作者colamonster (可樂怪)
看板Sangokumusou
標題Re: [蛇魔] 2CH的角色性能排行
時間Thu May 10 20:45:56 2012
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: : 新版本
: : http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1334165530/261
: 根據這個表來畫長條圖...
: http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/60cfff8ed007ec2856553e5d3302ab23.JPG
: 嗯...,角色四大類型應該怎麼樣,這張圖就很有個底了吧... (汗)
就分布來看,A以上佔較多名次的是力型,
這應該是因為力型角色裡基本動作性能優良的角色極多,
加上super amare的確有助於顯著提升角色穩定性,
所以在本作依然是強勢屬性
速型這次在鈴木的無雙環境下能取得較大的生存優勢
不過比起力型還是有不夠膚淺的問題
加上一部分角色缺乏良好的主力招式(女忍、半藏)
所以在這張圖表裡略遜力型一籌
閃型在「鯉沼的東西到了鈴木手上就有不同詮釋」的結果下,
被改的非常之微妙,大部分角色都是「影技能接的順則強,接不順則弱」的「壓或被壓」類型,
加上閃型使用上非常吃無雙,所以整體來說是不上不下,
比較吃玩家技術的類型
至於技角就莫再提 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
這類型已經完全沒有特色可言,只能取決於角色基本盤面了,根本不能拿來評比...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.217.161
1F:→ Zero0910:技型從1代的超威被變成這樣 更可悲的是1代速型變技型的.. 05/10 22:01
2F:→ Landius:耗氣返被拔掉對技型真的很傷... 05/10 22:17
3F:→ Landius:這可能和鈴木不喜歡給玩家系統上的立回優位很有關係...? 05/10 22:17
4F:推 yamatobar:所以我真的不知道鈴木在想啥,如果技角的TA都有帶屬性 05/10 22:56
5F:→ yamatobar:那技型在這一代不會那麼慘 05/10 22:56
當初情報出來的時候,大家憑著戰無三的印象,「有瞬躍無懦夫」,
還認為技型應該能保持上位優勢,
結果不要說瞬躍根本無法應付鈴木無雙成千人的環境,
鈴木還把他改弱...XD
※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.217.161 (05/10 23:02)
6F:推 yamatobar:總之如果有蛇魔2再臨或是蛇魔2 Z的話,技型不砍掉重練 05/11 00:13
7F:→ yamatobar:完全沒前途了,真三六本傳的一些下位模組(弓或弩)都沒有 05/11 00:14
8F:→ yamatobar:蛇魔2的一堆殘廢技角要好得多 05/11 00:15
9F:→ yamatobar: 比 05/11 00:15
10F:→ palcjm:墊步最大致命傷是無法幫到收招硬直大的角色.... 05/11 07:25
11F:→ palcjm:不過不清楚戰無三的瞬躍是有什麼功能? 聽說打修羅很重要??? 05/11 09:43
12F:→ drwsb:瞬躍是墊步的無敵時間大幅提升 等級三根本是凌波微步等級 05/11 10:15
13F:推 Howard00:附加一秒左右的無敵時間,沒瞬躍一堆C技根本放都放不出 05/11 10:37
14F:→ palcjm:唔....OR2的墊步+流轉羽衣 無敵時間少到連墊步D都會被打掉 05/11 10:41