作者kevinmomo (毛毛)
看板Sangokumusou
標題[六代] 故事模式遊戲難度
時間Fri Feb 24 20:35:07 2012
剛入手 故事模式開始玩
打了五場覺得普通難度好像太容易了
小兵砍兩下就死了
想說要不要重開 困難開始玩
疑問是 故事模式不是每幾關角色就會換人
這樣練角色能力分散的情況下
玩到後面, 敵人會不會越來越難殺?
還是前後期打起來都差不多?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.131.254
1F:推 justicem:武勳會累積,不用擔心 02/24 20:40
2F:→ kohinata:這代小兵高難度也是紙糊 除了弓兵的射出去那隻箭 02/24 21:08
3F:推 roea68roea68:武勳會累積能力不會 不過我之前是直接修羅開打也沒 02/24 22:25
4F:→ roea68roea68:太大問題啦 困難也是砍兩下就死了.. 02/24 22:26
5F:推 Zero0910:能力會隨著關卡進度給你bonus 不過這bonus在走格子模式跟 02/24 22:43
6F:→ Zero0910:重玩故事模式時就會消失 02/24 22:43
7F:→ kevinmomo:這樣喔~ 謝謝 02/25 11:02