229
1F:推 jimmysts:我猜太過複雜,多少會失去無雙味! 10/08 14:07
2F:→ sam2chou:2. 總大將之前看影片應該還是打本陣才出來 10/08 14:49
3F:→ sam2chou:4. 這次玩家也能再出擊,不過沒兵力被擊倒還是會算整場輸 10/08 14:50
4F:推 RitsuN:4. 是真的滿有感觸的,自己死了就整場輸掉真的很詭異 囧 10/08 14:51
5F:→ nisiya0625:還是要顧整個我方武將就是了? 10/08 14:51
6F:→ RitsuN:如果像ONLINE那樣輸了會扣兵力+回到本陣重新出戰還比較合理 10/08 14:52
7F:→ RitsuN:或者是採用百年戰爭的系統,個別的小戰爭勝敗只是整場會戰 10/08 14:52
8F:→ sam2chou:這次是扣兵力再出擊沒錯啊@@ 10/08 14:53
9F:→ RitsuN:的其中一部分。你輸了但友軍很爭氣,戰爭不一定會輸 10/08 14:53
10F:→ sam2chou:百年戰爭你掛了也是輸啊 囧 只有重點依賴會讓你繼續接.. 10/08 14:54
11F:→ RitsuN:百年戰爭玩家即使戰敗,整場會戰的輸贏還是不一定啊@@ 10/08 14:55
12F:→ sam2chou:我每次掛掉都是說我那邊輸耶 囧 就算我差一步就打下據點 10/08 14:58
13F:→ RitsuN:nono, 那不一定。有時候你接的任務失敗,己方還是會贏 10/08 14:59
14F:→ RitsuN:但有時候你的任務成功而且功績排第一,己方還是會輸XD 10/08 15:00
15F:→ sam2chou:而且那根本只是免洗任務(汗 10/08 15:01